主要参考了 这篇博客 的流程,但是期间还是遇到不少问题首先pytorch的安装,除了pytorch还有torchvisiontorchaudio,对版本的匹配要求高,可以先试试pytorch首页的安装方式,如果不行,就去该网址去安装老版本https://pytorch.org/get-started/previous-versions/去英伟达开发者网站查阅显卡驱动对应CUDAtoolkit版本 并下载https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive安装pytorch过程中,可以添加清华源condaconfig--addchannelshtt
因此,我们得到了一些图形技巧,需要在没有真正视频卡的情况下在服务器环境中运行。它真正需要的只是帧缓冲区对象和一些矢量/字体抗锯齿。它会很慢,我知道。它只需要输出单帧。我看到this发布有关如何强制软件渲染模式的帖子,但它似乎适用于已经支持OpenGL的显卡(如NVidia)的机器。所以,由于害怕尝试在三个时区以外的机器上安装OpenGL,并且上面有一堆实时生产站点——有没有人尝试过这个和/或知道如何“模拟”OpenGL环境?不幸的是,我们的开发服务器有一个视频卡,所以我不能真正展示“我试过的东西”。相关代码都在Cinder中,但我认为我们实际的OpenGL使用对于此目的来说是轻量级的。
我正在使用wglCreateContextAttribsARB()函数创建具有以下参数的OGL上下文:constintcontextAttrib[]={WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB,4,WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB,2,WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB,WGL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB,#ifdef_DEBUGWGL_CONTEXT_FLAGS_ARB,WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB|WGL_CONTEXT_DEBUG_BIT
我是U/I编程的新手,我正在尝试开始使用OpenGL。当我运行一个使用GLUT创建新OpenGL窗口的示例程序时,它工作正常。好的。但是,在另一个程序的上下文中,我必须响应Draw事件(在Windows上),并将设备上下文传递给我-并且我可能没有可用的GLUT-我的困惑是:什么时候创建和销毁设备上下文?我可以绘制给我的任何设备上下文,还是只能绘制其中的一部分(我怎么知道)?我是否必须创建自己的OpenGL上下文并使用它来绘制,或者我可以使用“当前”OpenGL上下文吗?每次发送绘制事件时都必须重新创建上下文吗?基本上我的问题是,在我收到“绘制”事件的情况下,我尝试创建OpenGL上下文
与许多人一样,我对RubyonRails感到兴奋。作为Windows用户,我下载了InstantRails,开始使用,然后观看了有关如何在15分钟内使用RoR2.0制作博客的截屏视频。我使用Notepad++作为我的文本编辑器,因为这是我过去用来编写基于PHP的网站的传统方式。我有点羡慕Mac用户以及他们如何获得真正吸引人的TextMate,但我设法完成了整个截屏视频并让一切顺利进行。然而,大多数时候我都迷路了。多年来,我了解大量编程和脚本语言-C++、JavaScript、PHP、HTML和Lua,仅举几例。我不了解Ruby,但我了解很多它的工作原理,就语法而言,但我不了解为什么某些
我正在阅读NeHe的第一本OpenGL编程指南,当涉及到编译完成他的第一个教程的结果时,我发现自始至终都存在错误,这让我很为难。这是发生错误的整个源文件(在EclipseCDT中创建,成功链接了'opengl32''glaux''glut32''glu32'):#include#include#include#include#defineGLEW_STATICHGLRChRC=NULL;HDChDC=NULL;HWNDhWnd=NULL;HINSTANCEhInstance;boolkeys[256];boolactive=TRUE;boolfullscreen=TRUE;LRESUL
我想开始学习windows下的驱动程序编程。我从未编写过驱动程序,我正在寻找如何开始的信息。任何教程、链接、书籍推荐以及我应该从什么开发工具包入手?(WDF会好吗?)我真的很想按照时钟编程linktext感谢您的帮助。 最佳答案 我将从downloadingthewindowsdriverkit(WDK)开始.之后,您可以决定需要哪种驱动程序。文件系统驱动程序?(可能不是),RS-232驱动程序?USB驱动程序?他们都遵循不同的规则和怪癖。WDK附带了适用于大多数类型驱动程序的示例驱动程序,应该可以让您快速步入正轨。
我正在开始一个将使用PHP开发的副项目,我正在寻找有关启动和运行我的Windows机器并为开发做好准备(尽快)的指导。由于PHP开发更适合Linux用户/开发人员(我不是),我试图弄清楚如何让所有部分都到位,以便在我的Windows机器上本地运行“WAMP”堆栈。那里有任何好的教程/快速入门指南吗?如果没有,有人可以在这里提供所有步骤吗? 最佳答案 安装ApacheFriendsXAMPP. 关于php-Windows上的PHP入门,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个应用程序,我在其中使用FBO扩展将帧绘制到纹理。然后,这些框架将显示到应用程序运行时打开的不同窗口。这意味着可以在创建任何新窗口的OpenGL上下文并调用wglShareLists之前创建和合并纹理。目前我必须执行glReadPixels、glMapBufferRange和glTexSubImage将纹理移动到不同的窗口上下文中,这是相当低效的。关于如何改进这个的任何想法?我是否应该在程序启动期间创建多个(随时最多4个窗口)OpenGL上下文和隐藏窗口?这样做的开销是多少?或者更好的是,是否有一种方法可以在现有和futureOpenGL上下文之间共享纹理?
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我想快速开始为Windows10开发通用应用程序。我认为这会相当容易,因为1)通用应用程序已经可用于Windows8.1和2)Microsoft不断告诉我们它们有多棒.因此,我得出结论,那里会有很多很好的例子。我错了。或者:我还没有找到它们。我不是专家,我只是一个爱好开发者。我知道VB.net,但后来也接触了C#。我了解基础知识,然后了解Windows窗体、WPF、asp.net和WindowsPhone