我一直在思考以下问题:这是否会导致未定义的行为,为什么?std::mapm;m[10]+=1;它可以完美地编译和运行,但不能证明任何事情。它类似于一个常见的UB示例i=++i+i++;因为operator[]确实有副作用,但另一方面假设任何评估顺序(从左到右从右到左)将我带到map的相同最终状态附言可能相关:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/eval_order编辑抱歉,我应该写的m[10]=m[10]+1; 最佳答案 没有什么是未定义的。operator[]返回映射条目的左值引用(
有很多C++类库,要么是开源的,要么是商业的,比如MFC、ATL、SmartWin++,QT。但它们都没有.NET框架类库的设计、体系结构和纯度。实现类似于.NET框架类库并为开发人员提供广泛功能的C++库的想法如何,当然该库将是非托管的,并将包装win32API和COM 最佳答案 有趣的问题。但我认为为非托管C++重新创建.NETBCL(基类库)要么是浪费时间,要么不是最佳选择。这是为什么?C++语言与.NET语言有很大不同。这意味着,如果您要为C++重写BCL,您将最佳地尝试充分利用C++。这可能会导致完全不同的框架设计:IDi
这个问题与讨论的问题有关here.我尝试使用初始化列表来创建要传递给operator[]的参数。#include#includestructA{std::string&operator[](std::vectorvec){returnvec.front();}};intmain(){//okstd::vectorvec{"hello","world","test"};Aa;//error:couldnotconvert'{"hello","world","test"}'to'std::vector...'a[{"hello","world","test"}];}我的编译器(GCC4.6
我在使用日志框架时遇到了一些问题。我有一个配置文件如下:#corechannellogging.channels.c1.class=FileChannellogging.channels.c1.path=/core.loglogging.channels.c1.archive=timestamplogging.channels.c1.times=utclogging.channels.c1.rotation=dailylogging.channels.c1.formatter.class=PatternFormatterlogging.channels.c1.formatter.pat
如果我将一个vector分配或复制到另一个vector(其容量与前者的大小相同或更大),我可以假设后者的缓冲区将被重用吗?下面的例子证明我可以,但是,标准保证吗?std::vector::assign和std::vector::operator=在这方面的行为有什么不同吗?#include#include#includeintmain(){std::vectora{1,2,3,4,5};std::vectorb{1,2,3,4};std::vectorc{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};std::coutLiveexample.更新:Thisanswer提到voidassi
我想知道对Qt容器内的值的引用,尤其是QHash或QMap的有效期有多长。我所说的有效是指在插入或删除其他元素后是否保证仍指向映射/哈希内的正确位置。让我们看下面的代码:QHashdict;//orQMapdict;dict.insert('a',1);int&val(dict['a']);dict.insert('b',2);val=3;//在最后一行设置值是否会正确地将与a关联的值更新为3或者它会导致段错误还是未定义(所以有时工作,其他时候出现段错误,这取决于是否必须在内部重组数据结构,例如调整哈希表数组的大小)。QMap和QHash的行为是否相同,或者一个有效而另一个无效?
在C++中,当类包含动态分配的数据时,显式定义复制构造函数、operator=和析构函数通常是合理的。但是这些特殊方法的事件是重叠的。更具体地说,operator=通常首先进行一些破坏,然后进行类似于复制构造函数中的处理。我的问题是如何在不重复相同的代码行并且不需要处理器做不必要的工作(比如不必要的复制)的情况下以最好的方式编写它。我通常有两种帮助方法。一种用于build,一种用于破坏。第一个是从复制构造函数和operator=中调用的。第二个由析构函数和operator=使用。示例代码如下:templateclassMyClass{private://Datamembersintco
我运行clazy在我的代码上并获得有关此类代码的警告:QCharvalue()const{if(hide_content_)return'\0';elsereturntext()[0];}text()有这样的签名QStringtext()const;警告是:warning:Don'tcallQString::operator[]()ontemporary[-Wclazy-detaching-temporary]returntext()[0];^但这是什么意思呢?临时QString对象是否有可能被销毁在调用operator[]之前? 最佳答案
有这样的代码:#includeintmain(){for(;;){int*ptr=new(std::nothrow)int;if(ptr==0){std::cout然而,这个程序仍然抛出std::bac_alloc异常,尽管new是用std::nothrow参数调用的。该程序在VisualC++2010中编译,为什么会抛出异常?编辑:在Windows上从mingw使用g++,一切正常。 最佳答案 0必须格式化为"0"。这将占用几个字节;我敢打赌这就是原因。在std::bad_alloc::bad_alloc上放置一个断点,你就会知道
根据C++03标准(23.1/3),只有copy-constructible类对象可以存储在STL容器中。Copy-constructible在20.1.3中描述并且要求“&”产生对象的地址。现在假设我有这个类:classClass{public:Class*operator&(){//dosomeloggingreturnthis;}constClass*operator&()const{//dosomeloggingreturnthis;}//whateverelse-assumeitdoesn'tviolaterequierements};此类对象是否可以合法存储在STL容器中?