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c++ - 编译错误:ifstream::open 只接受引号 ""中的字符串值而不接受字符串变量

open函数是否对传入的字符串值类型有某种限制?ifstreamfile;stringfilename="output.txt";file.open(filename);我试图用一个字符串变量传递一个字符串值,但是当它试图编译时,结果是...agent.cpp:2:20:error:ofstream:Nosuchfileordirectoryagent.cpp:Infunction‘std::stringreadingline(std::string)’:agent.cpp:11:error:aggregate‘std::ifstreamfile’hasincompletetypean

iphone - 如何使用 OpenAL 即时生成和播放白噪声?

我在我的应用程序中使用OpenAL来播放基于*.caf音频文件的声音。有一个tutorialwhichdescribeshowtogeneratewhitenoiseinOpenAL:amplitude-rand(2*amplitude)但他们正在创建一个包含1000个样本的缓冲区,然后使用循环该缓冲区alSourcei(source,AL_LOOPING,AL_TRUE);这种方法的问题:由于直流偏移,循环白噪声无法像这样工作。声音中会有明显的摆动。我知道是因为我尝试循环播放在不同应用程序中生成的数十个白噪声区域,但它们都有同样的问题。即使在尝试交叉淡入淡出并确保区域被削减为零交叉之

ios - iOS 版 AIR : download a file (from remote server) and open it with default app

我希望我的应用程序(在iOS上移植的AIR应用程序)能够显示位于远程服务器上的文件并使用默认应用程序打开它(如果设备上有一个)。是否可能(也许可以在这里以某种方式使用openWithDefaultApp)?最简单的方法是什么?提前致谢!UPD:我成功下载(到File.documentsDirectory)。我无法强制iPad打开下载的文件。UPD2:我尝试同时使用openWithDefaultApp和NavigateToUrl。 最佳答案 我认为openWithDefaultApplication不支持iOS或Android。Ado

android - 带有 OpenLayers 和 Open Street Maps 的 Phonegap 离线 map

我一直在努力研究如何在Phonegap上使用OpenLayers+OpenStreetMaps,所以我发现了这个:Navigatethroughapre-knownmapofflineusingPhonegap但我想知道是否有人可以为我提供一个关于如何使用它的工作示例、github存储库或类似的东西。我正在为企业列表构建这个应用程序,但在某些情况下,移动设备没有互联网连接,所以我需要的是在wifi可用时下载某个区域的map图block,或者我做的其他事情例如,我需要追踪一条从A点到B点的路线(当我有wifi时)并从路线下载map图block,以防在路上我没有互联网。

javascript - PhoneGap InAppBrowser : Cannot open link with "%" character

我正在为我的iOS项目使用PhoneGap2.4。当我想通过window.open(url,"_blank");在新的webview层中打开外部URL时,这适用于“简单”的URL,例如“http://www.google.com”。但是包含空格和特殊字符的更复杂的URL是一个问题。为了避免这种情况,我通过这个JavaScript调用对它们进行URL编码:url=encodeURIComponent(url);这不适用于InAppBrowser插件。相反,我收到一条错误消息:webView:didFailLoadWithError-Theoperationcouldn'tbecomple

ios - 保存从 "Open in"IOS返回的文档

我已为我的应用程序激活“打开方式”功能,以便用户可以在我的应用程序中打开他们的文档。该应用程序出现在打开方式列表下,当用户按下该图标时,我的应用程序将打开。问题是我似乎无法理解如何继续保存文件。这是我从众多StackOverflow问题中学到的:-(BOOL)application:(UIApplication*)appopenURL:(NSURL*)urlsourceApplication:(NSString*)sourceannotation:(id)annotation{if([[DBChooserdefaultChooser]handleOpenURL:url]){return

ios - 架构 i386 : "_sqlite3_open", 的 undefined symbol 引用自:

我的应用程序中也有sqlite3.dylib,但它给了我上面的错误,我不知道如何修复此错误。请有人帮助我,我在等吗?架构i386的undefinedsymbol:“_sqlite3_open”,引用自:-MyDataBase.o中的[MyDataBaseopenOrCreateDatabase:]“_sqlite3_exec”,引用自:-[MyDataBasecreateTable:]inMyDataBase.o-MyDataBase.o中的[MyDataBaseInsertTable:]-MyDataBase.o中的[MyDataBaseUpdataTable:]-MyDataBas

ios - Xcode 7.2 ld : can't open output file for writing

我试图为通用iOS设备归档我的应用程序,但它一直失败并出现以下错误:Ld/Users/wesleyarchbell/Library/Developer/Xcode/DerivedData/NavCompass-avlrykxtubzibmfzdvzyuyjcysoo/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/NavCompass/IntermediateBuildFilesPath/NavCompass.build/Release-iphoneos/NavCompass.build/Objects-normal/arm64/NavCompassn

iOS10 Open Beta - 保存时 iOS 核心数据崩溃

我假设在这里发布Beta版iOS10问题是可以的,因为它是一个公开测试版。Apple论坛无法提供Stackoverflow上的帮助。自从更新到iOS10后,我们的用户在将managedObjectContext保存到CoreData中时不断崩溃。这是自iOS5以来一直完美运行的功能。它只发生在64位版本的iOS10上。32位版本工作正常。这是我的简单保存代码片段:[self.managedObjectContextperformBlockAndWait:^{NSError*error;if(![self.managedObjectContextsave:&error]){NSLog(@

iphone - 在 iOS 中使用 openAL 预加载音频文件的好方法

我正在为iOS平台制作游戏,我想使用openAL在游戏中播放音频效果(背景音乐除外)。例如,我想要20-30个声音,每个声音持续时间为1-3秒。因为我想立即播放这些声音,所以我必须从文件中加载、解压缩并存储在内存中。但是解压缩的音频(据我所知)会占用大量内存。那我走对了吗?或者还有另一种方法?谢谢 最佳答案 加载声音会导致延迟,并可能导致应用程序的其余部分抖动。为了获得最佳性能,您一定要预加载音效。内存使用是一个问题,但只要您一次没有将太多音频数据加载到内存中,就没问题。44KHz单声道音频数据在未压缩时每秒将占用88,000字节。