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ios - 实例方法表单扩展的覆盖取决于 '@objc' 的弃用推理

我正在尝试将我的代码(用Swift3编写)转换为Swift4,为此我在需要的地方添加了@objc。Xcode在自动修复它们方面做得很好,但我正在努力解决一些问题(都使用相同的2种方法),Xcode无法提供帮助,它只是将@objc放在我的代码中的某个地方.我在我的ViewController类中覆盖了一个名为navbarRightButtonAction(button:)的方法。classViewController:PBViewController{overridefuncnavbarRightButtonAction(button:PBAdaptiveButton){...}}这是我

ios - 不支持覆盖扩展中的非@objc 声明

似乎不知从何而来,我开始收到与我经常使用的两个扩展函数相关的数百个错误。我尝试注释掉出现此错误之前的所有新代码。我还尝试清理我的构建文件夹。我如何摆脱这篇文章标题中发现的错误?为什么我已经成功使用这些扩展几个月了,它却随机出现?extensionUITableViewCell{publicfuncgetSize(large:CGFloat,medium:CGFloat,small:CGFloat)->CGFloat{varsize=CGFloat()letscreenHeight=Int(UIScreen.main.bounds.height)ifscreenHeight>=800{s

generics - 如何在 Swift 泛型中说 "same class"

如果Swift泛型类型约束是一个协议(protocol)名称,我可以要求受该协议(protocol)约束的两个类型是同一类型。例如:protocolFlier{}structBird:Flier{}structInsect:Flier{}funcflockTwoTogether(f1:T,f2:T){}flockTwoTogether函数可以用鸟和鸟或昆虫和昆虫调用,但不能用鸟和昆虫调用。这就是我想要的限制。到目前为止,还不错。但是,如果我用类名尝试同样的事情,它不起作用:classDog{}classNoisyDog:Dog{}classWellBehavedDog:Dog{}fun

swift - swift 课前@objc 和课上@objc(class_name) 的区别?

有什么区别:@objcclassMyClass:NSObject{}和@objc(MyClass)classMyClass:NSObject{} 最佳答案 @objc修饰符在Swift2中被弃用。所有标记为@objc的类都必须是NSObject的子类,从而使修饰符@objc变得多余。但是,@objc(xxx)用于定义类的替代名称(供运行时和Objective-C代码使用)。此修饰符仅在您希望在运行时/ObjectiveC代码中使用不同的名称时才有用。默认情况下,运行时名称与声明的名称相同,以模块名称和点作为前缀。例如,classX:

ios - Swift 中 @discardableResult 声明的 ObjC 版本是什么

在Swift3中,当没有使用返回值时会有警告。@discardableResult声明将抑制该功能。我如何在ObjC文件中声明它,意味着,与__attribute__((warn_unused_result))相反 最佳答案 在ObjC和Swift如果您不捕获方法返回的内容,则不会出现警告。但是从swift3开始,你必须使用返回值,如果你不想,使用方法的@discardableresult属性。在ObjC中,如果你想警告你可以使用warn_unused_result属性。-(int)mymethod:(int)a__attribut

ios - 如何使用其父类(super class)的实例初始化我的子类?

在我的应用程序中,我读取了EKEvent类型的日历事件,并且我使用大量计算变量进行了扩展,因此我可以轻松地获取日历中每个事件的持续时间、工时数等。但是在大规模情况下,性能很差-所以我想改用惰性变量来缓存我所有的额外数据。因此,我想创建一个EKEvent的子类-称为CustomEvent,它添加了惰性变量,但我的问题是EKEventStore总是返回EKEvents,我需要将其转换为我的CustomEvent子类的实例,以便能够访问惰性变量等。简单的类型转换是不够的,我已经在Playground上尝试过,看看有什么用,但没有任何用处。我需要一个CustomRectangle的特殊构造函数

ios - 由于未捕获的异常 'NSUnknownKeyException' 而终止应用程序,原因 : this class is not key value coding-compliant for the key Label2. '

这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭5年前。这是我收到的确切错误消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyLabel2.'我创建了

swift - 当子类中有覆盖函数时如何转换为父类(super class)

创建了父类(superclass)Car和子类Jaguar。子类中的函数info()->Void覆盖了父类(superclass)的函数。已创建类型为Jaguar的名为theAuto的实例。问题:似乎我无法将theAuto转换为Car类型,请查看代码片段及其注释classCar{funcinfo(){print("You'vegotacar")}}classJaguar:Car{overridefuncinfo(){print("You'vegotaJaguar")}}lettheAuto=Jaguar()theAuto.info()//-->You'vegotaJaguarletau

ios - 更新后结构崩溃 : [Fabric isCrashlyticsCollectionEnabled]: unrecognized selector sent to class 0x10c0bb918

今天fabric在pod更新后崩溃Fabric1.9.0[FabricisCrashlyticsCollectionEnabled]:unrecognizedselectorsenttoclass0x10c0bb918崩溃线:Fabric.with([Crashlytics.self])它在应用程序启动时崩溃。有人遇到同样的问题吗? 最佳答案 我通过更新我的Podfile恢复到以前版本的Crashlyticspod'Fabric','1.8'pod'Crashlytics','3.11'然后更新Cocoapods:pod更新“Cra

Flyweight Pattern —— Creational Class

享元模式在主流的标准里是放到结构大类下的,但是我感觉这个模式的最终作用也是为了获取一个类,所以我将其划分到创建大类下。WhatisFlyweightPatternFlyweight是指轻量级的。享元模式旨在支持大量细粒度的对象共享,以减少内存消耗。该模式通过共享相似对象的部分状态,来减少对象的数量。通过共享,可以节省内存并提高系统的性能。享元模式通常涉及两个关键概念:内部状态(IntrinsicState)内部状态是可以共享的部分,存储在享元对象内部;外部状态(ExtrinsicState)外部状态是不可共享的部分,需要在使用时提供。通过将内部状态与外部状态分离,可以实现对象的共享。享元模式适