objc_setProperty_atomic_copy
全部标签 我正在使用std::copy将std::deque中的对象复制到一个文件中。代码运行良好,但我需要检查复制是否成功,因此我需要设置标志或抛出异常。我用谷歌搜索但找不到如何检查std::copy是否已成功将值复制到文件中的解决方案。有人可以给它点亮吗。 最佳答案 如果写入文件失败,则文件流的错误标志将被设置-您可以在复制后检查这些,或者先调用exceptions成员函数使其抛出异常错误。如果其他方法失败,则会抛出异常。 关于c++-如何在成功或失败的情况下返回std::copy的值?,我们
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can
我不知道如何创建以下内容:std::pair,int>我总是得到/usr/include/c++/5.5.0/bits/stl_pair.h:139:45:error:useofdeletedfunction'std::atomic::atomic(conststd::atomic&)':first(__x),second(std::forward(__y)){}我试过了std::pair,int>pair=std::make_pair(true,1);//doesn'tworkstd::pair,int>pair=std::make_pair({true},1);//doesn'tw
借款HowardHinnant'sexample并将其修改为使用copy-and-swap,这op=线程安全吗?structA{A()=default;A(Aconst&x);//Assumeimplementscorrectlockingandcopying.A&operator=(Ax){std::lock_guardlock_data(_mut);usingstd::swap;swap(_data,x._data);return*this;}private:mutablestd::mutex_mut;std::vector_data;};我相信这是线程安全的(记住op=的参数是按
这个问题在这里已经有了答案:Automaticcopyfilestooutputduringapplicationbuilding(8个答案)关闭9年前。我在VisualStudio(2012)中创建了一个空的C++项目,当我在解决方案资源管理器中选择了某个文件时,在“属性”窗口中看不到“复制到输出目录”选项。为什么?
我似乎不明白为什么要使用移动赋值运算符:CLASSA&operator=(CLASSA&&other);//moveassignmentoperator结束了,复制赋值运算符:CLASSA&operator=(CLASSAother);//copyassignmentoperator移动赋值运算符仅采用r值引用,例如CLASSAa1,a2,a3;a1=a2+a3;在复制赋值运算符中,other可以是使用复制构造函数或移动构造函数的构造函数(如果other是用右值初始化的,它可以是移动构造的——如果move-constructor定义了——)。如果它是copy-constructed,我
volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
有两个线程(t1和t2)固定到两个不同的核心。它们都有一个共享变量,它是指向某个类类型的原始指针。t1只读指针,t2读/写指针。我应该将指针声明为volatile或atomic还是两者兼而有之?当t2更新这个指针时,t1读取旧指针或新指针都可以,但它不应该读取任何中间值,因为它会导致段错误。 最佳答案 volatile可用于告诉编译器不要优化对变量使用的内存的重复访问。显然,如果另一个线程可以更新变量,您将需要它。它被称为“几乎无用”的原因是,在太多情况下,这不足以保证正确的多线程行为,您需要查看内存栅栏和原子原语操作。在某些处理器
我收到以下错误:[matt~]g++-std=c++11main.cpp-DCOPY_AND_SWAP&&./a.outmain.cpp:Infunction‘intmain(int,constchar*const*)’:main.cpp:101:24:error:ambiguousoverloadfor‘operator=’in‘move=std::move((*©))’main.cpp:101:24:note:candidatesare:main.cpp:39:7:note:Test&Test::operator=(Test)main.cpp:52:7:note:Test&
这么简单的问题。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,Sizecount,OutputItresult);为什么std::copy_n为要复制的元素数量取一个类型,而不是简单地std::size_t?我只是想不出一个理由。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,std::size_tcount,OutputItresult); 最佳答案 在这种情况下,推测原始原理大多是徒劳的,但对于这种设计copy_n可以用负计数调用,例如int或ptrdiff_ttype,在这种情