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javascript - ES6 从一个方法调用另一个方法

这个问题在这里已经有了答案:Howtoaccessthecorrect`this`insideacallback(13个答案)关闭6年前。我是ES6语法的新手,我的原始代码有更多的实现,但我已经简化了。我收到一条错误消息,提示无法读取未定义的属性“Method2”。我在这里做错了什么?我是否必须执行任何绑定(bind)调用。classClass1{constructor(){eventbus.subscribe(this.Method1);}Method1(){this.Method2();}Method2(){}}

javascript - 关联数组 - ES6

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我知道我可以声明一个关联的“数组”,例如:varmyData={foo:'val1',bar:'val2',baz:'val3'};在ES6中声明关联数组的标准做法是什么?

javascript - ES6 中 let 提升的目的是什么?

我明白let将被提升到block的顶部,但在初始化之前访问它会抛出ReferenceError由于在TemporalDeadZone例如:console.log(x);//WillthrowReferenceErrorletx='somevalue';但是像这样的代码片段将运行而不会出错:foo();//alertsfoo;functionfoo(){//foowillbehoistedalert("foo");}我的问题let的目的是什么?当它会在访问时抛出错误时被提升到顶部?也做var也遭受TDZ,我知道它什么时候会抛出undefined但这是因为TDZ吗?

javascript - 在 ES6 中,有 iterator.next();有没有办法提供 iterator.previous()?

完整的ES6Compatibilitytable.刚进入Set()。constset=newSet();set.add('foo');set.add('baz');constiterator=set.values();iterator.next();//{value:"foo",done:false}iterator.next();//{value:"baz",done:false}是否可以编写类似于iterator.next()的方法,但它向后迭代而不是向前迭代(即iterator.previous())? 最佳答案 values

javascript - 如何在支持 tree shaking 的同时使用 `chain` 和 `lodash-es`?

众所周知,lodash-es使用更模块化的语法构建,以通过构建工具支持treeshaking。但是,chain相关的功能意味着一些功能附加到对象/原型(prototype)链。我可以看到chain是用lodash-es发布的,但我不确定如何通过其他链接方法正确导入它。用例可能如下所示:import{chain}from'lodash-es'exportfunctiondouble(input){returnchain(input).without(null).map(val=>val*2).value().join(',')}编辑#1:重点不在于如何导入chain,而在于如何导入其他c

javascript - Webpack 在使用继承缩小/丑化 ES6 代码时删除了类名

Webpack在使用继承缩小/丑化ES6代码时删除了类名:有MVCE我们尝试缩小/丑化的代码:子类:constParentClass=require('parent');classChildextendsParentClass{constructor(){super();}}module.exports=Child;index.js调用Child类:constChild=require('./classes_so/child');letchild=newChild();console.log(child.constructor.name);node_modules中的ModulePar

javascript - 将 Polymer 1.0 项目升级到 Polymer 3.0 的最佳方式

我们有一个包含数百个元素的巨大Polymer1.0项目,想知道将所有内容升级到3.0的最佳方法是什么。是先升级到2.0还是直接升级到3.0?也有任何好的指南可用,因为关于这方面的Polymer文档似乎不是很好。也有promise自动升级的工具,但无处可寻,有人知道吗? 最佳答案 有polymer-modulizer直接从Polymer2.x转换为3但由于您使用的是polymer1,因此转换结果肯定需要人工审核。有一件事需要提及,polymer2已经支持polymer-1的遗留元素样式,因此polymer-modulizer有可能将p

JavaScript 从非 ES6 类覆盖到 ES6 类

在我的Webapp中,我需要实现一个API,它不包含任何ES6类定义,但我想扩展其中一个类并覆盖一些方法。覆盖无法正常工作...functionA(){this.msg=function(){console.log("A");}}classB{constructor(){A.call(this);}msg(){console.log("B");}}newB().msg();我希望结果是“B”,但是“类”A的方法被执行了。 最佳答案 问题是在A中,msg函数附加到构造函数中的this-那也就是说,msg属性直接附加到实例对象本身,而不

javascript - 如何在不同的上下文中使用 es6 构造函数指令

是否可以通过更改“this”上下文(调用、应用或其他)在另一个实例上使用es6构造函数指令?这可以使用es5“类”。这是我的意思的一个小例子:functionES5(){this.foo='foo';}classES6{constructor(){this.bar='bar';}}vara=newES6();ES5.call(a);console.log(a.foo+a.bar);//foobarvarb=newES5();//Reflect.construct(ES6);??ES6.call(b);//TypeError:ClassconstructorES6cannotbeinvo

javascript - iPhone OS 3.0 中使用 webkit-transform translate() 的慢速动画

iPhoneOS3.0中的JavaScript处理有什么变化吗?此代码适用于Safari4PublicBeta和iPodTouch2.0,但不适用于装有iPhoneOS3.0的iPodtouch。目的是在2秒内将框向右移动一点,但在3.0中它只是跳到新位置,没有动画或延迟。iPhoneJStesting.box{position:absolute;width:150px;height:150px;background-color:red;-webkit-transition-property:-webkit-transform;-webkit-transition-duration:2