我想播种randn函数,但我做不到。srand(time(NULL));Matmymat=Mat::zeroes(1024,1024,CV_32F);randn(mymat,0,1);它不应该给我随机垫,命名为mymat,其mean=0和variance=1?但是,它在每次运行时都提供相同的mymat。这是randn的链接它声称srand可以工作。我尝试给出不同的数字而不是时间(NULL),但它们都具有相同的输出随机数。我已经从另一台机器上检查过同样的东西,它给出了与第一台机器相同的输出。所以播种不起作用。谢谢, 最佳答案 您可以使
我尝试在我的RaspberryPi2B上构建OpenCV3.1.0。不幸的是,当我尝试时:cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE\-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local\-DINSTALL_C_EXAMPLES=OFF\-DINSTALL_PYTHON_EXAMPLES=OFF/home/pi/Downloads/opencv-3.1.0它给了我一个错误:(:CMakeError:Thesource"/home/pi/Downloads/opencv-3.1.0/CMakeLists.txt"doesnotmatchthesource
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我了解相当多的C++,现在我想探索制作游戏。我想知道就编写仍然跨平台(Windows/OSX/Linux)的硬件加速游戏而言,最好的方法是什么。这将是一个2d游戏,但足够密集以至于CPU渲染器可能无法削减它。我知道有OpenGL,但我似乎找不到任何关于如何以跨平台方式使用它的教程,它们都集中在一个平台上。使用SDL也是一种可能,但我担心如果我使用它,游戏可能会表现不佳
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在Canvas中实现2d-bin-packing算法。我的任务是尽可能将矩形放置在Canvas上。下面展示了如何做到这一点:http://incise.org/2d-bin-packing-with-javascript-and-canvas.html但是,它从原点开始。我想告诉算法在哪里放置一个矩形,下一个不要放在他上面。代码中应该更改什么?是否有其他算法可用于它?
我已经开始使用OpenGL并学习了模型、View和投影矩阵。根据我的理解,投影矩阵只需要将3D实体投影到2D表面(屏幕)上。所以如果我想创建一个2D游戏,我什至需要弄乱投影矩阵吗? 最佳答案 使用投影矩阵定义坐标系仍然不错。默认情况下,无论分辨率和纵横比如何,都会在[-1,1]之间为x和y定义一个窗口。如果您不使用投影矩阵解决此问题,则必须以其他方式进行补偿。您希望正方形呈现为正方形,而不是矩形。根据您的GL版本,您可以调用glOrtho、手动构造它或使用glm::ortho。根据我的经验,在默认的[-1,1]系统上工作是非常不切实
我完全是QT和OpenCV开发的新手——一般来说实际上是C++。我想用OpenCV开发一个应用程序并用Qt创建它的界面。我没有得到的是,如何整合这两个部分?我的意思是,为了开发java,我只使用eclipse,它为我提供了JFrame和其他用于GUI和App开发的类。为了使用OpenCV,我添加了C++IDE;但是即使QT有它的IDE,我可以完全使用Eclipse导入Qt库来开发我的应用程序的GUI吗? 最佳答案 Qt和OpenCV只是C++库,您可以使用它们支持的C++编译器在任何C++环境中工作。带有您选择的(受支持的)C++编
我正在尝试获取opencv的错误!说我有这个程序:#include#includeintmain(){cv::Matframe;cv::VideoCapturecap(1);//Idon'thaveasecondvideoinputdevice!intkey=0;while(key!=27){cap>>frame;cv::imshow("frame",frame);key=cv::waitKey(10);}cap.release();return0;}当我运行这个程序时,我在控制台中看到这条消息:OpenCVError:Assertionfailed(size.width>0&&siz
OpenCV中常用的图像处理函数有很多,以下是其中一些函数的介绍:-`cvLoadImage()`:读入图像函数。-`imshow()`:显示图像函数。-`imwrite()`:保存图像函数。-`MatsrcImage=imread()`:读入图像函数。-`cvtColor(srcImage,dstImage,CV_BGR2GRAY)`:图像灰度化。-`Sobel(imgGray,grad_x,CV_8U,1,0,3,1,1)`:X方向上的Sobel算子检测。-`Laplacian(imgGray,dstImage,CV_8U)`:对图像进行拉普拉斯变换。-`Canny(imgGray,dst
我想为树莓派做一个图像识别程序。我从OpenCV开始,但是才发现OpenVX,OpenCV的硬件加速器。由于速度和效率对嵌入式系统很重要,我很好奇如何利用这项新技术。我是否必须将我的代码移植到OpenVX,或者它是一个与我的OpenCV程序一起运行的程序? 最佳答案 来自项目的ownwebsite:OpenVXcanbeuseddirectlybyapplicationsortoacceleratehigher-levelmiddleware,suchasthepopularOpenCVopensourcevisionlibrary
您好..我遇到了矩形检测问题,它的边不规则(不直),如上图所示。实际上,使用方法houghline可以通过一些参数配置来检测矩形上的线。在计算相交并得到4个角后,我可以将它旋转到正常位置。但是如果我把图像换成另一个矩形(不同大小但仍然有不规则的边),我需要重新配置参数。这是因为四边都没有检测到线,而且线可以超过4条。除了houghline还有其他方法更简单(不需要重新配置/困难配置)吗? 最佳答案 这种方法是计算包含所有矩形像素的旋转矩形。也许你可以将它与vasanth的答案结合起来,这样你就可以首先近似多项式以获得规则边界,然后使