我看过其他相关的,但似乎没有一个能解决我在Gradle中的问题。这是我的BuildGradle(模块应用程序)applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion21buildToolsVersion"21.1.2"defaultConfig{applicationId"com.example.abdul_000.project"minSdkVersion9targetSdkVersion21versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{minifyEnabledf
我在这里获得最新的源代码:ics-openvpn我想在windows环境下编译它。正如在README.txt中所说:Docdmain;./misc/build-native.(sh|bat)intherootdirectoryoftheproject.Afterthatbuildtheprojectusing"gradlebuild"(OruseAndroidStudio).TheprojectisconvertedtogradleandbuildingwithEclipseisnolongersupported.但是文件build-native.bat的内容是:@echoonecho
我正尝试按照本文https://developer.android.com/preview/j8-jack.html中的步骤在我的Android项目中启用Jack工具链但只要我添加android{defaultConfig{jackOptions{enabledtrue}}}然后运行gradleclean,我立即收到此错误:Cannottestobfuscatedvariantswhencompilingwithjack我用一个非常简单的Android项目尝试了它,但我仍然遇到同样的错误。这是一个示例gradle.build文件:applyplugin:'com.android.a
我在哪里可以找到用于MaterialDesignAndroid的显示“用户在线”的绿色小点图标?注意:我不认为它在这个https://material.io/tools/icons/?style=baseline中可用还有这个https://materialdesignicons.com/网站。 最佳答案 试试这个输出USELIKETHIS输出 关于android-"Userisonline"安卓Material设计的绿点图标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在开发一个android项目,我们在其中使用ant构建我们的版本。在更改代码中的versionName和其他一些标志时,我们使用Android-ant目标-pre-compile。您还可以使用-pre-buildandroid-ant目标。有人知道这两个目标之间的区别吗? 最佳答案 查看SDK的ant工具文件夹中的build.xml:默认情况下,-pre-compile和-pre-build都是空目标,因此什么都不做。唯一的区别是-pre-build将在-code-gen(非空)之前运行,而-pre-compile在它之后运行。
我的项目刷新失败,并出现以下gradle脚本的错误:错误:找不到名为“compile”的配置。//顶级构建文件,您可以在其中添加所有子项目/模块通用的配置选项。buildscript{repositories{mavenCentral()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'classpath'com.google.gms:google-services:3.1.0'//NOTE:Donotplaceyourapplicationdependencieshere;theybelong//intheind
我目前正在尝试将OpenId/Android-Apputh迁移到androidX并在执行所有更改后面临一个奇怪的问题gradle开始抛出以下错误:>Cannotchangestrategyofconfiguration':app:compile'afterithasbeenresolved.我添加之后android.enableJetifier=trueandroid.useAndroidX=true到'gradle.properties'提示我尝试记录所有可能的(使用println(cofigBlockName))配置block,发现在构建过程中未调用sourceSetsconfig
在完成“makeclean”(执行makefile的内容)后,我正在尝试编译我的iOS/Android混合项目(使用build_native.sh)。我实际上是按照本教程中描述的步骤操作的:http://gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/#comment-635但是在尝试编译时出现以下错误:**Noruletomaketargetjni/../../libs/cocos2dx/platform/CCFileUtils.cpp',需要obj/local/arm
请帮忙。我在为androidstudio设置测试时遇到了非常糟糕的时间。我已经从cucumbergithub下载了计算器示例来练习cumcumber代码测试。https://github.com/cucumber/cucumber-jvm/tree/master/android(顺便说一句,其中一些品牌的名字非常奇怪)我尝试将它与AndroidStudio一起使用。该程序运行完美(耶!)。然而,测试没有。我有一个非常可怕的消息,每次运行它时都会困扰我。*Torundexinprocess,theGradledaemonneedsalargerheap.Itcurrentlyhasapp
我正在尝试测试一个应用程序,但它无法启动,反而我不断收到此错误:Failedtoopendatabase'/data/data/com.google.android.gms/databases/phenotype.db'.android.database.sqlite.SQLiteDatabaseLockedException:databaseislocked(code5):,whilecompiling:PRAGMAjournal_mode我在网上找不到关于这个错误的任何信息,也没有关于phenotype.db做什么的信息。当我测试这个时,我没有做任何与数据库相关的事情;我所做的唯一