我不明白为什么当设备的方向发生变化时,以下代码中的fragment类的onDestroy会被记录两次。有人可以向我解释我做错了什么吗?publicclassExampleActivityextendsActivity{protectedStringLOG_TAG=ExampleActivity.class.getSimpleName();privateFrameLayoutmFragmentHolder;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);
这个问题在这里已经有了答案:Howtotestcodebuilttosave/restoreLifecycleofanActivity?(5个答案)关闭8年前。我需要测试一个ActivityonDestroy方法,然后是onCreate和onRestoreInstanceHandle。我知道一种方法-更改屏幕方向。但还有另一种情况是Activity被销毁——其他应用程序需要资源,而在某个时刻Android决定销毁后台Activity。但是,它仍然可以恢复,并且Bundle可用。有什么方法可以模拟这种情况吗?
Android文档讨论了在某些情况下无法调用onStop和onDestroy的内容,但我没有发现任何与fragment相同的内容。onPause、onStop、onDestroyView、onDestroy和onDetach总是被调用吗?仅在暂停时? 最佳答案 对于Fragments也是一样的,所以总是调用onPause。当通过xml布局添加fragment时,这些回调中的大多数会同时(准确地说是在调用之前或之后)调用来自Activity的相应回调。请注意,在较新版本的Android上onStop也始终会被调用。Androiddoc
我似乎遇到了与我遇到的主题相反的所有其他帖子。其他人发现onDestroy()并不总是被调用,但我发现它总是并且立即被调用。我正在检查它是否被以下调用:@OverrideprotectedvoidonDestroy(){super.onDestroy();Log.d(TAG,"onDestroy");}此日志代码在单击后退或使用我的操作栏按钮后立即触发,该按钮仅调用主页Activity作为Intent。我环顾四周,但每个人都说生命周期应该是这样的:http://developer.android.com/images/activity_lifecycle.png此行为不仅限于单个应用程
我正在记录每个onCreate()和onDestroy()调用。我发现,一旦我在我的Android(以及模拟器上!)上单击电源按钮,就会在我的Activity中调用电话>onDestroy();>onCreate();这会终止我的游戏,然后立即从头重新打开它。当然,一旦用户解锁屏幕,游戏就会出现在主菜单中,所有进度都会被终止。是否可以覆盖或禁用此行为? 最佳答案 当您按下电源按钮时,屏幕锁定通常会启动。这可能会触发当前在前台的Activity(屏幕锁定通常处于纵向模式)的配置更改,导致它被销毁并重新创建。在AndroidManife
我知道服务的onDestroy()方法可能永远不会被调用,但有人能告诉我这种情况何时会发生吗?我特别感兴趣的是服务是否有可能被终止,但它的VM会继续运行。我问是因为我有一个服务在服务的onStartCommand()方法中注册ContentObservers并在onDestroy()中注销它们。如果服务的onDestroy()方法从未被调用,因为整个VM被杀死(连同它创建的观察者),那也没关系。但我想知道服务是否有可能在不调用onDestroy()的情况下“消失”,而它创建的观察者将继续存在并继续接收更改。 最佳答案 I'mawar
我有一个FrameLayout容器,当从抽屉导航中选择一个项目时,我使用replace方法在其中放置一个fragment。getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.container,fragment,fragment.getFragmentTag()).commit();我有一个fragment,其中有一个ViewPager。我有3个fragment,它们显示在带有ViewPager的选项卡布局中。当我从抽屉导航中选择另一个项目时,带有ViewPager的fragment将被替换,但其中的fragment不
如果我们在Android应用程序的每个Activity中覆盖OnDestroy()方法可以吗?@OverridepublicvoidonDestroy(){super.onDestroy();}在onDestroy()方法中调用super.onDestroy()方法,是否会清理内存资源? 最佳答案 重写onDestroy没问题,只要您调用父类(superclass)即可。但是,如果您所做的只是调用父类(superclass),您为什么要这么做? 关于android-如果我们在Androi
您好,我正在使用Application::onCreate放置我的应用程序的初始化代码,但是当等待一些时间并启动其他应用程序时,我注意到应用程序类的实例再次创建。..如何全局检测Android何时关闭我的应用程序实例? 最佳答案 我一直在使用Serviceclass从那以后就没有问题了。如果有人有更好的答案,请告诉我。 关于android-是否有适用于Android的Application::onDestroy()等效项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
对于在线游戏,最好知道AndroidActivity的onDestroy()是否仅因为Android将要重新创建它(例如设备旋转)而被调用,或者如果用户选择退出游戏。我的计划是在Android可能重新创建Activity时在Activity的onSaveInstanceState()中设置一个标志:privatebooleanmDestroyedForReCreation;...protectedvoidonSaveInstanceState(){...mDestroyedForReCreation=true;}如果你这样做了,你可以检查onDestroy()中的mDestroyedF