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objc_autoreleaseReturnValue

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iphone - 可以在运行时使用 Objc/iPhone 代码针对 xsd 验证 xml

我有在运行时读入的xml文件,是否可以在运行时使用ObjC对xsd文件验证xml?这可以在java中完成和c#..但我需要在我的iPhone应用程序中运行它。 最佳答案 我认为您无法在iOS上使用ObjC来执行此操作。我认为您需要使用libxml2。Here'sanexampleofasimpleCprogramthatvalidatesXMLagainstXSD.Hereareinstructionsonaddinglibxml2toanXCodeproject. 关于iphone-可

java - 将 Java 代码移植到 ObjC 时,如何最好地表示已检查的异常?

我正在努力将Java代码库移植到Cocoa/Objective-C,以便在桌面MacOSX上使用。Java代码有很多和很多方法,并已检查异常(exception)情况如:doubleasNumber()throwsFooException{...}在Objective-C中表示这些的最佳方式是什么?异常或错误输出参数?-(CGFloat)asNumber{...//possibly[FooExceptionraise:format:];}或-(CGFloat)asNumberError:(NSError**)outError{...}我感觉输出错误通常是Objective-C的更好解决

c++ - C/ObjC - 参数大小。使用指针与值

在什么时候我应该在我的函数/方法中传递一个指向数据的指针,而不是仅仅传递值?显然,在某些情况下我希望函数对给定数据进行操作,但如果我只是为了信息/复制目的传递值怎么办?例如,foo作为基本类型:voidsetFoo(intfoo);...intfoo=1;setFoo(foo);现在foo作为一个简单的结构:typedefstruct{intx;inty;}Foo;voidsetFoo(Foofoo);...Foofoo={1,2};setFoo(foo);//ApplecodedoesthiskindofthingwithCGSize,CGPoint...但是如果foo是一个更大的结

c++ - 带回调的 ObjC/C/C++ 高分辨率计时器

我确定之前有人问过这个问题,所以我当然使用搜索功能来检查是否有解决我问题的答案。然而,我所能找到的只是关于高精度测量时间的大量答案。我需要的是一个高分辨率(至少毫秒)的计时器,它允许我在定义的时间段过去时触发回调。我想在CocoaMacOSX应用程序中使用它,因此C/C++或Obj-C是可能的。如果需要额外的库,那么这也很好。我找到了这个http://www.songho.ca/misc/timer/timer.html但它使用的是繁忙的等待策略,我认为会消耗太多性能。非常感谢您的帮助! 最佳答案 您可以直接使用Apple的GCD。

ios - 架构 armv7 : "_OBJC_CLASS_$_UBSDKConfiguration", 的 undefined symbol 引用自

我的应用程序包含许多第三方SDK,如Facebook、Google+、GoogleAnalytic等。在iOS7到最新的iOS10.xbeta上,一切都运行良好现在我想整合UberRidesSDK在我的申请中。由于UberRidesSDK支持“高于iOS8.x”,我更新了我的应用程序并提供了高于iOS8.x的支持能力。现在我收到错误Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_UBSDKConfiguration",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.old:symbol(s)n

ios - 不调用 ObjC 类方法。 GDB玩游戏?

我有一个自定义的UITableViewController,我试图用它来管理UITableView。我的代码在包含UITableView的主UIViewController中的流程如下所示:_messagesTableVC=[[AllMessagesTableViewControlleralloc]init];_allMessageTableView.dataSource=_messagesTableVC;_allMessageTableView.delegate=_messagesTableVC;[_allMessageTableViewreloadData];AllMessages

ios - 是否有可能在 ios 中的 objc 中播放一次振动小于 0.25 秒

我需要在ios中播放小于0.25秒的振动,振动的顺序如下1次振动0.25秒,然后3次振动0.15秒,这个循环将持续有限的时间,比如2或3分钟。这里还需要精度,这意味着每次振动都必须在准确的时间开始现在当我播放振动时它每秒播放一次-(IBAction)onBtnVibrateClicked:(id)sender{[self.viewendEditing:YES];[myTimerinvalidate];if(_txt_VibrationPerMinute.text.length==0){_txt_VibrationPerMinute.text=@"10";}myTimer=[NSTime

ios - 架构 arm64 : "_OBJC_CLASS_$_InterstitialAdView", 的 undefined symbol 引用自:

我已经创建了一个框架并集成到另一个应用程序(演示)中。当我在模拟器上运行这个演示应用程序时,没有任何错误...但是当我在设备上运行时它会出错。ld:警告:忽略文件/Users/mac/Desktop/libraryfile/Demo/pk.framework/pk,文件是为x86_64构建的,它不是被链接的架构(arm64):/Users/mac/Desktop/库文件/Demo/pk.framework/pk架构arm64的undefinedsymbol:“_OBJC_CLASS_$_InterstitialAdView”,引用自:ViewController.o中的objc-cla

ios - 架构 arm64 的 undefined symbol : "_OBJC_CLASS_$_Twitter",

Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_Twitter",referencedfrom:objc-class-refinFirebaseTwitterAuthUI(FUITwitterAuth.o)ld:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我在构建项目时遇到了这个错误。知道如何解决这个问题吗? 最佳答案

ios - 某些 iOS 框架如何使用不带 @objc 的可选来定义 Swift 协议(protocol)?

如标题中所述,一些标准Swift协议(protocol)无需使用@objc即可声明可选要求。例如:publicprotocolUIScrollViewDelegate:NSObjectProtocol{@available(iOS2.0,*)optionalpublicfuncscrollViewDidScroll(_scrollView:UIScrollView)//anyoffsetchanges@available(iOS3.2,*)optionalpublicfuncscrollViewDidZoom(_scrollView:UIScrollView)//anyzoomscal