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ios - nw_coretls_read_one_record tls_handshake_process : [-9801]

我在最新的iOS版本中遇到这个问题,直到上一个版本它工作正常(甚至按预期运行)。您能否建议可能是什么问题?我已经按照预期添加了plist设置(如有错误请指正)NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoadsNSExceptionDomainsmydomain.comNSExceptionMinimumTLSVersionTLSv1.1NSExceptionRequiresForwardSecrecy我已经浪费了将近2天的时间,任何帮助都会节省我多一天的时间 最佳答案 **编辑**我解决了这个问

ios - nw_coretls_read_one_record tls_handshake_process : [-9801]

我在最新的iOS版本中遇到这个问题,直到上一个版本它工作正常(甚至按预期运行)。您能否建议可能是什么问题?我已经按照预期添加了plist设置(如有错误请指正)NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoadsNSExceptionDomainsmydomain.comNSExceptionMinimumTLSVersionTLSv1.1NSExceptionRequiresForwardSecrecy我已经浪费了将近2天的时间,任何帮助都会节省我多一天的时间 最佳答案 **编辑**我解决了这个问

iOS 性能调优 : fastest way to get pixel color for large images

关于如何获取给定点的图像像素颜色有很多问题/答案。但是,对于大图像(例如,即使小至1000x1300),所有这些答案确实很慢(100-500毫秒)。大多数代码示例都绘制到图像上下文。当实际抽签发生时,所有这些都需要时间:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0.0f,0.0f,(CGFloat)width,(CGFloat)height),cgImage)在Instruments中对此进行检查表明绘制是通过从源图像复制数据来完成的:我什至尝试了一种不同的获取数据的方法,希望自己获取字节实际上会更有效率。NSIntegerpointX=trunc(p

iOS 性能调优 : fastest way to get pixel color for large images

关于如何获取给定点的图像像素颜色有很多问题/答案。但是,对于大图像(例如,即使小至1000x1300),所有这些答案确实很慢(100-500毫秒)。大多数代码示例都绘制到图像上下文。当实际抽签发生时,所有这些都需要时间:CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0.0f,0.0f,(CGFloat)width,(CGFloat)height),cgImage)在Instruments中对此进行检查表明绘制是通过从源图像复制数据来完成的:我什至尝试了一种不同的获取数据的方法,希望自己获取字节实际上会更有效率。NSIntegerpointX=trunc(p

iphone - XCode 4 界面生成器 : A better way to work with lots of overlapping views

在IB中,我显示了很多View。其中许多在应用程序加载时隐藏,但稍后在按下按钮时显示。这一切都很好,但是在IB中构建此布局时,布局任何东西都非常困难,因为有太多重叠View,其中一些View是部分透明的(设置为隐藏的View),而另一些则完全重叠并覆盖其他View。这使得布局非常困难。布置大量这样的View时,最好的方法是什么?还有另一种方法可以分解吗?或者更好的是,我可以完全隐藏一个View(就像在photoshop中一样)以便我可以编辑下面的View,然后重新打开该图层吗? 最佳答案 尝试选择被另一个遮挡的View时,另一个选项

iphone - XCode 4 界面生成器 : A better way to work with lots of overlapping views

在IB中,我显示了很多View。其中许多在应用程序加载时隐藏,但稍后在按下按钮时显示。这一切都很好,但是在IB中构建此布局时,布局任何东西都非常困难,因为有太多重叠View,其中一些View是部分透明的(设置为隐藏的View),而另一些则完全重叠并覆盖其他View。这使得布局非常困难。布置大量这样的View时,最好的方法是什么?还有另一种方法可以分解吗?或者更好的是,我可以完全隐藏一个View(就像在photoshop中一样)以便我可以编辑下面的View,然后重新打开该图层吗? 最佳答案 尝试选择被另一个遮挡的View时,另一个选项

ios - 崩溃-[AVPlayerItem _attachToPlayer :] An AVPlayerItem cannot be associated with more than one instance of AVPlayer

我有一个崩溃影响了我大约10%的用户,但我无法重现它,并且不知道发生这种情况的确切时间。Crashlytics报告说,大约一半的崩溃用户没有关注应用程序,即做背景音频或AirPlay。该应用程序播放HLS视频流,并在后台切换到纯音频版本。有什么问题吗,或者为什么我的单例Player类中会有多个AVPlayer实例?谢谢!ExceptionType:NSInvalidArgumentExceptionReason:AnAVPlayerItemcannotbeassociatedwithmorethanoneinstanceofAVPlayerFatalExceptionLatestCra

ios - 崩溃-[AVPlayerItem _attachToPlayer :] An AVPlayerItem cannot be associated with more than one instance of AVPlayer

我有一个崩溃影响了我大约10%的用户,但我无法重现它,并且不知道发生这种情况的确切时间。Crashlytics报告说,大约一半的崩溃用户没有关注应用程序,即做背景音频或AirPlay。该应用程序播放HLS视频流,并在后台切换到纯音频版本。有什么问题吗,或者为什么我的单例Player类中会有多个AVPlayer实例?谢谢!ExceptionType:NSInvalidArgumentExceptionReason:AnAVPlayerItemcannotbeassociatedwithmorethanoneinstanceofAVPlayerFatalExceptionLatestCra

ios - 核心数据 : Insertion into One to Many Relationship

我刚刚开始学习如何在iOS上实现核心数据模型。在学习了一些关于如何使用实体之间的一对一关系存储和检索数据的基本教程之后,我现在正在尝试实现一对多关系。我的数据模型由两个实体组成,它们各自的类定义如下:Restaurant:@interfaceRestaurant:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*user_reviews;/*OnetoManyRelationtoReviewEntity*/@endReview:@interfaceRevi

ios - 核心数据 : Insertion into One to Many Relationship

我刚刚开始学习如何在iOS上实现核心数据模型。在学习了一些关于如何使用实体之间的一对一关系存储和检索数据的基本教程之后,我现在正在尝试实现一对多关系。我的数据模型由两个实体组成,它们各自的类定义如下:Restaurant:@interfaceRestaurant:NSObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSMutableArray*user_reviews;/*OnetoManyRelationtoReviewEntity*/@endReview:@interfaceRevi