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3D RPG Course | Core | Unity学习笔记(九)

目录(一)玩家数据保存(二)制作主菜单(三)制作NewGame场景转换(四)制作场景渐入渐出(五)玩家死亡返回Menu(一)玩家数据保存    创建新的脚本SaveManager专门负责保存数据。为了能够随时调用并保存数据,所以使用泛型单例与设置DontDestroyOnLoad。玩家数据的保存则使用JsonUtility+PlayerPrefs的形式存储,PlayerPrefs提供给玩家int,float,string三个类型进行储存与修改,以键值对的形式存储;而JsonUtility可以对ScriptableObject等类进行存储。存储时先将数据转为json格式,再使用PlayerPre

android - 在 Android 中使用 OPEN_READWRITE 访问权限在 SD 卡上打开 SQLiteDatabase 数据库

有没有办法通过OPEN_READWRITE访问权限从SD卡打开SQLiteDatabase文件?这是针对用户提供的外部数据库文件,而不是内部应用程序数据。(编辑:处理Uri以获取实际文件路径,但为简化示例进行了硬编码)以下工作使用内部手机存储路径,应用程序外部:SQLiteDatabasesqlite=SQLiteDatabase.openDatabase("/storage/emulated/0/test.db",null,SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE|SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);但是使用SD卡的路径会引

【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录一、VisualStudio2019中的Unity编译问题二、Unity编辑器中关联外部C#脚本编辑器三、设置游戏运行时脚本更新行为一、VisualStudio2019中的Unity编译问题在上一篇博客【Unity3D】Unity脚本①(创建C#脚本|VisualStudio2019中打开C#脚本|编译C#脚本|挂载C#脚本到游戏物体|运行脚本)中,双击Unity编辑器中的Project窗口中的C#脚本,进入到VisualStudio中出现下图样式,这是因为没有配置Unity编译环境;参考如下两个博客,安装VisualStudio2019开发环境,选择社区版即可;安装VisualStu

Unity学习回忆--3D坦克大战

2023年LPL春季赛季后赛正在火热进行中,你们心中的总冠军是哪支队伍呢?作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧!前言还记得大一的时候第一次接触编程,为了手写一个hello,world绞尽脑汁。最后以失败告终!大一的暑假开始学习unity。从我第一次了解编程也三年了,学习unity也已经两年了。期间有大大小小的学习困难,第一次做游戏的时候的记忆深刻。1,介绍一下你做过的其中一个游戏开发项目。我做过的第一个游戏项目是一个3D坦克大战,由于开始的时候技术有限,连UGUI都掌握的不好,所以连一个像样初始界面都没有。由于当时做游戏全靠自己的兴趣,也没有什么参考完全都是自己摸索的。

【论文笔记】SparseFusion: Fusing Multi-Modal Sparse Representations for Multi-Sensor 3D Object Detection

原文链接:https://arxiv.org/abs/2304.143401.引言  目前的3D目标检测工作都使用模态的密集表达(如BEV、体素、点云),但由于我们只对实例/物体感兴趣,这种密集表达是冗余的。此外,背景噪声对检测有害,且将多模态对齐到同一空间很耗时。  相反,稀疏表达很高效且能达到SotA性能。通常,使用稀疏表达的方法使用物体查询表示物体或实例,并与原始图像和点云特征交互。  本文提出SparseFusion(如下图所示),使用稀疏候选对象产生稀疏表达,使3D目标检测性能高而耗时少。该方法是第一个使用稀疏候选对象和稀疏融合输出的图像-激光雷达融合3D目标检测方法。首先对各模态分

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用—— CG-3DSRGAN:用于从低剂量PET图像恢复图像质量的分类指导的3D生成对抗网络

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用——CG-3DSRGAN:用于从低剂量PET图像恢复图像质量的分类指导的3D生成对抗网络本周给大家分享文献的主题是生成对抗网络(Generativeadversarialnetworks,GANs)在医学影像中的应用。文献的研究内容包括同模态影像生成、跨模态影像生成、GAN在分类和分割方面的应用等。生成对抗网络与其他方法相比展示出了优越的数据生成能力,使它们在医学图像应用中广受欢迎。这些特性引起了医学成像领域研究人员的浓厚兴趣,导致这些技术在各种传统和新颖应用中迅速实施,如图像重建、分割、检测、分类和跨模态合成。01文献速递介绍正电子发射断层扫描(PET)

Open CV 图像处理基础:(二)从基本概念到实践操作

OpenCV图像处理基础:从基本概念到实践操作一、引言图像处理是计算机视觉领域的一个重要分支,它涉及对图像的各种操作和处理。了解图像的基本概念、读取和显示方法以及基本操作是图像处理的基础。本文将通过示例文章的形式,帮助初学者逐步掌握这些基础知识。二、图像的基本概念像素:像素是构成图像的基本单位,每个像素代表图像中的一个点。在彩色图像中,每个像素由红、绿、蓝三个通道的颜色值组成。分辨率:分辨率是指图像中像素的数量,通常用像素/英寸(dpi)或像素/厘米(dcm)来表示。分辨率越高,图像越清晰。颜色空间:颜色空间是一种表示颜色的方法,常见的颜色空间有RGB、HSV等。在RGB颜色空间中,每个像素的

idea2023启动报错Error opening zip file or JAR manifest missing

起因:因为我的idea2023.2.1破解版经常会出现卡在启动界面的,一直打不开的问题,后在网上搜索,打开idea安装目录下,bin目录下,双击idea.bat(记得打开前用Notepad++d打开该文件,在最后一行添加pause保存退出),可以看到下满这三行英文报错报错问题:ErroropeningzipfileorJARmanifestmissing:D:\ProgramErroroccurredduringinitializationofVMagentlibraryfailedtoinit:instrument解决办法:找到c盘和自定义的idea安装目录下,找到idea64.exe.vm

灯光布置和场景模拟软件:Set A Light 3D Studio

SetALight3DStudio是一款专业的灯光模拟软件,旨在帮助摄影师和电影制片人在电脑上进行虚拟灯光布置和场景模拟,以实现更加精准和高质量的拍摄效果。该软件提供了丰富的灯光和场景模型,支持灵活调整光源位置、强度、颜色和效果等参数,同时具备多种相机模型和镜头参数,可根据实际拍摄需要进行设置和调整。实时预览和调整功能方便用户进行实时调试和优化。SetALight3DStudio界面简洁清晰,功能直观易操作,适合专业人士和初学者使用,是一款功能强大的灯光模拟软件。SetALight3DStudio的功能特色主要包括:强大的灯光模拟:SetALight3DStudio可以模拟各种光源类型,包括硬