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objective-c - 填充 NSMutableArray 供以后在 obj-c 中使用

如何用设置的容量填充NSMutableArray以备后用?基本上我想设置一个NSMutableArray作为我的游戏对象的map,所以我有这条线......gameObjects=[[NSMutableArrayalloc]initWithCapacity:mapWidth*mapHeight];我曾希望创建并填充我的MutableArray,这样我就可以使用这种索引访问它...intii=(cellY*mapWidth)+cellX;NSDictionary*currentObject=[gameObjectsobjectAtIndex:ii];但我刚刚了解到initWithCapa

objective-c - 如何将 NSDictionary 的值转换为 NSString?

我在Objective-c中有一个方法,它接受一个NSDictionary并将值作为空格分隔的NSString返回。这个应用程序是跨平台的,因此我不能使用快速枚举。这是我目前所拥有的,然后是输出(显示从未创建字符串):-(NSString*)stringValuesFromDict:(NSDictionary*map){NSArray*values=[mapallValues];NSString*params=[NSStringstring];NSLog(@"valueslength:%d",[valuescount]);NSLog(@"values=%@",[valuesdescri

objective-c - 覆盖所有 View Controller 的 viewWillDisappear?

有没有一种方法可以覆盖我整个应用程序中所有ViewController的viewWillDisappear(或与此相关的任何ViewController委托(delegate)方法)?明确地说,我仍然想在ViewController本身中自定义每个viewWillDisappear方法,但基本上我想在每个ViewController的viewWillDisappear方法中添加一行代码,而无需手动执行(这是一个很大的项目)。 最佳答案 我只会制作一个基本的ViewController,它只覆盖您想要的功能,然后让您项目中的每个Vie

iphone - objective-c 中的 self.propertyName 与 _propertyName

我理解两者之间的区别:self.propertyName使用访问器方法,而_propertyName直接访问实例变量。因此,据我了解,唯一您不想使用self.propertyName的时间是在属性的访问器方法中,因为它会导致无限循环。只要我遵循该规则,每次需要在类方法中获取/设置该属性时使用self.propertyName是否可以,并且为了保持一致性可能是好的?非常感谢您的智慧! 最佳答案 除了setter和getter之外,你应该避免在你的init和dealloc方法中使用点符号,因为在一个类上调用已发布的方法是不安全的一半bu

objective-c - 拖出屏幕时弹回 UIImageView

我需要的是,当UIImageView被拖离屏幕时,它会在松手时反弹回来。我让它在左侧和顶部工作,这就是我正在做的。-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if(!CGRectContainsPoint(self.view.frame,imageView.frame.origin)){CGFloatnewX=0.0f;CGFloatnewY=0.0f;//Ifoffscreenupperandleftif(imageView.frame.origin.x所以我想在右侧和底部实现相同的效果。但是我已经坚持了一

objective-c - 具有条件值的 Objective C 中的常量

我已经使用adviceinthisquestion在我的Xcode项目中设置了一些常量,它工作得很好。但是,现在我想根据它是iPad还是iPhone为其中两个常量设置不同的值。这是我的Constants.h文件:externinteger_tconstkFontSize;externinteger_tconstkFontSizeMicro;还有我的.m:integer_tconstkFontSize=16;integer_tconstkFontSizeMicro=11;现在我想根据.pch文件中的#define宏设置更改这些值。但这不起作用:if(IS_IPAD){integer_tc

objective-c - 核心剧情: How to present popover from a bar selected by the user

我想完成什么我正在使用CorePlot(1.1)绘制条形图,我想在用户选择(点击)的条形下方显示一个包含更多详细信息的弹出窗口。代码我的代码是这样的:-(void)barPlot:(CPTBarPlot*)plotbarWasSelectedAtRecordIndex:(NSUInteger)idx{NSNumber*yValue=self.values[idx];NSLog(@"barWasSelectedAtRecordIndexx:%i,y:%@",idx,yValue);NSDecimalplotPoint[2];NSNumber*plotXvalue=[selfnumberF

objective-c - 创建一个不附加到任何 UI 元素的 Storyboard segue?

我正在尝试从不在我的Storyboard中的UI元素触发Storyboardsegue(在本例中,它是UIAlertView)。因此,我无法从Storyboard中的任何现有组件中绘制箭头。处理这种情况的正确方法是什么?我需要一个带有标识符的segue,以便我可以从相关的UIAlertView按钮调用它。 最佳答案 您可以通过右键单击+拖动将您的segue从您的源Controller添加到您Storyboard中的目标Controller。然后只需单击创建的segue并设置标识符。您可以像这样以编程方式触发您的segue://Not

objective-c - 如果声明我自己的 getter & setter,则无法识别 iVar

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:propertynotworkingwithgetterANDsetter这是我面临的问题:我使用的是iOS6。我在头文件中声明了一个属性:@property(nonatomic)CGFloatscale;然后在实现中,我像这样创建自己的getter/setter:#defineDEFAULT_SCALE0.90-(void)setScale:(CGFloat)scale{if(_scale!=scale){_scale=scale;[selfsetNeedsDisplay];}}-(CGFloat)scal

objective-c - 如何正确重置应用程序的 iCloud 存储

我现在正在将iCloud添加到我的应用程序中,并且为了能够测试升级方案,我需要时不时地完全重置iCloud存储空间。从“设置”中删除应用和应用数据是否足够?我以前这样做过,但它导致了很多错误。完全重置iCloud设置和存储以使应用程序像全新安装的应用程序一样启动的正确方法是什么?干杯和感谢 最佳答案 仅删除应用程序是不够的——事实上,iCloud的真正好处在于它位于应用程序沙箱之外。该过程可能因您使用的iCloud解决方案类型而异。如果您正在使用CoreData,这将是一个以编程方式遍历您的模型堆栈并删除的问题(如果您有一个设计良好