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视频录制工具OBS选择区域录制

视频录制工具OBS录制时默认是对整个屏幕区域进行录制的,如果我们想只是录取某一屏幕区域,就需要进行一些修改。相关的修改步骤如下:(1)新建一个“显示器采集”。在弹出的对话框中,指定名字。 接着,在弹出的对话框中点击确定。 为了便于观察效果,可以将其他视频来源设置为不可见。 (2)调整区域大小比如,我们要录制网页中的视频 调整时,需要按下alt键,将鼠标移至OBS主视图中红色矩形框边缘,根据需要调整窗口大小。按下alt键时,框会变绿。 注意OBS窗口中绿框;这就是我们想要录制的视频区域。到这一步,如果开始录制,录制的效果就是:一大块黑屏中间有一小块区域是我们要录制的;为了全屏,还要再用鼠标拖动绿

SpringBoot整合websocket

1.websocket介绍WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。websocket协议是在http协议上的一种补充协议,是html5的新特性,是一种持久化的协议。2.应用场景系统实时通告聊天室....3.springboot整合(亲测有效)(1)导入pomorg.springframework.bootspring-boot-starter-websocket(2)websocket配置类:packagecom.ruoyi.framework.config.websocked;impo

解决:javax.websocket.server.ServerContainer not available 报错问题

解决:javax.websocket.server.ServerContainernotavailable报错问题1、问题描述2、产生原因3、解决方法1、问题描述在SpringBoot项目中集成了WebSocket,当进行SpringBoot单元测试时报错:javax.websocket.server.ServerContainernotavailable报错的方法是:@BeanpublicServerEndpointExporterserverEndpointExporter(){returnnewServerEndpointExporter();}2、产生原因报错的方法的主要作用是:用于扫

javascript - websockets 中的 onError 回调

我试图找出浏览器在处理websocket服务器时会引发哪些错误以及在什么情况下会引发这些错误。我找不到任何提及此的规范。这些错误事件是特定于浏览器的吗?(我希望不会,尽管我主要专注于Chrome) 最佳答案 打开http://dev.w3.org/html5/websockets/并搜索“异常”。应该很完整。 关于javascript-websockets中的onError回调,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

javascript - websockets 中的 onError 回调

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html - 如何播放来自 HTML5 websocket 的视频 block ?

假设我有一个ogg视频。我可以这样玩:现在,如果我设法通过HTML5websocket流式传输该视频的1koblockbase64编码,我该如何播放该视频?我想不通。如果需要,我可以解码这些block。提前致谢,诺利安 最佳答案 看看this.该解决方案完全符合您的要求! 关于html-如何播放来自HTML5websocket的视频block?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

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javascript - Chrome websockets,就绪状态始终为 0

我想在网站上使用websockets,所以首先我开发了一个非常简单的小websocket页面来测试它。我有一个在本地主机上运行的websocket服务器,它基于pythonTornado“Chat”演示。由于某种原因,聊天演示应用程序运行完美,但我似乎无法将websocket与我自己的页面一起使用,尽管建立了某种形式的连接。我正在使用最新的Chromium版本对此进行测试,因此实现了Tornado实现支持的websockets版本13。问题来了:加载页面,执行js并向服务器发送升级请求服务器接收请求和应答因此,据我所知,Chrome应该设置readyState=1并且我应该能够从我的页

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WebSocket从入门到精通

WebSocket是什么?WebSocket是HTML5规范提出的一种协议;目前除了IE浏览器,其他浏览器都基本支持。它是一种协议,万变不离其宗,也是基于TCP协议的,和HTTP协议是并存的两种协议。HTML5WebSockets规范定义了WebSocketsAPI,支持页面使用WebSocket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。HTML5WebSockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(