我的应用程序有一个带有这些代码的“浏览”按钮,允许用户浏览iPad的照片库,选择一张照片并使用NSDocumentDirectory将其存储到应用程序中。-(IBAction)BrowsePhoto:(id)sender{UIImagePickerController*imagePickerController=[[UIImagePickerControlleralloc]init];imagePickerController.delegate=self;imagePickerController.sourceType=UIImagePickerControllerSourceType
几天前,我在SO上发现了一个很好的片段,它通过每10秒左右发送一次UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification通知来测试内存警告。我真的很喜欢这个想法并采用它只在应用程序切换到后台时发送通知,因为它更容易清理一些内存,因为每个UIViewController无论如何都会收听这个通知(并执行一些我也从中受益的内存清理)。由于我是一个懒惰的程序员,所以我想知道Apple是否允许这种技巧。从技术上讲,这不是私有(private)API用法,我什至怀疑他们在测试期间是否会发现这样的东西,但是,我对此不是100%确定。我使用的代码如下所示:-(
在我的iPad应用程序中,我创建并调整了模态视图的大小,如下所示:ModalViewController*modalController=[[WishlistInfoViewControlleralloc]initWithNibName:@"WishlistInfoViewController"bundle:nil];UINavigationController*navController=[[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:modalController];navController.modalPresen
我正在开发一款游戏,我想在其中添加一个适当的切片功能。所以当一个Sprite被切片时,应该创建2个新的Sprite。请检查here目前,我只是缩小尺寸并复制Sprite。类似这样的东西。提前致谢。-(BOOL)sliceSprite:(Sprite*)spritewithPath:(UIBezierPath*)slicePath{CGSizesize=sprite.size;size.width/=2;size.height/=2;sprite.size=size;sprite.sliced=YES;Sprite*newSprite=[[Spritealloc]initWithImag
如果我从block内部调用的函数引用“self”,是否会创建一个保留循环?__weakidweakSelf=self;-(void)firstFunction{idstrongSelf=weakSelf;if(!strongSelf)return;[anObjectperformBlock:^{[strongSelfsecondFunction];}];}-(void)secondFunction{[selfdoSomeCrazyStuff];self.counter++;//etc.}我在“secondFunction”中调用“self”,是否需要将我的弱指针传递给此函数并改为使用它
我的任务是在iOS中为我们的应用程序创建一个聊天功能。我找到了这个从头开始创建聊天应用程序的教程。http://www.ibm.com/developerworks/library/x-ioschat/index.html上面的链接很有帮助,但是有一个小问题。在应用程序中,将每5秒发出一次请求以寻找新的响应。我的一位同事说,不建议每隔一段时间就向服务器发出请求。所以我决定寻找其他选择。我通过这个link了解了long-polling.据我所知,一旦发出请求,服务器将“保留”该请求,直到出现有趣的事情。这是否意味着一旦向用户抛出响应,请求就结束了?如果那是真的,这意味着也会时不时地提
我在RestKit的错误回调中切换Controller时遇到问题。它会导致错误:***-[RKObjectLoaderonDidFailWithError]:messagesenttodeallocatedinstance0x1ddd9680我正在使用此代码切换方法-(void)objectLoader:(RKObjectLoader*)objectLoaderdidFailWithError:(NSError*)error:[[[[RKObjectManagersharedManager]client]requestQueue]cancelAllRequests];scAppDele
许多使用NSFileManager和iOS上较低级别API从文件系统读取的方法都涉及内置缓存,因此从未更改的目录中读取可以非常快,即使有很多目录中的项目。我有一种情况,我希望能够使用glob枚举目录中的文件:即该文件夹包含这样命名的文件:1-1-0.png1-2-0.png1-3-0.png1-3-1.png2-2-1.png5-1-1.png5-1-2.png5-2-1.png5-3-0.png6-1-1.png...1501-5-2.png我可能想要获取所有匹配5-*-1.png的文件名,这将返回5-1-1.png和5-2-1.png.加载整个目录列表然后在RAM中进行globbi
假设iOS应用程序显示一个元素,单击该元素会调用该元素的操作菜单(例如UIActionSheet)。问题是,许多可点击元素(例如这个元素)可能出现在应用程序的每个View中,因此在任何情况下都必须处理操作菜单及其委托(delegate)。例如,可点击元素可能是某些产品的照片(带有图像背景的UIButton),它可能出现在许多不同的屏幕中,当点击时,用户会看到诸如“购买”、“查看详情”等选项,等等。您将如何以模块化和可重用的方式设计/实现这种具有相关行为的组件?重要的是将该功能保留在一组独立的类中,这些类可以轻松地单独测试并在需要时打开/关闭,并且不需要向可能使用该功能的每个Contro
我正在尝试将Class对象转换为某个协议(protocol),该协议(protocol)定义了该类实现的类方法(+)。我知道如何使用(id)执行此操作,如概述inthisquestion,但我似乎无法找出Class对象的正确方法。基本场景如下。我有一个协议(protocol):@protocolProtocol+(id)classMethod:(id)arg;@end然后我有一个接受Class对象的函数,它知道有时符合基于另一个参数的协议(protocol)(这显然非常简化):-(id)someMethodWithClass:(Class)clsandUseArg:(BOOL)arg{