我正在使用Node.js为Web应用程序设计架构,我们需要能够将中等大小的文件从图库发送到客户端。当用户浏览图库时,他们将尽快(针对每个图库项目)发送这些二进制文件。这些文件可能高达6Mb,但可能平均约为2Mb。我的客户坚持认为我们应该使用websockets而不是XHR进行数据传输。需要明确的是,我们不需要双向通信。我缺乏这方面的经验,需要推理方面的帮助。到目前为止,我的观点如下:使用WebSockets会破坏HTTP提供的任何客户端缓存。如果用户两次访问图库中的同一项目,他们将被迫重新下载内容。WebSocket消息不能由代理缓存处理/路由到代理缓存。它们必须始终由显式服务器处理。
我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情
我已经在GoogleCloud上部署了一个实时绘图应用程序,多个用户可以在其中看到其他人的绘图并加入其中。我的代码一直存在的问题是这部分:varsocket=io.connect("http://bla-bla-1234.appspot.com:8080");本地址像这样留下时,我经常会在控制台上显示错误,例如WebSocketError:IncorrectHTTPresponse.Statuscode400,BadRequest在IE或Firefoxcan'testablishaconnectiontotheserveratwss://bla-bla-1234.appspot.com
我想知道是否可以在2个网络服务器之间而不是在浏览器和后端之间使用websockets?我正在运行2个node.js服务器并希望在它们之间交换数据。 最佳答案 试着看看node2node-socket.io或Socket.io-node-client模块。但是我要说的是,如果您仅在Web服务器之间进行通信,您应该坚持使用带有纯套接字的内置网络模块。 关于javascript-2台服务器之间的Websockets?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6
我正在尝试使用Pyramid和socket.io框架创建一个简单的WebSocket应用程序。服务器端代码:frompyramid.responseimportResponsefrompyramid_socketio.ioimportSocketIOContext,socketio_manageimportgeventdefincludeme(config):'''Thismethodiscalledontheapplicationstartup.'''config.add_route('socket.io','socket.io/*remaining')classConnectIOC
我正在尝试使用WebSockets在Heroku上运行Nodejs应用程序。但是,我无法解决此错误(如Chrome浏览器控制台中所示)WebSocketconnectionto'wss://myappname.herokuapp.com:27225/'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSED我正在使用“wss”,因为Heroku在HTTPS上运行。我的客户端代码是:$.get("https://myappname.herokuapp.com/port",function(data){port=da