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java - Hibernate 模型类配置未反射(reflect)在具有 "hibernate.hbm2ddl.auto = update"的 CREATE TABLE 查询中

我正在开发一个Spring(4.x)-Hibernate(5.2.x)网络应用程序项目。模型类@Entity@Table(name="users")publicclassUser{@Id@Column(name="ID")@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)privateLongid;@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)@Column(name="CREATED_AT",insertable=false,nullable=false)@Generated(GenerationTime.INSER

mysql - rake 数据库 :create only creating development database

我正在启动一个新的Rails3应用程序,当我运行rakedb:create时,它会询问我的rootmysql密码,然后出错:Mysql2::Error:Accessdeniedforuser'arcsite_mysql'@'localhost'todatabase'arcsite_mysql_test':CREATEDATABASEarcsite_mysql_testDEFAULTCHARACTERSETutf8COLLATEutf8_unicode_ci如果我在命令行上登录mysql并运行showdatabases;我会看到:arcsite_mysql_development如果我运

mysql - Hibernate 不填充 AUTO_INCREMENT 列作为复合 PK、错误或反功能的一部分?

我发现Hibernate和复合键存在问题,其中一列自动递增。我正在使用MySQL和由两列组成的主键,GID和LANG。GID列设置为AUTO_INCREMENT。插入工作正常,hibernate插入新行,MySQL在GID为空时添加auto_generatedid。但是,Hibernate不会将给定对象中的GID字段设置为持久化。我听说过在hibernate中使用复合主键通常会出现问题,所以我想问一下这是hibernate中的错误,还是开发人员预谋留下的反功能(不会实现,因为没有)? 最佳答案 HibernateAnnotation

mysql - 在 PostgreSQL 或 MySQL 中是否存在反向 "AUTO_INCREMENT"的现存实现?

无需手动执行(如果不存在其他选项,我愿意实现),PostgreSQL或MySQL中是否有一种方法可以有一个自动计数器/字段递减而不是增量?由于当前应用程序中的各种原因,仅通过查看最近添加的记录就可以知道还有多少条目(从数据类型的角度来看)仍然可以添加到表中会很好,而不是从数据类型的最大值中减去最近的ID。那么,这两个系统是否都有“AUTO_DECREMENT”或类似的东西? 最佳答案 您必须在PostgreSQL中进行一些手动配置,但您可以像这样配置一个序列:createsequenceexample_seqincrementby-

java - c3p0 说 - "java.lang.Exception: DEBUG ONLY: Overdue resource check-out stack trace"开始 hibernate 事务

最近,我的tomcat开始挂了。这些请求从未得到答复。我发现这是因为连接从未返回到连接池。我用过带hibernate的c3p0,数据库是mysql5.5为了调试连接泄漏,我在hibernate.cfg.xml中添加了以下属性30true添加它们后,在日志中显示:[2013-10-1223:40:22.487][INFO]BasicResourcePool.removeResource:1392-Achecked-outresourceisoverdue,andwillbedestroyed:com.mchange.v2.c3p0.impl.NewPooledConnection@1f0

php - Laravel 迁移 : auto increment key when it is not primary

我正在尝试使用Laravel迁移创建一个表,但我遇到了一些麻烦。我只需要创建一个包含主要对(“id”和“revision”)的表,“id”是一个自动增量。我可以在MySQL中做到这一点,但我无法通过LaravelMigrations做到这一点,因为increments()还将该字段设置为主要字段。到目前为止我有这个:Schema::create('bibliographies',function(Blueprint$table){$table->increments('id');$table->integer('revision');...$table->timestamps();$t

Unity 解决 “... can only be called from the main thread” 问题

背景有些属性或方法只能在主线程中调用,如.gameObject、Instantiate()等。这是Unity设计时的一个缺陷(为了保证线程安全),多年来一直没有修正,或者说官方懒得弄。以Instantiate()为例,在非主线程调用时,报错大概如下所示。其他属性或方法的报错也大体相同。UnityEngine.UnityException:Internal_CloneSinglecanonlybecalledfromthemainthread.Constructorsandfieldinitializerswillbeexecutedfromtheloadingthreadwhenloading

Mysql在存储过程中临时禁用auto_increment列

在sqlserver中有类似的东西IDENTITY_INSERT设置为OFF,之后我们可以设置为ON我想知道在mysql中有类似的东西,我需要临时启动并设置为ON,比如createprocedure()beginIDENTITY_INSERTissettoOFFSomeinsertstatementSomeinsertstatementIDENTITY_INSERTissettoONend 最佳答案 我无法想象您需要关闭它的任何充分理由。如果您需要使用自定义id插入任何记录,AUTO_INCREMENT不是障碍。http://sql

mysql - 我的 SQL 错误 #1015 - 无法锁定文件 (errno : 165 - Table is read only) innodb engine only

我的SQL错误#1015-Can'tlockfile(errno:165-Tableisreadonly)仅限innodb引擎首先MySql开始停止工作,几乎每天都需要重启然后它开始以只读模式工作MySQL版本是5.6my.cnf内容[mysqld]innodb_file_per_table=1default-storage-engine=MyISAMmax_allowed_packet=268435456innodb_buffer_pool_size=134217728innodb_force_recovery=4我的日志14081905:48:57mysqld_safemysqld

MySQL ONLY IN() 等效子句

我在这里给出了我的问题的一个非常抽象的版本,所以请耐心等待。我有一个查询将检查特定主体是否具有相同类型的某些多个参数。例如,就巧克力而言,男孩有多项选择。但是,我想从table上选出恰好有我提到的巧克力的男孩。不多不少,不是“LIKE”或“IN()”。SELECTboy_idfromboys_chocolatesWHEREchocolate_idONLYIN('$string');..当然,“$string”是一个PHP变量,其中只包含我想用来吸引男孩的那些巧克力的逗号分隔值。我知道这是无效的MySQL语句,但是否有任何有效的等价物?编辑:这是更全面的查询,它在特殊情况下获取记录,但并