草庐IT

or_create

全部标签

c++ - GLSL : Replace large uniform int array with buffer or texture

现在我正在尝试将一个整数数组传递到片段着色器中,并通过一个统一数组来实现:uniformintmyArray[300];并在着色器外用glUniform1iv填充它。不幸的是,大于~400的统一数组会失败。我知道我可以改用“统一缓冲区”,但似乎找不到将大型一维数组传递到带有缓冲区或其他方式的片段着色器的完整示例。谁能提供这样的例子? 最佳答案 这应该让您开始使用统一缓冲区对象来存储数组。注意GL要求UBO的最小容量为16KiB,最大容量可以通过GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE查询。片段着色器示例(UBO需要Open

c++ - 抑制警告 "QApplication was not created in main() thread"

我已经创建了一个基于Qt的网络库,用于不运行Qt事件循环的应用程序,这些应用程序不一定是Qt应用程序。这是通过根据IsitpossibletocreatelocaleventloopswithoutcallingQApplication::exec()?的答案在线程中创建一个QCoreApplication实例来实现的。这工作得很好,但它让Qt不高兴(我想它担心我会尝试在主线程之外操作一个GUI,这不会工作,但我没有),所以它打印一个警告:警告:QApplication不是在main()线程中创建的。我想抑制该警告,否则该警告将打印到X11控制台并且很可能导致我的用户输入一堆不必要的缺

c++ - pthread_create() 和内存泄漏

这个问题好像问的很多。我有一些看起来不错的遗留生产代码,直到它开始每天获得更多的连接。每个连接都会启动一个新线程。最终,它会耗尽内存并崩溃。我将回顾我多年未处理的pthread(和C套接字)。我的教程内容丰富,但我在使用top时看到了同样的事情。所有线程退出,但仍有一些虚拟内存被占用。Valgrind告诉我调用pthread_create()时可能会丢失内存。最基本的示例代码如下。最可怕的部分是,当所有线程退出时,pthread_exit(NULL)似乎在VIRT中留下大约100m的空缺。如果我注释掉这一行,它会更宜居,但仍然有一些。在我的系统上,它以大约14k开始,以47k结束。如果

(已解决)python报错:Consider using the `--user` option or check the permissions.

相信有些小伙伴遇到类似的问题,不想看原因分析的可以直接跳到3.解决办法中解决问题~目录1.报错内容2.报错原因分析3.解决方法1.报错内容报错提示:Considerusingthe`--user`optionorcheckthepermissions.错误案例:pipinstallopencv-contrib-python==3.4.2.16截图事例:2.报错原因分析报错翻译(我是用的是百度翻译):错误:由于OS错误,无法安装程序包:[WinError5]拒绝访问。:'d:\\pyhton3.63\\Lib\\site软件包\\cv2\\cv2.cp36-win_amd64.pyd'请考虑使用

ssh报错:no such identity: /xxx/xxx/.ssh/id_rsa: No such file or directory解决方案

ssh报错:nosuchidentity:/xxx/xxx/.ssh/id_rsa:Nosuchfileordirectory.Permissiondenied(publickey)解决方案最近在使用ssh方式连接公司跳板机时报错:Warning:Permanentlyadded'xxx'(ECDSA)tothelistofknownhosts.nosuchidentity:/xxx/xxx/.ssh/id_rsa:Nosuchfileordirectorynosuchidentity:/xxx/xxx/.ssh/id_dsa:Nosuchfileordirectorynosuchidenti

C++ 写 'or' 而不是 ||

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++alternativetokens?我正在和我的一个friend一起完成一项C++作业,我们一直在他的计算机/环境(带有Eclipse的MacbookPro)上进行大量编码。在某些代码中,他使用and和or而不是&&和||来编写条件。代码在他的计算机上编译得很好,但是当我尝试在家里的计算机(装有VisualStudio2010的PC)上编译它时,我遇到编译器错误并被迫切换它们。我的friend还证明这种语法在Linux环境中使用emacs/g++时有效。我以前从未见过这种类型的东西。这是否被广泛使用或被

c++ - valgrind Conditional jump or move depends on uninitialised value(s) ,这是否表示内存泄漏?

我在代码中遇到内存泄漏问题,在它运行时,堆不断增加到最大值,我需要重新启动服务,我运行了top命令,看到每当我调用一个场景时堆都在增加服务。我用valgrind运行服务,valgrind--log-file=log-feb19.txt--leak-check=full--show-reachable=yes--track-origins=yesmyservice我在运行场景时没有看到任何明显丢失或可能丢失的block,但我看到很多条件跳转或移动取决于未初始化的值错误。这些是否算作内存泄漏?我得到的例子:==27278==Conditionaljumpormovedependsonuni

c++ - 哪个更合适 : getters and setters or functions?

如果替代函数名称使API更明显,是否应该放弃getter和setter的“getMyValue()”和“setMyValue()”模式?例如,假设我在C++中有这个类:publicclassSomeClass{private:boolmIsVisible;public:voiddraw();voiderase();}我可以像这样添加函数来获取/设置“mIsVisible”:boolgetVisible(){returnmIsVisible;};voidsetVisible(boolvisible){if(!mIsVisible&&visible){draw();}elseif(mIsV

c++ - 为什么使用 std::mutex 的函数会对 pthread_key_create 的地址进行空检查?

采用这个简单的函数,在由std::mutex实现的锁下递增整数:#includestd::mutexm;voidinc(int&i){std::unique_locklock(m);i++;}我希望这(在内联之后)以一种直接的方式编译为调用m.lock()增量i然后m.unlock().检查为最新版本的gcc和clang生成的程序集,但是,我们发现了一个额外的复杂问题。先拿gcc版本:inc(int&):moveax,OFFSETFLAT:__gthrw___pthread_key_create(unsignedint*,void(*)(void*))testrax,raxje.L2p

c++ - Visual Studio 速成版 2013 : How to create project with existing C++ source files ?

关于这个话题已经有很多讨论,但仍然没有具体的答案,或者至少我找不到它。我找不到选项File->New->Projectfromexistingfiles我已经有了源文件,为了利用visualstudioexpress中的一些工具,我安装了试用版2013,甚至在玩了一会儿并在互联网上寻找它之后,我也没有找到这个选项。在2013版本中,是否有任何可能的方法来使用现有源文件创建项目?还是我应该安装一些旧版本?建议/意见/解决方案..请 最佳答案 您可以尝试创建一个空白项目,然后将文件导入其中。不确定您使用的版本是否能够做到这一点。否则,创