我想确定最大值intCUDA内核中的值。不幸的是,我找不到任何类似于std::numeric_limits的东西对于CUDA。尝试使用::std函数导致错误:error:callinga__host__function("std::numeric_limits::max")froma__global__function("xyz_kernel")isnotallowedC:\cuda.cu(153)(col.10)有没有一种方法可以通过内核确定所需的值,或者我应该将其作为参数传递? 最佳答案 它存在,但不像std::numeric_
考虑这段代码:#includeusingnamespacestd;classX{public:operatorconstwchar_t*()const{returnL"Hello";}};voidf(constvoid*){wcout输出为(使用VS2015C++编译器编译):f(constwchar_t*)00118B30所以看起来编译器选择了预期的constwchar_t*f过载(因为存在从X到constwchar_t*的隐式转换)。但是,似乎wcout选择constvoid*过载,而不是constwchar_t*一个(打印地址,而不是wchar_t字符串)。这是为什么?P.S.我
我遇到了一个我不确定如何解决的问题。我认为这是GCC和/或libstdc++中的一个问题。我正在运行带有GCC4.8.2-19ubuntu1、libstdc++3.4.19(我相信?Howdoyoufindwhatversionoflibstdc++libraryisinstalledonyourlinuxmachine?)和boost1.55的Ubuntu14.04LTS。代码如下://http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/log/doc/html/log/tutorial.html//withaslightmodificationtoe
相关:C++newint[0]--willitallocatememory?标准在5.3.4/7中说:Whenthevalueoftheexpressioninadirect-new-declaratoriszero,theallocationfunctioniscalledtoallocateanarraywithnoelements....并且,在3.7.3.1/2中:Theeffectofdereferencingapointerreturnedasarequestforzerosizeisundefined....但是,指针不能是空指针。由于实际取消引用指针是未定义的行为,是否
我有任意精度Integer类,这很像Java的BigInteger或OpenSSL的BIGNUM在运行中。我无法理解如何表达numeric_limit::max()的无限限制.StackOverflow有几个问题询问是否可以这样做(例如Isitoktospecializestd::numeric_limitsforuser-definednumber-likeclasses?),以及一些使用原语的示例的答案,但我没有看到使用任意精度整数类的示例。我还访问了std::numeric_limits引用页面,但我不清楚在这种情况下我应该做什么。在这一点上,我的结论是可以专攻numeric_l
我需要编写一个带有重载运算符[]的类,当使用运算符[]读取或写入数据时,它具有不同的行为。举一个我想要实现的实际例子,假设我必须编写一个名为PhoneBook的类的实现,它可以按以下方式使用:PhoneBookphoneBook(999999);//999999isthedefaultnumberwhichshouldbe//usedwhencallingsomeonewhoisnotinthephonebookphoneBook["Paul"]=234657;//addsPaul'snumberphoneBook["John"]=340156;//addsJohn'snumber//
为了演示我的问题,请考虑这个无法编译的简单程序:#include#includeclassfoo:boost::noncopyable{};intmain(){std::unordered_mapm;auto&element=m[0];return0;}使用当前版本的boost(1.52),VisualStudio2012返回错误:无法访问类“boost::noncopyable_::noncopyable”中声明的私有(private)成员。std::unordered_map的运算符[]返回对所提供键处元素的引用,乍一看似乎应该有效——我要求的是对元素的引用,而不是它的拷贝.我对这
假设我有一个类型层次结构:structB{...};structD1:B{...};structD2:B{...};...structDn:B{...};每个Di都有自己的operator==定义:structDi:B{booloperator==(constDi&)const{...}...};我现在要定义Boperator==这样:structB{booloperator==(constB&that)const{//psuedo-codeleti,suchthedynamictypeofthisisDiletj,suchthedynamictypeofthatisDjif(i!=j
我的C++程序需要一block未初始化的内存和一个指向该block的void*指针,以便我可以将其提供给第三方库。我想将block生命周期的控制权交给库,所以我不想使用std::vector。当库完成block时,它将调用我必须提供的回调,这将释放block。在C语言中,我会使用malloc()和后来的free()。在C++中,我可以调用::operatornew或::operatornew[]和::operatordelete或operatordelete[]之后分别为:void*newBlock=::operatornew(sizeOfBlock);//then,later::op
关于检查值是否已设置的函数的最新技术水平是什么?例如,下面的迭代器解析单元格。一些单元格包含一个值,其他单元格为空。哪种方式最方便?structiterator{//usage:boolisset()const//if(it.isset())boolisSet()const//if(it.isSet())boolempty()const//if(it.empty())boolis_set()const//if(it.is_set())boolis_valid()const//if(it.is_valid())operatorvoid*()const;//if(it)explicitop