我相信#ifdef__OBJC__指令确保我只为Objective-C导入以下类库。在ifdef语句之后列出类库的目的是什么?这个代码示例不是有点违背了目的吗?#ifdef__OBJC__#import#import#import#endif 最佳答案 Objective-C是C的超集(就像C++一样),来自不同语言的文件经常会在同一个项目中使用并共享header,尤其是前缀header。#ifdef__OBJC__与#ifdef__cplusplus一样,允许您仅包含(或#import对于Objective-C)适当语言的head
如果我在其他链接器标志中保留-Objc标志并且我从Cocoapods继承该标志,我的项目将不会构建。我可以从Pods.debug.xcconfig中删除它并且一切正常,但是,每次我运行podupdate它都会回来,我必须再次删除它。是否有我可以添加的podfile脚本来自动删除-Objc标志?我正在使用Cocoapodsv0.37.2。我想从以下摘自Pods.release.xcconfig和Pods.debug.xcconfig的片段中删除-Objc。OTHER_LDFLAGS=$(inherited)-ObjC-l"c++"-l"sqlite3"-framework"AVFound
我在从接收MIDI时钟计算准确的BPM时遇到了一些问题(在我的测试中使用AbletonLive发送MIDI时钟)。我正在使用PeteGoodliffe的CoreMIDI和PGMidi。在PGMidi库中有一个方法在接收到MIDI消息时被调用。根据文档,这是从高优先级后台线程发生的。这是我目前计算BPM的实现doubleBPM;doublecurrentClockInterval;uint64_tstartClockTime;-(void)midiSource:(PGMidiSource*)inputmidiReceived:(constMIDIPacketList*)packetLis
所以我有以下问题:在我的iPhone5s上的iOS8上启动我的应用程序,没有错误,但是在我的iPhone3GS上的iOS6.1.3上启动我的应用程序,我得到这个错误:dyld:Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_NSNetServiceReferencedfrom:/var/mobile/Applications/567E221A-FC5C-4011-90AD-E47E5FF033B1/BellyClient.app/BellyClientExpectedin:/System/Library/Frameworks/CFNetwork.framework/CFNet
尝试将FirebaseMessaging添加到我已有Fabric/Crashlytics的iOS应用程序中,而我试图在没有Cocoapods的情况下添加它。我按照FirebaseSDKzip文件中的自述说明进行操作,一旦我将-ObjC链接器标志添加到目标,它会导致Fabric/Crashlytics出现重复符号编译错误然后我发现可以使用-force_load并将其指向Firebase.h文件。这允许我编译,但是当尝试FIRAPP.configure()时出现了这个错误:2016-11-3014:33:31.862Parents[243][Firebase/Core][I-COR0000
我正在使用iOS10开发Xcode8.3,我关注了Apple的CloudKitQuickStart用于维护云数据本地缓存的文档,当私有(private)数据库区域中的数据发生更改时,我的设备能够接收推送通知,但在尝试获取区域更改时,我总是会收到以下错误:2017-06-1711:58:11.376807-0400MyApp[10694:5029263]receivedremotenotification2017-06-1711:58:11.897402-0400MyApp[10694:5031532]fetchdatabasechangecompleted2017-06-1711:58
有时我会从objective-c代码中得到异常。在我的示例中,这些异常并不重要,我希望应用程序继续运行。问题是我如何处理这些异常?例如,当我使用GeoCoder类时,我的应用程序有时会崩溃。我真的不在乎地理编码器是否无法对位置进行地理编码并且想让我的应用程序保持事件状态。在try-catchblock中包含地理编码器调用并不能解决问题。任何帮助将不胜感激! 最佳答案 MonoTouch在一定程度上试图将ObjC异常转化为托管异常。这是通过为ObjC异常添加一个未处理的异常处理程序来完成的,并在其中抛出一个托管异常。这适用于辅助线程,
尝试使用ionicrunios-lc构建时,我在终端中看到以下错误:**BUILDFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:Ldbuild/emulator/xXxXxXx.app/xXxXxXxnormali386(1failure)Errorcode65forcommand:xcodebuildwithargs:-xcconfig,/Users/xXxXxXx/Projects/xXxXxXx/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig,-project,xXxXxXx.xcodeproj,ARCHS=
在我的应用程序中的某个时刻,我执行了此exit(0)这导致我的应用程序崩溃。但是我还没有弄清楚执行时会调用什么方法。我已将消息放入:(void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application但是这些似乎都没有被调用!知道当exit(0)完成时调用什么方法吗? 最佳答案 来自Apple的人类用户指南...Don’tQuitProgrammatically
我正在尝试使用MFMailComposeViewController发送邮件。当我点击我的应用程序上的按钮时会发生这种情况。当然,当我单击邮件Controller的取消按钮时,我想返回到我的应用程序View,但它不起作用。该怎么办?这是我的代码:MFMailComposeViewController*controller=[[MFMailComposeViewControlleralloc]init];controller.mailComposeDelegate=self;[controllersetSubject:@"Subject"];[controllersetMessageBo