草庐IT

c# - WCF 网络.TCP : Most efficient way to broadcast messages to a lot of clients

我有一个WCF服务托管在Net.TCP绑定(bind)上,很多客户端(>100)可以连接并接收各种广播消息。相同的消息被发送到所有客户端,我目前正在这样做的当前方式是让专用线程在BlockingCollection上等待新消息,一旦新消息到达,它就会遍历客户端回调连接列表并调用接收消息作为参数的方法。所以我的代码目前看起来是这样的:varmsg=...getmessagefromqueue...foreach(varclientinclients)client.SendMessage(message)这个设计存在以下问题:在我向所有客户端发送消息之前,客户端无法收到新消息我想检测慢速客

c++ - async_connect 在 boost::asio 中阻塞 io_service::run_one()

我正在尝试运行以下代码:some_sock.async_connect(...);//handle_connect()setsthe'condition'flagboost::asio::deadline_timert(ios,boost::posix_time::seconds(2));while(t.expires_from_now()>=boost::posix_time::seconds(0)){ios.run_one();if(condition)return;}理想的行为是在计时器t到期后(2秒后)从run_one()返回。实际上,run_one()会阻塞,直到收到SYN-

C#——TcpListener.Start() 导致 SocketException,消息为 "Only one usage of each socket address"

我有一个服务,当它出现时调用TcpListener实例上的Start()方法。此监听器正在使用一个不常见的端口,并且不知道任何其他服务正在使用该端口。很少会在一分钟左右的时间内遇到奇怪的错误。一分钟内,服务(在失败时立即重新启动)因以下异常而背靠背崩溃:SocketExceptionatSystem.Net.Sockets.Socket.DoBind(System.Net.EndPoint,System.Net.SocketAddress)atSystem.Net.Sockets.Socket.Bind(System.Net.EndPoint)atSystem.Net.Sockets.

java - TCP/IP 客户端 : best way to read multiple inputstreams from server

我正在创建一个java客户端程序,它向服务器发送命令,服务器发回确认和响应字符串。Theresponseissentbackinthismannerclient->server:cmd_stringserver->client:ack_msg(06)server->client:response_msg当我尝试读取输入时,我只能通过一个输入流读取确认消息我的客户端程序能够以某种方式读取消息(hacky方法)。要读取输入,我必须使用Bufferedreader读取确认消息。此缓冲阅读器只能读取ack_msg而不能读取以下消息需要DataInputstream代码来读取响应消息。如果我跳过

c - 以编程方式更改 "Advanced TCP/IP Settings"- 正在检查 "Use Default Gate Way on Remote Network"

描述:我以编程方式创建了一个拨号连接,以便与我的设备和笔记本电脑进行通信。一旦建立了拨号连接创建的连接,我通过LAN连接的互联网连接就无法正常工作,我的LAN连接(用于互联网连接)的状态保持连接状态。为了解决这个问题,我需要取消选中“在远程网络上使用默认网关”选项,右键单击我的拨号连接->属性->网络选项卡->选择Internet协议(protocol)(TCP/IP)->属性->高级->我获得高级TCP/IP设置->取消选中“在远程网络上使用默认网关”。我正在使用RAS函数为我的拨号连接创建电话簿。是否有任何结构可用于将此作为选项。我没有找到任何结构参数来使它成为一个选项。请指教..

java - Haproxy + 网络 : Way to prevent exceptions on connection reset?

我们在运行netty-3.6的后端前使用haproxy。我们正在处理大量的连接,其中一些可能是长期存在的。现在的问题是,当haproxy关闭连接以重新平衡时,它通过发送tcp-RST来实现。当netty使用的sun.nio.ch-class看到这一点时,它会抛出一个IOException:“Connectionresetbypeer”。跟踪:sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.read0(NativeMethod):1in""sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:39):1in""sun.n

ios - 在 Swift 的 ONE ViewController 中的 View 之间传递数据

我所做的所有搜索都集中在ViewController之间传递数据。这不是我真正想要做的。我有一个包含多个View的ViewController。ViewController有一个工作正常的slider:varthrottleSetting=Float()@IBActionfuncchangeThrottleSetting(sender:UISlider){throttleSetting=sender.value}然后,在同一个ViewController中包含的其中一个View中,我有一个基本行(现在)设置一个初始值,稍后在代码的DrawRect部分中使用该值:varRPMPointe

ios - UITableView :reloadSectionIndexTitles animated correct way

我试图在滚动时隐藏UITableView的索引栏。因此,当我开始滚动和完成滚动时,我会重新加载部分索引标题。返回空数组会隐藏栏。我的代码是:varshowSectionIndexTitles=trueoverridefuncscrollViewWillBeginDragging(scrollView:UIScrollView){showSectionIndexTitles=falseUIView.animateWithDuration(0.5,animations:{()->Voidinself.tableView.reloadSectionIndexTitles()})}overri

swift - Xcode 11 测试版和 Mac OS Mojave : when I try to create a new project and/or open existing one it closes down with error

我刚刚在我的Mac上下载了Xcode11beta。当我尝试创建一个新项目和/或打开现有项目时,它因错误而关闭附言这是来自“问题报告”:Process:Xcode[1445]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:11.0(14855.18)BuildInfo:IDEFrameworks-14855018000000000~13CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???1Responsible:Xcode[14

swift - 在 spritekit 的 update() 中运行循环,很少,高效 : a way?

为了呈现一堆节点,每帧一个,直到它们都出现在屏幕上,我想在update()调用中做这样的事情。警告,伪代码接近:update(){switchpresentNodes_inOrderOfArrayIndex{caseonifindexPostionlessthanarrayOfNodeslengthrunActiontopresentnodepulledfromindexPostioninarrayOfNodesincrementindexPositionby1elsepresentNodes_inOrderOfArrayIndex.OFFreturncasedefaultreturn