objc_overrelease_during_dealloc_e
全部标签 我知道实例变量是在dealloc中释放的(如下图),但是具体是什么时候调用的呢?是否所有实例变量都在应用程序关闭时释放,或者是否有可接受的方式让它们在变得不需要时单独释放?-(void)dealloc{[fredrelease];[wilmarelease];[barneyrelease];[bettyrelease];[superdealloc];} 最佳答案 与任何其他对象一样,应用委托(delegate)将在没有其他对象保留它时被释放。应用程序委托(delegate)在应用程序终止之前不会一直存在是很不寻常的,正如其他人指出的
我需要在objciOS中实现SURF算法。我在openCV上搜索过并尝试实现以下示例jonmarimba和ishaijaffe示例不工作,我需要让其中任何一个工作,这样至少我可以放心,是的,SURF也可以在iOS上工作。我曾尝试从头开始构建,但我完全被短路所困扰。我正在尝试在jonmarimba的示例中使用openCV2.4.2。并且还尝试将iOS5.1.1与Xcode4.3一起使用 最佳答案 首先:使用OpenCVsC++接口(interface)。Objective-C是C的严格超集,因此您可以直接使用它。要了解该主题,请查看O
我正在尝试将“-ObjC”添加到“其他链接器标志”作为https://www.firebase.com/docs/ios-quickstart.html的一部分教程。在其他链接器标志下,它显示“调试”和“发布”,我将如何/在哪里放置“-ObjC”> 最佳答案 您应该能够点击OtherLinkerFlags(在buildsettings下)右侧并添加它。这张图片显示了它是如何进行的。不过,您应该点击您的主项目,而不是左侧的测试。 关于ios-如何将-ObjC添加到Xcode中的链接器文件,
我正在使用UITabBarController,我的第3个选项卡在单例数据存储上观察数组(在viewDidLoad中实现)。目前,如果我只是注销(并从AppDelegate更改RootViewController),当在第3个选项卡上调用dealloc并显示消息“无法删除关键路径“X”的观察者,因为它未注册为观察者。使用断点,我看到从未在第3个选项卡上调用viewDidLoad,但是在我注销时调用了dealloc。到底是怎么回事?我假设UITabBarController在我进入Storyboard时持有对第三个选项卡的引用,但不会“加载”该选项卡。然而,当我释放标签栏Controll
我做的最后一个文件变成了这个错误日志显示此信息(此日志中省略了应用程序名称和路由)2016-06-2808:53:48+0000[MT]UploadfailedforarchiveAppwithissues:("")根据日志,这里是报错的地方。它每次都在随机框架中发生rsync:recv_generator:mkdir"/var/folders/ls/hdnz28rx7bb4929q6z4m37gc0000gn/T/XcodeDistPipeline.nwz/GaugeKit.framework/GaugeKit.bundle"failed:Resulttoolarge(34)***S
在我们的项目中,考虑到标准库内存的包含,我们遇到了一个问题。#include在Objective-C头文件中导致错误'memory'filenotfound.头文件是为外部静态库导入的,当我们检查以前版本的库时它已经工作了一次。对于这个以前的版本,现在出现了同样的错误,从那时起,我们对该库的这个测试项目所做的唯一更改是将XCode从以前的8.3更新到版本9.2。有没有人在使用外部库和更新XCode时遇到过类似的问题,或者可能会给我一个提示,这种行为可能是什么原因造成的? 最佳答案 memory是仅C++header。您只能将其包含到
我尝试为iOS导出我的Unity3D项目,但我一直收到此错误:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECTORY]/Classes/UI/UnityViewControllerBase+iOS.mm:166:5:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECTORY]/Classes/UI/UnityViewControllerBase+iOS.mm:180:5:Nomatchingfunctionforcallto'objc_msgSendSuper'[DIRECT
当我创建一个基于ios5的项目时,我注意到在各种类文件中没有放置dealloc方法,但我记得在基于ios4.3的项目中,大多数这些文件中都有一个现成的dealloc方法。.这是否意味着如果我不释放分配的对象,就不会发生内存泄漏?或者我应该自己的dealloc方法吗? 最佳答案 iOS5包含称为ARC的功能,自动引用计数,http://developer.apple.com/technologies/ios5/这意味着开发人员不再负责手动内存管理。 关于iphone-dealloc方法在基
我在xcode4.2中使用没有ARC的空模板创建了一个iphone应用程序。我目前没有使用ARC,因为我想学习引用计数的基础知识。在应用程序委托(delegate)中,我有以下方法:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]]autorelease];//Overridepoint
我正在开始学习iPhone编程,这显然应该是一个非常简单的问题。我在xcode3.1.4工作。现在,当我创建一个基于窗口的应用程序的新项目并修改dealloc(在AppDelegate.m文件中)以便它实际上在控制台上打印一条语句时,我实际上看不到陈述。那么,我的问题是为什么?为了避免明显的答案,修改后的dealloc是:-(void)dealloc{NSLog(@"Deallociscalled");[windowrelease];[superdealloc];}这奇怪不奇怪?原来我发过类似的问题here,但现在我知道真正的问题是我在这里描述的问题。版主,请随意删除我的另一个线程。我