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javascript - Webpack4 : Two vendor libraries based on entry points

所以,我一直在寻找,但我似乎找不到任何东西,除非我的搜索技巧最近变得更糟了。但是,我正在寻找的是能够根据入口点生成两个vendor包。例如,我有3个入口点:编辑公开授权当用户登录时,它将包含auth、public和editor包的变体。当用户注销时,它只会加载公共(public)包。这两种情况都会加载vendor包,但是当我们注销时,我不需要加载编辑器和auth中所需的模块,所以希望有一种方法可以将其拆分为vendor和vendor.auth,或类似的东西。我目前仅有的优化代码如下:optimization:{concatenateModules:true,splitChunks:{c

javascript - JQuery 的 $(element).text() 的 Prototype 等价物是什么?

给定以下代码段:ThisismytextwithaspanJQuery可以通过以下方式获取内部字符串:$('#myDiv').text();Prototype中是否有比以下更直观的方法:$('myDiv').pluck('innerHTML').first().stripTags(); 最佳答案 嗯,不是$('myDiv').innerHTML.stripTags();工作?编辑:如果你真的想要Prototype中的text()方法,你可以这样做:Class.extend(Element,{text:function(element

javascript - Node : How return different content types with same response (text and image)?

我正在尝试学习nodejs,我认为最好的方法是尝试在不使用express或任何其他非核心模块的情况下做一些事情。我坚持尝试同时发送一些文本和图像。我正在尝试的代码是:varhttp=require('http');varfs=require('fs');varserver=http.createServer(function(request,response){fs.readFile('my_pic.jpg',function(error,file){response.writeHead(200,{'content-type':'text/html'});response.write(

javascript - CORS 和 OAuth 2 授权代码流

我有一个受OAuth2授权代码流保护的后端应用程序。前端(浏览器中的javascript)点击后端的授权端点,后端将浏览器重定向到授权代码服务器,用户进行身份验证,然后授权服务器使用授权代码将浏览器重定向回后端后端兑换token以访问某些服务。问题是这些重定向都是连续发生的,浏览器中的CORS阻止了交换。就CORS而言,服务器需要做什么才能使此流程正常运行?browser->POSTapp.com/auth307auth.com/auth?redirect=app.com/authPOSTauth.com/auth?redirect=app.com/auth(withauthoriza

javascript - github oauth 上的 cors 问题

importrequestfrom'superagent';constself=this;request.post('https://github.com/login/oauth/access_token').set('Content-Type','multipart/form-data').query({client_id:CLIENT_ID,client_secret:CLIENT_SECRET,callback:'http://127.0.0.1:3000/callback',code,state,}).end((err,res)=>{consttoken=res.body.ac

javascript - Google 通过 OAuth2 身份验证从 JavaScript 客户端联系 API 问题

现在已经为此苦苦挣扎了好几个小时,文档似乎很糟糕。基本上,我正在尝试使用PortableContactsAPI获取对OAuth2身份验证用户联系人的读取权限。或完全成熟的ContactsAPI.谷歌有recently开始allowingOAuth2.我可以通过ContactsAPI访问用户的联系人,方法是首先让用户使用以下范围进行身份验证:“https://www.google.com/m8/feeds”。然后我可以使用jQuery检索他们的前25个联系人(显示的代码是CoffeeScript)$.ajaxurl:"https://www.google.com/m8/feeds/con

javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - JQuery .text() 无法使用 indexOf 查找空格

这很奇怪。我有一个列表项,其中包含文本“2011年5月13日”。我有很多这样的日期,我想使用JQuery通过自由文本输入来搜索它们(它们并不总是日期),但是如果我在搜索框中放置一个空格,我似乎无法搜索任何东西.但是,li.text()//13May2011li.text().indexOf('13')//0li.text().indexOf('13')//-1li.text().indexOf('')//-1'13May2011'.indexOf('13')//0'13May2011'.indexOf('13')//0li.text()=='13May2011'//false我已将我的

Javascript 将 URL 转换为 BASE64 图像

我正在构建一个Ionic2应用程序。我正在尝试将图像url转换为base64图像。我找到了this我正在尝试使用它。我有以下代码:varimgUrl='https://www.google.de/images/srpr/logo11w.png';letbase64image=this.getBase64Image(imgUrl);console.log(base64image);和publicgetBase64Image(imgUrl){varimg=newImage();img.src=imgUrl;img.setAttribute('crossOrigin','anonymous'

javascript - 从 Base64 编码的图像中获取尺寸

我有一个Angular应用程序,我需要Base64编码图像的尺寸。我试图将它加载到Image中,但它只是说它是0x0constimage=newImage();image.src='data:image/jpeg;base64,someBase64ImageString';console.log(image.width+'x'+image.height);我不知道如何获取这些信息。 最佳答案 设置src和图像处于“已加载”状态(因此具有尺寸)之间的步骤是异步的-这似乎适用于数据URI以及外部资源(至少在Chrome)。为了安全地保证