我编写了一个纯Swift框架,并将其嵌入到我的项目中。当我调试直接从我的应用程序使用的代码时,调试工作正常。例如,如果我使用一个方法在框架内编写一个Dog类,然后从我的应用程序中调用它,一切都很好。但是,如果我在继承自Animal的应用程序模块中编写一个像Animal这样的基类,然后编写一个Dog类,并且断点到达上的实现动物,它显示如下:如果Animal是一个协议(protocol)并且我在其中编写扩展或默认实现并从Dog的实例调用该方法,则会发生同样的情况。我已经检查过我确实在Debug模式下运行框架,没有优化,没有剥离符号,还使用了DWARF和dSYM。
我编写了一个纯Swift框架,并将其嵌入到我的项目中。当我调试直接从我的应用程序使用的代码时,调试工作正常。例如,如果我使用一个方法在框架内编写一个Dog类,然后从我的应用程序中调用它,一切都很好。但是,如果我在继承自Animal的应用程序模块中编写一个像Animal这样的基类,然后编写一个Dog类,并且断点到达上的实现动物,它显示如下:如果Animal是一个协议(protocol)并且我在其中编写扩展或默认实现并从Dog的实例调用该方法,则会发生同样的情况。我已经检查过我确实在Debug模式下运行框架,没有优化,没有剥离符号,还使用了DWARF和dSYM。
我在Swift3中继承了一个用Objective-C编写的UIButton子类。当我尝试添加目标时,它失败并显示错误代码:classActionButton:JTImageButton{funcaction(){}funcconfigure()){//...self.addTarget(self,action:#selector(self.action()),for:.touchUpInside)//error://Argumentof'#selector'doesnotrefertoan'@objc'method,property,orinitializer}}
我在Swift3中继承了一个用Objective-C编写的UIButton子类。当我尝试添加目标时,它失败并显示错误代码:classActionButton:JTImageButton{funcaction(){}funcconfigure()){//...self.addTarget(self,action:#selector(self.action()),for:.touchUpInside)//error://Argumentof'#selector'doesnotrefertoan'@objc'method,property,orinitializer}}
finalClass和Class有什么区别?finalclassA{}classB{} 最佳答案 Final是类修饰符,可以防止它被继承或被覆盖。来自苹果文档Youcanpreventamethod,property,orsubscriptfrombeingoverriddenbymarkingitasfinal.Dothisbywritingthefinalmodifierbeforethemethod,property,orsubscript’sintroducerkeyword(suchasfinalvar,finalfunc
finalClass和Class有什么区别?finalclassA{}classB{} 最佳答案 Final是类修饰符,可以防止它被继承或被覆盖。来自苹果文档Youcanpreventamethod,property,orsubscriptfrombeingoverriddenbymarkingitasfinal.Dothisbywritingthefinalmodifierbeforethemethod,property,orsubscript’sintroducerkeyword(suchasfinalvar,finalfunc
所以我刚刚升级到Xcode6.3Beta3,出现了很多与以下相关的错误:Initializerdoesnotoverrideadesignatedinitializerfromitssuperclass.overrideinit(){super.init()}例如这是一个UIButton类:classCustomButton:UIButton{vartarget:AnyObject!varselector:Selector!varaction:(()->Void)!overrideinit(){//Initializerdoesnotoverrideadesignatedinitial
所以我刚刚升级到Xcode6.3Beta3,出现了很多与以下相关的错误:Initializerdoesnotoverrideadesignatedinitializerfromitssuperclass.overrideinit(){super.init()}例如这是一个UIButton类:classCustomButton:UIButton{vartarget:AnyObject!varselector:Selector!varaction:(()->Void)!overrideinit(){//Initializerdoesnotoverrideadesignatedinitial
在Swift中,我看到了一些方法,例如:@objcprivatefuncdoubleTapGestureRecognized(recognizer:UITapGestureRecognizer)我在想,什么时候使用@objc?我读了一些文档,但他们说当你希望它在Objective-C中可调用时,你应该添加@objc标志然而,这是Swift中的私有(private)函数,@obj是做什么的呢? 最佳答案 另一个迟到的答案,但是关于这个问题的现有答案都没有真正回答OP的问题,即:为什么你需要使用@objc在private上类成员,如果@
在Swift中,我看到了一些方法,例如:@objcprivatefuncdoubleTapGestureRecognized(recognizer:UITapGestureRecognizer)我在想,什么时候使用@objc?我读了一些文档,但他们说当你希望它在Objective-C中可调用时,你应该添加@objc标志然而,这是Swift中的私有(private)函数,@obj是做什么的呢? 最佳答案 另一个迟到的答案,但是关于这个问题的现有答案都没有真正回答OP的问题,即:为什么你需要使用@objc在private上类成员,如果@