objc_method_description
全部标签 我是iOS开发的新手,我正在使用monotouch开发iOS应用程序,我想知道自应用程序闲置以来的时间,我获得了ObjC代码,但无法将其转换为C#。这是代码:-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{[supersendEvent:event];//OnlywanttoresetthetimeronaBegantouchoranEndedtouch,toreducethenumberoftimerresets.NSSet*allTouches=[eventallTouches];if([allTouchescount]>0){//allTouchescounto
我正在我的ViewController中编写如下方法:-(IBAction)expressionEvaluation:(UIButton*)sender{NSDictionary*testValues=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"x",2,@"y",3,@"z",4,nil];//thebelowlinegivestheerrordoubleresult=[self.brainevaluateExpression:self.brain.expressionusingVariableValues:testValues];NSSt
我有一个iOS静态库,它定义了一个NSOperation基类,客户端应该将其子类化以将他们自己的逻辑添加到:@interfaceBaseClass:NSOperation/p>客户端向管理器注册它们的子类:-[OperationManagerClassregisterClass:forType:]在管理器中,我想强制要求您必须注册BaseClass的子类,而不仅仅是NSOperation好吧,似乎断言+isSubclassOfClass:应该可以完成工作。但是……事实并非如此。@implementationOperationManagerClass-(void)registerClas
我有一个名为BackendConnector的类,它使用NSURLConnection调用https的SoapWebservice。我发现了很多帖子并尝试实现有关身份验证的委托(delegate)方法,但它们不会被调用,在谷歌搜索6小时后我没有弄清楚我做错了什么。有人可以给我提示为什么不会调用这2个委托(delegate)方法吗?我在每个断点中设置了一个断点,在模拟器中使用XCode启动了我的应用程序,但仍然出现错误并且断点没有被击中。BackendConnector.m#import"BackendConnector.h"@implementationBackendConnector
我正在尝试根据要求异步处理方法,一旦第一个方法完成,第二个方法才应该开始执行。问题是第一个方法本身有在后台线程上运行的代码。我试过dispatch_semaphore_wait,但也没用。dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0);dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_async(group,queue,^{[selffirstMethod];NSLog(@"firstMethodDone
我正在使用带有Kotlin的android持久性库Room。道是这样的@DaointerfaceCountryDao{@Query("SELECT*FROMcountries")funloadAllCountried():LiveData>@Insert(onConflict=OnConflictStrategy.REPLACE)funinsertAll(products:List)@Query("SELECT*FROMcountriesWHEREid=:countryId")funloadCountry(countryId:Int):LiveData@Query("SELECT*FR
我正在使用带有Kotlin的android持久性库Room。道是这样的@DaointerfaceCountryDao{@Query("SELECT*FROMcountries")funloadAllCountried():LiveData>@Insert(onConflict=OnConflictStrategy.REPLACE)funinsertAll(products:List)@Query("SELECT*FROMcountriesWHEREid=:countryId")funloadCountry(countryId:Int):LiveData@Query("SELECT*FR
我的理解是,Objective-C中的对象和类只是结构。分别是:structobjc_class*和:structobjc_object*问题#1:objc_msgSend(idself,SEL_cmd);id据我所知是structobjc_object*类型但是当我们调用一个类的方法,一个类型为structobjc_class*的类,我希望它会引起问题或发出某种警告,例如“嘿,我的friend,这里输入错误”。但是没有。为什么?这只是为了满足我的好奇心,因为即使没有完全理解这一点,它似乎也没有给我带来任何麻烦(到目前为止)。但我想深入挖掘并学习基础知识/“特性”。问题#2:由于根据我
我正在使用关联引用作为我类别属性的存储头文件包含:@interfaceUIImageView(Spinning)@property(nonatomic,assign)BOOLanimating;@end实现是-(void)setAnimating:(BOOL)value{objc_setAssociatedObject(self,animatingKey,value,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}但是,我收到上面一行的警告Implicitconversionof'BOOL'(aka'signedchar')to'id'isdisallowedw
对于iPhone应用程序,我应该#include还是#import,为什么?我已经看到它以两种方式完成,例如#importinclude. 最佳答案 如果头文件有传统的includeguards,使用哪种并不重要,它更像是一种风格选择。如果您使用#import而不是#include可能会有微小性能提升,但我怀疑它是否会被注意到,因为大多数编译器都使用这些days足够聪明,可以识别包括守卫并相应地进行优化。另一方面,如果头文件没有包含守卫,那么您应该始终使用#import,因为#import将确保头文件只会被包含一次——如果你不小