应用引擎入门。我的应用没有前端。它是一个tcp/udp套接字服务器。当我尝试部署时,标题中出现错误。处理程序是为了什么?它不是网络应用程序。appengine是服务器应用的错误谷歌服务吗? 最佳答案 您始终可以添加骨架Web处理程序(它可能只返回404)以使部署实用程序满意。但请注意,GAE标准环境沙箱对基于套接字的应用程序非常严格,请参阅Limitationsandrestrictions:AlthoughAppEnginesupportssockets,therearecertainlimitationsandbehaviors
我正在尝试安装btcd作为LND的一部分。我已经成功安装了LND:https://github.com/lightningnetwork/lnd/blob/master/docs/INSTALL.md但是当我去制作btcd时,我得到了这个错误:#github.com/btcsuite/btcd../../btcsuite/btcd/server.go:1564:/make:***[btcd]Error2如何更正此错误以便安装和运行btcd? 最佳答案 time.Until函数是addedonlyrecently.确保使用最新版本的G
我已经使用gosql包成功连接到Postgres数据库:...db,err:=sql.Open("postgres",connStr)然后我使用返回的数据库执行(长时间运行的)查询:rows,err:=db.Query(...)我得到了错误:dialtcpxx.xxx.xxx.xx:5432:connect:connectiontimedout我有几个问题:为什么连接超时?我能做些什么来防止它超时吗? 最佳答案 sql.Open()mayjustvalidateitsargumentswithoutcreatingaconnecti
这个问题在这里已经有了答案:Assignvaluereturnedfromfunctiontopointer(1个回答)关闭3年前。根据我的要求,我创建了一个结构为-typeMyRulestruct{CreatedAttime.Time`json:"createdAt"datastore:"createdAt,noindex"`UpdatedAt*time.Time`json:"updatedAt"datastore:"updatedAt,noindex"`}对于createdAt字段,我可以将当前时间存储为-MyRule.CreatedAt=time.Now()但是,将当前时间存
我有一个板载GPRS的设备。GPRS与第三方应用程序连接并且可以正常工作。我需要知道连接的信号强度,所以,我使用ATZ,然后是AT+CSQ命令。当我使用某些终端软件工作时,它可以工作。然后,我尝试使用https://github.com/ishuah/bifrost软如终端。它也有效。但是我怎样才能简单地与设备通信,而不是使用终端,没有重新连接或连接中止等?我简单地尝试了echoATZ>/dev/ttyX-没有答案//Thiswrites,butreadsonlyzeros(((packagemainimport("github.com/jacobsa/go-serial/serial
我正在尝试对我的程序进行测试,该程序将在设定的时间间隔内保存到磁盘。我的问题是当我添加time.Sleep测试时,无论持续时间如何,程序都会挂起。我的预期行为是我允许它休眠,并且go例程应该在后台运行并保存到磁盘上。这是作为测试中的goroutine运行的相关函数。节点服务.gofuncrunRegistryBackup(reg*NodeRegistry,intervalint,killchanchanbool){log.SetPrefix("[RegistryBackup]\t")log.Printf("Intializingbackupevery%dseconds",interva
我有以下两个文件:bridge.go:packagecube//#cgoLDFLAGS:-lGL-lGLEW-lglfw//#include//intinit(GLFWwindow**);//voidrender(GLFWwindow*);import"C"import("fmt""time")funcInit(){varwindow*_Ctype_GLFWwindowwindowWat:=(*[0]byte)(window)fmt.Printf("Callinginit\n")ifC.init(&windowWat)!=1{return}window=(*_Ctype_GLFWwin
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall
我在使用time.Tick时遇到困难。我希望这段代码打印“hi”10次,然后在1秒后退出,但它挂起了:ticker:=time.NewTicker(100*time.Millisecond)time.AfterFunc(time.Second,func(){ticker.Stop()})for_=rangeticker.C{gofmt.Println("hi")}https://play.golang.org/p/1p6-ViSvma查看source,我看到调用Stop()时channel没有关闭。在那种情况下,遍历代码channel的惯用方法是什么? 最佳