我发现很多帖子都在讨论Android上对标签的支持。到目前为止,即使是AndroidFroyo2.2也无法播放音频(我已经在nexusOne上进行了测试)。根据www.html5test.com网页,标签本身是受支持的,但浏览器中没有编解码器(mp3、ogg..)。那么我该如何解决这个问题呢?到目前为止,我只看到一种解决方案,使用可以播放mp3的嵌入式Flex或Flash播放器。那是对的吗?这是我可以在Android网络浏览器中播放.mp3或其他音频流的唯一方法吗?Android2.3Gingerbread是否支持某些音频流???非常感谢BR斯腾稍后添加:我最终使用的工作解决方案是用于
我有从其他站点加载mp3文件的控件,但如果音频文件需要一段时间才能开始加载,控件会保持禁用状态几秒钟,并且似乎无法正常工作。如果我在音频控件开始加载资源时显示事件指示器,当音频控件准备好开始播放音频并准备好与用户交互时,是否可以使用回调来隐藏该指示器? 最佳答案 element.addEventListener('loadedmetadata',callback,false);除了loadedmetadata之外,load也可以用来查看歌曲是否也被加载https://developer.mozilla.org/en/Introduc
我有从其他站点加载mp3文件的控件,但如果音频文件需要一段时间才能开始加载,控件会保持禁用状态几秒钟,并且似乎无法正常工作。如果我在音频控件开始加载资源时显示事件指示器,当音频控件准备好开始播放音频并准备好与用户交互时,是否可以使用回调来隐藏该指示器? 最佳答案 element.addEventListener('loadedmetadata',callback,false);除了loadedmetadata之外,load也可以用来查看歌曲是否也被加载https://developer.mozilla.org/en/Introduc
我有这个音频标签在后台播放,我可以在几秒钟内将进度存储到cookie中。但我绝不能从那个cookie开始播放音频。(用于继续其他页面)$("p#soundaudio").currentTime=$.cookie("audioTime");Yourbrowserdoesnotsupporttheaudiotag.0这是否与从头开始重新加载歌曲有关?谢谢!编辑:$("p#soundaudio").get[0].currentTime对于.get[0],它也不起作用。有人可以帮我解决问题吗?非常感谢! 最佳答案 您需要等到audio源加载
我有这个音频标签在后台播放,我可以在几秒钟内将进度存储到cookie中。但我绝不能从那个cookie开始播放音频。(用于继续其他页面)$("p#soundaudio").currentTime=$.cookie("audioTime");Yourbrowserdoesnotsupporttheaudiotag.0这是否与从头开始重新加载歌曲有关?谢谢!编辑:$("p#soundaudio").get[0].currentTime对于.get[0],它也不起作用。有人可以帮我解决问题吗?非常感谢! 最佳答案 您需要等到audio源加载
我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(
我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(
我经常读到无法使用WebAudioAPI暂停/恢复音频文件.但现在我看到了example他们实际上使暂停和恢复成为可能。我试图弄清楚他们是怎么做到的。我想也许source.looping=false是关键,但事实并非如此。现在我的音频总是从头开始重新播放。这是我当前的代码varcontext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();functionAudioPlayer(){this.source=context.createBufferSource();this.analyser=context.createAnal
我经常读到无法使用WebAudioAPI暂停/恢复音频文件.但现在我看到了example他们实际上使暂停和恢复成为可能。我试图弄清楚他们是怎么做到的。我想也许source.looping=false是关键,但事实并非如此。现在我的音频总是从头开始重新播放。这是我当前的代码varcontext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();functionAudioPlayer(){this.source=context.createBufferSource();this.analyser=context.createAnal
引言在当今数字化时代,前端应用程序扮演着重要角色,用户的敏感数据经常在前端进行加密和解密操作。然而,这样的操作在网络传输和存储中可能会受到恶意攻击的威胁。为了确保数据的安全性,AES(AdvancedEncryptionStandard)对称加密算法成为了前端开发者不可或缺的工具。本文将深入探讨AES对称加密算法在JavaScript中的使用,并带你逐步了解如何选择适合的填充模式,保护前端数据的安全性。什么是AES对称加密算法?AES对称加密算法是一种广泛使用的加密标准,它能够对数据进行加密和解密操作,使用相同的密钥进行处理。其安全性得益于使用的密钥长度,AES可以使用128位、192位或25