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ios - Sphero 连接 : Should I call setupRobotConnection and handleRobotOnline in each UIViewController or only once per app?

我创建了一个iOS应用程序,其中包含3个启用了Sphero的流程。我最终在每个viewDidLoad中在线重写了setupRobotConnection和handleRobot,然后在每个prepareForSegue方法中关闭了连接。它在大多数情况下都有效,但NavigationController的后退按钮可能会把事情搞砸。我认为这不是连接到Sphero并保持连接的最佳方式。对于我的应用程序,每个流程对handleRobotOnline的需求略有不同流程1:无驱动,需要dataStreaming和AsyncData流程2:用于发送命令的多人游戏类。流程3:使用需要数据流和异步数据的

iphone - EXC_BAD_ACCESS (code=2 or code 1) 调用按钮 Action 时

我正在使用iCarouselLibrary我遇到了一些问题。在控件演示示例项目中,使用了一个XIB文件,View设置如下:-(UIView*)carousel:(iCarousel*)carouselviewForItemAtIndex:(NSUInteger)indexreusingView:(UIView*)view{if(!view){//loadnewitemviewinstancefromnib//controleventsareboundtoviewcontrollerinnibfile//notethatitisonlysafetousethereusingViewifw

ios - 最佳实践 : How to handle code differences for iOS App when creating free and paid version?

我想在AppStore上发布我的iOS应用程序的两个版本。一个是付费的,另一个是免费的。截至目前,我的付费应用程序代码已完成。现在我想为免费应用程序的iAd和InAppPurchase添加更多代码。维护这两个版本的最佳方法是什么?我正在考虑复制Xcode项目或在我的git存储库中创建一个分支。 最佳答案 如果您对项目进行分支或复制,您将在以后为自己制造维护噩梦。在同一个项目中创建一个单独的目标,具体差异可以通过代码中的#ifdefblock来处理。向每个目标添加定义以指定您是构建付费版本还是免费版本。==添加==要定义每个目标符号,

c++ - iPad/X 平台上的 OpenGL ES 应用 : C++ or Objective-C?

我希望这有一个技术(而不是宗教)答案,但我想知道我是否应该使用Objective-C或C++在iPad上创建OpenGLES应用程序?由于最终目标是在Windows和OSX上编译它,我倾向于使用C++(并且只使用ObjC来处理我必须做的事情:AppDelegate等),但我有零具有Objective-C开发经验。我可以与Objective-C中的C++类交互吗?使用ObjC而不是C++有什么令人信服的理由吗?或者我应该只使用普通的旧C语言吗? 最佳答案 您可以,它称为Objective-C++,您需要做的就是确保您的源文件具有.mm

Linux调用Selenium报session not created: Chrome failed to start: exited normally.的问题解决方式

确定了浏览器版本和chromedriver版本可以对应得上,但是每次调用对应的服务都会报该错误问题在于启动Selenium需要桌面,然而你的Linux上没有桌面,所以报错,解决这个问题的方式是将Selenium设置为不使用浏览器启动,然而不使用浏览器启动存在对应的元素没加载的问题,解决该问题的方式是设置浏览器大小,我的是1366-768,使用了这个配置之后问题就解决了配置代码如下publicclassChromeUtil{publicstaticChromeDrivergetChromeDriver(){//本地测试,本地需配置同版本的chromedriver和Chrome,测试时保持Chro

ios - “How to Use iOS Charts API to Create Beautiful Charts in Swift” 之后的困难

AppCoda教程,日期为2015年6月23日,指导您完成一个没有绘制View的入门项目。但是,我的项目错误地绘制了示例条形图;在教程中,所有的条都出现了,并且被正确标记了。我把我的项目版本放在这里IOChartsDemo.thisiswhathappensinmyproject开发环境:macOS12.5.5、Xcode8.3.3(8E3004b)图表3.0.2我下载了教程中指示的入门项目。教程中的起始项目没有构建,存在api问题。按照教程中的说明进行操作并更正错误后,我得到了这个(问题行已被注释掉):classBarChartViewController:UIViewControl

ios - Fabric :/ios/Pods/Fabric/run”: No such file or directory

使用pod安装fabric但得到/ios/Pods/Fabric/run”:Nosuchfileordirectory,我在中添加了运行脚本“${PODS_ROOT}/Fabric/run””检查构建日志中的显示环境变量,什么问题无法获取,这里是pod版本pod'Fabric','~>1.7.6'pod'Crashlytics','~>3.10.1' 最佳答案 在最近更新Crashlytics后,使用Flutter再次出现这个问题。将pod'Fabric'添加到Podfile修复了这个问题。

ios - 哪个最好 :calling a property by @synthesize or by using self keyword

发布一个ObjectiveC初学者级别的问题。当我使用属性声明对象时,我发现我们可以通过2种方法访问特定属性。@property(nonatomic,retain)NSString*str;使用@synthesizepropertyname例如:@synthesizestr;使用关键字self例如:self.str;那么这2种方法有什么区别,哪种更适合。感谢您的宝贵时间 最佳答案 @synthesize不能用于访问属性。它是一个编译器指令。当您使用@property声明属性时,访问器方法(getter和setter)由编译器自动生成

ios - 如何调试 "Windows were created before application initialzation completed."

我的通用iOS应用程序显示消息[ApplicationLifecycle]Windowswerecreatedbeforeapplicationinitialzationcompleted.Thismayresultinincorrectvisualappearance.就在启动开始时-在达到didFinishLaunchingWithOptions之前。该应用程序不会崩溃,但稍后会出现屏幕意外空白的问题-不确定原因。该应用程序不会在iPhone上显示此消息。iPad使用splitviewcontroller(实际上是自定义的)。它是用objective-C编写的,带有mainWind

ios - GPUImage : YUV or RGBA impact on performance?

我正在处理一些静态图像处理,GPUImage是一个非常棒的框架(谢谢BradLarson!)。我的理解是:一些过滤器只需要一个组件就可以完成。在这种情况下,图像应该是YUV(YCbCr),我们只使用Y(亮度=图像灰度)。其他过滤器需要来自3个分量(R、G和B)的所有颜色信息。提供YUV->RGB转换(在GPUVideoCamera中),RGB->YUV可以硬编码到片段着色器中(例如:GPUImageChromaKeyFilter)我有很多图像处理步骤,有些可以基于YUV,有些可以基于RGB。基本上,我想混合RGB和YUV滤镜,所以我的一般问题是:这种连续转换的成本/信息损失是多少,您会