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objc_sync_exit

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iphone - Cocos Denshion : Play sound effect in sync with music

我正在制作一款音乐游戏,当用户按下一个音符时,它会发出声音。声音自然需要在用户按下时立即播放,这样他们就可以判断自己是否与音乐同步。但是,感觉声音好像滞后了,尤其是当音符按下变得更快时。我的背景.m4a音乐文件是用AVAudioPlayer播放的。我选择在CocosDenshion上使用它,因为我可以访问currentTime属性。我可能是错的,但我认为我无法使用CocosDenshion访问它。我制作了一个非常短(不到一秒)的.wav文件。我在init上预加载我的音效:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadEffect:@"Assist.wav

vscode执行Python输出exited with code=9009 in 0.655 seconds

vscode执行Python输出exitedwithcode=9009in0.655seconds想用vscode写个脚本,用自己电脑配置了下vscode的python环境,结果点击右上角三角图标运行时却只会输出exitedwithcode=9009in0.655seconds这就不太理解了,我在公司时是能正常输出的呀,然后想到这界面好像不同,记起来我在公司时是按照别人博客配置的在终端执行RuninTerminal,那我不用RunCode,直接选择运行python文件,果然在终端里能够正常执行了但是我突然就很好奇RunCode在输出的效果是怎么样的,赶紧百度下解决方案,结果基本就是说在sett

iOS 崩溃 libobjc.A.dylib objc_msgSend

我在Crashlytics中遇到如下所示的崩溃。我无法理解这是应用程序中的什么形式。不幸的是,我自己从未能够生成此崩溃,但它正在发生。只有一个对应用名称的引用,没有任何内容可以表明它来自应用中的哪个位置。是否没有关于应用程序中发生这种情况的数据,是否表明在didFinishLaunchingWithOptions期间发生了问题,因此实际上还不足以显示任何进一步的细节?或者是否有其他原因导致日志缺少数据来显示问题出在哪里?谁能告诉我如何追踪到它?Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x0000000195de3bd0ob

git lfs installError: Failed to call git rev-parse --git-dir: exit status 128 Git LFS initialized.

gitlfsinstallError:Failedtocallgitrev-parse--git-dir:exitstatus128GitLFSinitialized.确保你在正确的Git仓库目录下:首先,请确认你确实在一个有效的Git仓库目录中执行了这个命令。你可以使用gitstatus确认你的当前目录是否为Git仓库。检查GitLFS是否已经安装:在运行gitlfsinstall之前,请确认你是否已经在系统中安装了GitLFS。你可以通过运行gitlfsversion来检查是否安装。更新GitLFS版本:如果你已经安装了GitLFS,请确保它是最新版本。你可以尝试运行gitlfsupdat

ios - 单元测试中的 "Linker command failed with exit code 1 "?

我通过Xcode8.2.1设置项目。我升级到Xcode8.3.2。我可以运行该项目并且没有错误。但是当我运行单元测试来测试我的应用程序时,我遇到了这个问题:我尝试了一些方法来解决它。例如:清理测试主机或者删除derivedData并清理应用程序。他们都不适合我。我不知道我收到此错误的原因。有没有人可以帮助我?谢谢 最佳答案 对我来说,我的测试目标上的主机应用程序设置为无,当我将其设置为我的项目目标时,错误已解决您可以在项目Target的General选项卡中的下拉菜单中进行设置: 关于i

iPhone - 使用 Reachability 抛出重复符号 _OBJC_IVAR 错误

我已将AppleReachability文件添加到我的项目中,但我已经遇到错误。我什至没有将这些文件添加到我的任何类(class)中,只是将它们添加到我的项目中。我怎么可能已经收到此错误?编译时出现以下错误:ld:duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_Reachability.localWiFiRefin/Users/webmaster/Dropbox/iPhone-Development/Official-Projects/PUC/build/PUC.build/Debug-iphonesimulator/PUC.build/Objects-normal/i386/

ios - ld : warning: section __DATA/__objc_imageinfo__DATA has unexpectedly large size

有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu

ios - 圆弧 : Setting compiler flags to -fno-objc-arc and build errors

在关于为特定类禁用ARC编译器机制的stackoverflow主题之后,我将-fno-objc-arc参数添加到CompileSources部分(TARGETS项目中的BuilPhases选项卡)下的CompilerFlags列。即使设置已经过验证,我也无法构建我的应用程序,因为编译器说retain、release等不能在ARC下使用。如何解决上述问题?提前谢谢你。 最佳答案 您是否使用迁移工具执行迁移?您是否将编译器标志添加到所有具有释放/保留的文件?我写了关于ARCmigrationonmyblog在这里。

ios - React Native 构建版本 : linker command failed with exit code 1

我正在尝试构建我在ReactNative中开发的应用程序的存档。虽然我不断收到以下错误:我在github上浏览过类似的问题,比如这个:https://github.com/react-community/react-native-maps/issues/1691但这与我的问题无关,因为我不使用map。我敢打赌你们中的一些人已经通过发布RN应用程序度过了难关,感谢您的帮助。 最佳答案 是的,我在这个hell里!我认为你必须这样做:xcode>你的目标>从Libraries文件夹和“LinkedFrameworkandLibraries

ios - Ionic Pro iOS 包/构建失败 - "ERROR: Job failed: exit status 1"

感谢您尝试帮助解决此问题。我正在使用付费的IonicPro订阅进行云构建和打包。一切都很好,直到两天前iOS构建突然停止工作。需要明确的是,之前构建良好的完全相同的提交现在没有构建,唯一可见的错误消息是“错误:作业失败:退出状态1”。该版本在Android上仍然运行良好。我已经按照建议删除了cordova-plugin-console并更新了cordova-ioshere.我已经按照建议执行了npmcacheclean-f&npminstallnpm-ghere.我已经在24小时前向Ionic支持开具了工单,但仍然没有回复。这是完整的(非常短的)构建日志:Runningwithgitl