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objc_sync_exit

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ios - 为什么我们需要在另一个队列上使用 dispatch_sync() 而不是在 iOS GCD 中使用当前队列/线程

我读到dispatch_sync()会阻塞当前线程并且不会返回它,直到一个人想要同步执行的任务在dispatch_sync的串行队列上完成()需要继续努力。所以基本上它会停止当前线程并执行它的任务。如果是这样,为什么还要为这种任务设置另一个队列,为什么我们不能将任务放在当前线程上。毕竟,执行任务无论如何都会阻塞当前线程。既然dispatch_sync()不会打开另一个线程,那么为什么我们还要打开另一个队列来执行任务而不是在当前队列/线程上执行呢?希望我在这里清楚地描述我的困惑。我在这里比较在另一个队列上使用dispatch_sync()和直接使用当前线程/队列,所以我想知道在什么用例中

Xcode打包报错 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code

iOS发布,xcode13不能用了需要升级,不得已换了新电脑,安装最新Xcode打包发布,版本15.0.1。遇到的问题,一打包就报错:CommandPhaseScriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode,网上有两种解决方法。1:菜单栏选择File->WorkspaceSetting->BuildSystem选择LegacyBuildSystem重新运行即可。2:  打开mac终端(command+空格搜索终端就有了)输入sudochmod777+文件授权地址,如下图,回车后会出现钥匙锁的东西,输入你的开机密码,在次点击回车就可以了。777是最高权限,其他的

ios - clang : error: no such file or directory: 'ObjC' cannot compile my app anymore

我真的做了一切来解决这个问题。但没有任何帮助。我希望你能帮助我。我必须执行哪些具体操作才能解决该错误?提前致谢。 最佳答案 在您的项目设置中查看“其他链接器标志”...看起来你那里有ObjC,而你想要的是-ObjC如果它不存在,请在您的项目中搜索字符串ObjC-它应该出现在它不应该出现的地方。 关于ios-clang:error:nosuchfileordirectory:'ObjC'cannotcompilemyappanymore,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

ios - 是否可以在 Build Phases 的编译源中不添加 "fno-objc-arc"来启用非 arc 文件?

是否可以在构建阶段不向编译源添加fno-objc-arc以某种方式处理非arc文件?更具体地说,有没有办法在代码中的某处添加fno-objc-arc?原因是,我想开源我的一个使用非arc文件的库,我不希望使用我的库的人手动添加fno-objc-arc。只需拖放... 最佳答案 没有。但是如果你看看一些库做了什么,它们会编写宏来有条件地调用MRC调用,例如release、autorelease等,具体取决于用户是否是否使用ARC进行编译,例如使用__has_feature(objc_arc)测试。然后代码使用这些宏,而不是标准的rel

ios - SignalR-ObjC 不调用服务器调用

我正在尝试在iOS应用程序中设置SignalR-ObjC。我已经测试了从服务器到客户端的调用没有问题。我还没有让invoke方法起作用。这里是我设置集线器连接的地方-(void)setupHubConnection{hubConnection=[SRHubConnectionconnectionWithURL:@"http://hostname/Janus.Web/"];janus=[hubConnectioncreateHubProxy:@"syncHub"];[januson:@"picture"perform:selfselector:@selector(checkStuff:)

ios - 具有协议(protocol)继承的 objc 不兼容指针类型

我正在运行Xcode5.1版,iOSSDK7.1版。以下是同一个文件中的一些示例声明:@protocolA@end@protocolB@end@interfaceSomeObject:NSObject@end@interfaceSomeContainer:NSObject-(id)pop;@endXcode在以下代码中生成警告:SomeContainer*container=[[SomeContaineralloc]init];SomeObject*obj=[containerpop];//Warning:Initializing'SomeObject*__strong'withand

android - iOS代码中如何使用j2objC进行转换?

我想将我的android代码用于iOS。我看到许多链接推荐使用j2objC翻译器。但我不知道如何使用这个翻译器。任何人都可以告诉这个转换中涉及的所有步骤吗??我需要循序渐进的方法 最佳答案 J2ObjC是一个复杂的工具,需要一定的设置。您必须有权访问源代码并具有软件工程师的经验。最好的起点是文档:https://github.com/google/j2objc/wiki/Getting-Started 关于android-iOS代码中如何使用j2objC进行转换?,我们在StackOve

ios - objc中如何判断一个selector包含在一个protocol中?谢谢

出于某种原因,我想将所有UITableViewDelegate方法转发给另一个对象。这是我写的代码,但是因为UITableViewDelegate中有太多方法。我必须写很多ifelse比较每个方法。-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{NSString*selector=NSStringFromSelector(aSelector);if([selectorisEqualToString:@"tableView:didSelectRowAtIndexPath:"]){returnself.outDelegate;}else{re

ios - Xcode 7.0 测试版 :- ibtool failed with exit code 255

全部,尝试在xcode7.0Beta上以免费prvivisining的形式运行现有项目。我得到以下错误,任何想法我怎样才能摆脱这个。错误堆栈2015-06-2614:16:16.042ibtoold[16859:662960][MT]DVTAssertions:ASSERTIONFAILUREin/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/IDEInterfaceBuilder/IDEInterfaceBuilder-8121.17/InterfaceBuilderKit/Document/Platform/IBIdiom.m:105Details:As

c++ - 为什么我需要在 main 里面写 std::ios::sync_with_stdio?

如果我写:#includeusingnamespacestd;main(){ios::sync_with_stdio(false);cout然后,程序编译正确,但如果我写:#includeusingnamespacestd;ios::sync_with_stdio(false);main(){cout然后GCC产生以下错误:error:specializingmember'std::basic_ios::sync_with_stdio'requires'template'syntaxios::sync_with_stdio(false);这个错误是什么意思,如何纠正(如果可能)?