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c++ - 好的 Linux/Ubuntu OpenGL 教程?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在为已经知道如何在Windows中使用OpenGL的friend寻找一个很好的UbuntuOpenGL教程。谁能推荐一下?

c++ - 好的 Linux/Ubuntu OpenGL 教程?

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linux - 可以在内核中使用 OpenGL 吗?

我可以在Linux内核中使用OpenGL吗?也就是说,我想提高某些代码的性能,因此使用GPU对另一个驱动程序会有好处。可以肯定的是,GPU将固定在构建此内核的机器上。对不起,如果我听起来很天真,我只是想暂时了解一下总体情况。谢谢! 最佳答案 OpenGL是为了在屏幕上显示3D,我真的不知道你想在内核中以何种方式使用它。如果您的意思是使用GPU的计算能力进行某些计算,我认为这在内核的某些部分是可行的,但我怀疑这是否值得。 关于linux-可以在内核中使用OpenGL吗?,我们在StackO

linux - 可以在内核中使用 OpenGL 吗?

我可以在Linux内核中使用OpenGL吗?也就是说,我想提高某些代码的性能,因此使用GPU对另一个驱动程序会有好处。可以肯定的是,GPU将固定在构建此内核的机器上。对不起,如果我听起来很天真,我只是想暂时了解一下总体情况。谢谢! 最佳答案 OpenGL是为了在屏幕上显示3D,我真的不知道你想在内核中以何种方式使用它。如果您的意思是使用GPU的计算能力进行某些计算,我认为这在内核的某些部分是可行的,但我怀疑这是否值得。 关于linux-可以在内核中使用OpenGL吗?,我们在StackO

c - Linux 上的 OpenGL : dlopen libGL. 所以

大多数在Linux上使用OpenGL的应用程序(和库)在运行时使用dlopenAPI加载libGL.so,而不是动态链接它。他们为什么要这样做?我能想到的唯一原因是因为任何图形驱动程序供应商都提供不同的libGL,而两个不同的libGL可能是ABI不兼容的。(好吧,嗯,为什么它们应该是ABI不兼容的?即使它们是,为什么通过dlopen加载它们会解决这个问题?)无论如何,如果有充分的理由这样做,我也愿意这样做。有没有人有通过dlopen加载所有OpenGL函数的开源C/C++代码的链接,我可以将其包含到我的项目中而无需太多调整? 最佳答案

c - Linux 上的 OpenGL : dlopen libGL. 所以

大多数在Linux上使用OpenGL的应用程序(和库)在运行时使用dlopenAPI加载libGL.so,而不是动态链接它。他们为什么要这样做?我能想到的唯一原因是因为任何图形驱动程序供应商都提供不同的libGL,而两个不同的libGL可能是ABI不兼容的。(好吧,嗯,为什么它们应该是ABI不兼容的?即使它们是,为什么通过dlopen加载它们会解决这个问题?)无论如何,如果有充分的理由这样做,我也愿意这样做。有没有人有通过dlopen加载所有OpenGL函数的开源C/C++代码的链接,我可以将其包含到我的项目中而无需太多调整? 最佳答案

linux - 用于 Linux 的开源 OpenGL 分析器

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion标题很好地总结了我的问题:是否有用于Linux的开源OpenGL分析器?我唯一能找到的是gDEBugger,但它只有7天的试用期,而且是非常封闭的源代码。我会免费(如自由)软件开发使用它,因此付费不是一种选择,尽管我可能会考虑接受免费(如啤酒)但封闭的应用程序的答案。如果它适用于开源驱动程序(我的主计算机有一个集成的Intel显卡),则加分。

linux - 用于 Linux 的开源 OpenGL 分析器

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion标题很好地总结了我的问题:是否有用于Linux的开源OpenGL分析器?我唯一能找到的是gDEBugger,但它只有7天的试用期,而且是非常封闭的源代码。我会免费(如自由)软件开发使用它,因此付费不是一种选择,尽管我可能会考虑接受免费(如啤酒)但封闭的应用程序的答案。如果它适用于开源驱动程序(我的主计算机有一个集成的Intel显卡),则加分。

c++ - 如何使用 SDL 一次处理多个按键?

一直在使用C++在Ubuntu上使用SDL熟悉OpenGL编程。经过一番环顾四周和试验后,我开始明白了。我需要有关使用SDL处理键盘事件的建议。我有一个第一人称摄像头,可以向前、向后、左右扫视,还可以使用鼠标环顾四周,这很棒。这是我的processEvents函数:voidprocessEvents(){intmid_x=screen_width>>1;intmid_y=screen_height>>1;intmpx=event.motion.x;intmpy=event.motion.y;floatangle_y=0.0f;floatangle_z=0.0f;while(SDL_Po

c++ - 如何使用 SDL 一次处理多个按键?

一直在使用C++在Ubuntu上使用SDL熟悉OpenGL编程。经过一番环顾四周和试验后,我开始明白了。我需要有关使用SDL处理键盘事件的建议。我有一个第一人称摄像头,可以向前、向后、左右扫视,还可以使用鼠标环顾四周,这很棒。这是我的processEvents函数:voidprocessEvents(){intmid_x=screen_width>>1;intmid_y=screen_height>>1;intmpx=event.motion.x;intmpy=event.motion.y;floatangle_y=0.0f;floatangle_z=0.0f;while(SDL_Po