在玩thisanswer时通过userGMan我制作了以下代码片段(使用VisualC++9编译):classClass{public:operatorvoid(){}};Classobject;static_cast(object);(void)object;object.operatorvoid();通过调试器后,我发现转换为void不会调用Class::operatorvoid(),只有第三次调用(显式调用运算符)实际上调用了运算符,这两个转换什么都不做。为什么operatorvoid没有用强制转换语法调用? 最佳答案 在§1
所以,operator[]没有直接说s[s.size()]必须是s[s.size()-1]之后的字符在内存中。它的措辞似乎是为了避免做出这种说法。但是s.data()指出s.data()+k==&s[k],和s.data()必须返回一个指针。忽略使用&的看似标准的缺陷在CharT以上而不是std::addressof,是否可以自由返回不同的CharT(比如,一个在protected页面上,或在ROM中)对于s[s.size()]在第一次调用s.data()之前?(很明显,它可以将缓冲区安排在一个只读页面上,上面有一个零;我说的是另一种情况)明确地说:据我所知,如果s.data()永远不
我在使用g++编译与运算符[]相关的库片段时遇到问题。我用这段代码重现了同样的问题:templateclassX{public:templateX&operator[](constC&);};templateclassY:publicX{friendX&X::templateoperator[](constC&);private:Y(X&object,constC&index):X(){};};templatetemplateX&X::operator[](constC&index){return*(newY(*this,index));}intmain(){Xx;X&y=x[2];}
如果我定义一个复制赋值运算符,它使用类thing的按值传递调用复制构造函数:thing&operator=(thingx){和同一个类的move赋值运算符:thing&operator=(thing&&x){尝试调用move赋值导致gcc出错:error:ambiguousoverloadfor‘operator=’(operandtypesare‘thing’and‘std::remove_reference::type{akathing}’)但是,如果复制分配改为使用引用传递:thing&operator=(thing&x){编译没问题,两个操作符都可以调用。为什么是这样?完整的C
考虑这段代码:#includeusingnamespacestd;classX{public:operatorconstwchar_t*()const{returnL"Hello";}};voidf(constvoid*){wcout输出为(使用VS2015C++编译器编译):f(constwchar_t*)00118B30所以看起来编译器选择了预期的constwchar_t*f过载(因为存在从X到constwchar_t*的隐式转换)。但是,似乎wcout选择constvoid*过载,而不是constwchar_t*一个(打印地址,而不是wchar_t字符串)。这是为什么?P.S.我
我遇到了一个我不确定如何解决的问题。我认为这是GCC和/或libstdc++中的一个问题。我正在运行带有GCC4.8.2-19ubuntu1、libstdc++3.4.19(我相信?Howdoyoufindwhatversionoflibstdc++libraryisinstalledonyourlinuxmachine?)和boost1.55的Ubuntu14.04LTS。代码如下://http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/log/doc/html/log/tutorial.html//withaslightmodificationtoe
相关:C++newint[0]--willitallocatememory?标准在5.3.4/7中说:Whenthevalueoftheexpressioninadirect-new-declaratoriszero,theallocationfunctioniscalledtoallocateanarraywithnoelements....并且,在3.7.3.1/2中:Theeffectofdereferencingapointerreturnedasarequestforzerosizeisundefined....但是,指针不能是空指针。由于实际取消引用指针是未定义的行为,是否
我需要编写一个带有重载运算符[]的类,当使用运算符[]读取或写入数据时,它具有不同的行为。举一个我想要实现的实际例子,假设我必须编写一个名为PhoneBook的类的实现,它可以按以下方式使用:PhoneBookphoneBook(999999);//999999isthedefaultnumberwhichshouldbe//usedwhencallingsomeonewhoisnotinthephonebookphoneBook["Paul"]=234657;//addsPaul'snumberphoneBook["John"]=340156;//addsJohn'snumber//
为了演示我的问题,请考虑这个无法编译的简单程序:#include#includeclassfoo:boost::noncopyable{};intmain(){std::unordered_mapm;auto&element=m[0];return0;}使用当前版本的boost(1.52),VisualStudio2012返回错误:无法访问类“boost::noncopyable_::noncopyable”中声明的私有(private)成员。std::unordered_map的运算符[]返回对所提供键处元素的引用,乍一看似乎应该有效——我要求的是对元素的引用,而不是它的拷贝.我对这
假设我有一个类型层次结构:structB{...};structD1:B{...};structD2:B{...};...structDn:B{...};每个Di都有自己的operator==定义:structDi:B{booloperator==(constDi&)const{...}...};我现在要定义Boperator==这样:structB{booloperator==(constB&that)const{//psuedo-codeleti,suchthedynamictypeofthisisDiletj,suchthedynamictypeofthatisDjif(i!=j