我正在尝试编写一个脚本,将iOS应用程序提交到AppThwack(一种“真实设备”UI测试服务)。他们的指导是使用XcodeGUI并使用XcodeProduct菜单中的BuildFor>Testing选项构建应用程序。这行得通,但我无法将其转换为等效的xcodebuild。更一般地说,我们如何确定Xcode传递给xcodebuild的参数(假设它使用该工具)。 最佳答案 从Xcode8开始(在撰写本文时处于测试阶段),这现在是可能的。使用build-for-testing.例子:xcodebuild-workspace-scheme
我有几个关于修改Magento管理部分的一般性问题,如果能得到解答,我将不胜感激。我是Magento的新手,所以请多多包涵。我的目标是在Catalog->ManageCateories部分的“CategoryProducts”表中添加一个带有产品属性(例如“Size”)的新列(参见下面的屏幕截图)。我没有Magento开发经验,不太确定从哪里开始。我查看了adminhtml目录下的一些Grid.php文件,同时我看到了一堆语句,例如addColumn(...),我不确定在新属性列中的什么位置。此外,我假设不是直接修改任何核心文件,而是将它们复制到local文件夹下的相同路径并在那里编辑
我正在编写我的servlet程序并使用jconsole和jmap来监视其内存状态。我发现当我的程序运行时,内存池“PSOldGen”变得越来越大,最后我的servlet无法响应任何请求.这是我的JConsole输出的截图:当我点击“执行GC”按钮时,没有任何反应。因此,为了查看详细信息,我使用jmap转储详细信息:这是我的JConsoleVM摘要输出:任何人都可以帮助我找出可能是什么问题?你知道,GC“PSMarkSweep”和“PSSCavenge”是我的服务器JVM的默认GC。谢谢。我发现一个很奇怪的现象:从昨天18:00到今天09:00这15个小时里,“PSOldGen”上的
我一直在开发一个iOS应用程序,该应用程序通过Unity的无代码IAP实现应用程序内购买,并且我反复遇到一系列错误最终导致UnityIAP初始化失败:2018-07-1711:19:49.534325-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Requesting4products2018-07-1711:19:49.543170-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Requestingproductdata...2018-07-1711:19:52.427308-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Rece
我使用的是最新的Xcode10.1。我按照Xcode10上的说明将$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(INFOPLIST_PATH)添加到输入文件中:但是当我尝试使用faSTLane构建它时,我仍然得到❌error:Fabric:Info.plistError**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:PhaseScriptExecutionRun\Script/Users/xuanliu/appannie/development/brandapp/build/Build/Intermediates.noindex/Ar
我想将plcrashreporter集成到我的应用程序中,当我运行plcrashreporter时,它总是给出错误:useofundefinedidentifierUNWIND_ARM64_MODE_FRAME_OLD是否可以修复或我应该下载另一个版本的plcrashreporter。我正在使用Xcode6.1。请帮我。提前致谢。 最佳答案 删除对(不受支持,Apple从未使用过)UNWIND_ARM64_MODE_FRAME_OLD的引用。最近的10.10/iOS8SDK中删除了这个常量;PLCrashReporter从未支持帧模
我想不通在xCode中,我有一个运行脚本构建阶段,它运行“xcodebuild”以在模拟器上测试项目。当我在脚本中运行以下行时:xcodebuild-workspaceAugury.xcworkspace-scheme"Augury-Production"-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone5s"test失败并显示以下消息:===BUILDTARGETPods-FMDBOFPROJECTPodsWITHCONFIGURATIONDebug===CheckdependenciesCodeSignerror:entitlementsa
对于我的iOS应用程序,我尝试使用多个构建配置,以便我可以创建针对不同服务器、配置等的开发和生产构建。在Xcode中,我创建了另一个构建配置和方案来针对此配置。所以我有单独的配置/方案:开发版本PRODUCT_NAME=MyApp-devBUNDLE_IDENTIFIER=com.organisation.myapp-dev原始版本PRODUCT_NAME=我的应用程序BUNDLE_IDENTIFIER=com.organisation.myapp两种配置都可以使用不同的方案构建。由于标识符不同,两者将在同一设备上运行,但开发版本仍会在主屏幕上显示MyApp。在查看构建产品时,它会生成
我最近买了一台新的MacbookAir,安装了包括Xcode在内的所有软件,我去处理我的项目,但我总是收到代码签名错误!我已经从iOS开发页面下载了我的证书/配置文件,但仍然没有!我检查了我的钥匙串(keychain),没有发现任何问题吗?有什么想法吗? 最佳答案 您确定您的计算机具有与证书关联的私钥吗?简单地下载证书是行不通的。如果您无法取回私钥,那么您应该撤销并重新创建您的证书。然后更新配置文件。 关于iphone-代码签名错误:codesigningisrequiredforpro
我想知道bundleIdentifier(在info.plist中)之间的区别。以及产品BundleIdentifier(在BuildSetting->Packaging->ProductBundleIdentifier中)。提前致谢。 最佳答案 BUNDLEIDENTIFIER是您应用的命名空间,在AppStore世界中必须是唯一的PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER是project.pbxproj文件中的一个变量。Apple在Xcode7发行说明中表示,PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER现在是“为目