草庐IT

order_datetime

全部标签

Unity Error: In order to build a player go to ‘Player Settings...‘ to resolve the incompatibility be

UnityError:Inordertobuildaplayergoto‘PlayerSettings…’toresolvetheincompatibilitybetweentheColorSpaceandthecurrentsettings.在Unity中切换安卓平台时,出现这个问题,修改PlayerSetting–>OtherSettings–>ColorSpace*-->Gamma比心~

c# - 在 For 循环中使用 DateTime,递增日期不起作用

我有这个循环,它的目的是循环遍历一系列日期并执行一些逻辑以自动将条目添加到数据库中。问题是递增部分date.AddDays(1.0)不起作用,并且始终是相同的结果,从而导致无限循环。有什么见解吗?for(DateTimedate=DateTime.Now;futureDate.CompareTo(date)>0;date.AddDays(1.0)){//logichere} 最佳答案 DateTime.AddDays返回一个新实例而不修改date.目前你正在丢弃这个新实例。相反,您需要执行以下操作:for(DateTimedate=

c# - 在 For 循环中使用 DateTime,递增日期不起作用

我有这个循环,它的目的是循环遍历一系列日期并执行一些逻辑以自动将条目添加到数据库中。问题是递增部分date.AddDays(1.0)不起作用,并且始终是相同的结果,从而导致无限循环。有什么见解吗?for(DateTimedate=DateTime.Now;futureDate.CompareTo(date)>0;date.AddDays(1.0)){//logichere} 最佳答案 DateTime.AddDays返回一个新实例而不修改date.目前你正在丢弃这个新实例。相反,您需要执行以下操作:for(DateTimedate=

c# - 如果 DateTime 是不可变的,为什么下面的工作?

我以为我理解了Immutable的意思,但是我不明白为什么下面的编译和工作:DateTimedt=DateTime.Now;Console.WriteLine(dt);多次复制粘贴下一部分dt=DateTime.Now;Console.WriteLine(dt);Console.ReadLine();正如预期的那样,它运行了,当我按下回车键时,它会显示下一次……我认为这是不可能的,我需要创建一个新对象。为什么允许/工作?或者,我工作的书是不是错了,而且DateTime不是一成不变的(但是我已经在多个来源上阅读过这本书)? 最佳答案

c# - 如果 DateTime 是不可变的,为什么下面的工作?

我以为我理解了Immutable的意思,但是我不明白为什么下面的编译和工作:DateTimedt=DateTime.Now;Console.WriteLine(dt);多次复制粘贴下一部分dt=DateTime.Now;Console.WriteLine(dt);Console.ReadLine();正如预期的那样,它运行了,当我按下回车键时,它会显示下一次……我认为这是不可能的,我需要创建一个新对象。为什么允许/工作?或者,我工作的书是不是错了,而且DateTime不是一成不变的(但是我已经在多个来源上阅读过这本书)? 最佳答案

c# - 防止 Entity Framework 在使用 Include 时添加 ORDER BY

我们有一个类似于下面的查询:fromxindb.Table.Include(x=>x.Parent).Include(x=>x.Parent.Relation).Include(x=>x.Relation).Include(x=>x.Children)where/*somequery*/selectx问题是,当添加.Include(x=>x.Children)时,EntityFramework添加到生成的SQL中的ORDERBY语句导致查询需要很长时间才能执行-如下所示:ORDERBY[Project2].[Id1]ASC,[Project2].[Id2]ASC,[Project2].

c# - 防止 Entity Framework 在使用 Include 时添加 ORDER BY

我们有一个类似于下面的查询:fromxindb.Table.Include(x=>x.Parent).Include(x=>x.Parent.Relation).Include(x=>x.Relation).Include(x=>x.Children)where/*somequery*/selectx问题是,当添加.Include(x=>x.Children)时,EntityFramework添加到生成的SQL中的ORDERBY语句导致查询需要很长时间才能执行-如下所示:ORDERBY[Project2].[Id1]ASC,[Project2].[Id2]ASC,[Project2].

c# - 当 TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc 对于某些 DateTime 值时调用异常

当我为这个特定的dt值运行代码时,当我调用ConvertTimeToUtc方法时抛出异常。我的本地机器timeZoneId是“GMT标准时间”vartzi=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("CentralStandardTime");vardt=newDateTime(1995,4,2,2,55,0);vart=TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(dt,tzi);异常(exception)情况是:System.ArgumentExceptionwasunhandledMessage="ThesuppliedDateTime

c# - 当 TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc 对于某些 DateTime 值时调用异常

当我为这个特定的dt值运行代码时,当我调用ConvertTimeToUtc方法时抛出异常。我的本地机器timeZoneId是“GMT标准时间”vartzi=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("CentralStandardTime");vardt=newDateTime(1995,4,2,2,55,0);vart=TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(dt,tzi);异常(exception)情况是:System.ArgumentExceptionwasunhandledMessage="ThesuppliedDateTime

c# - 如何将 DateTime 设置为 ValuesAttribute 进行单元测试?

我想做这样的事情[Test]publicvoidTest([Values(newDateTime(2010,12,01),newDateTime(2010,12,03))]DateTimefrom,[Values(newDateTime(2010,12,02),newDateTime(2010,12,04))]DateTimeto){IListresult=MyMethod(from,to);Assert.AreEqual(1,result.Count);}但是我收到关于参数的以下错误Anattributeargumentmustbeaconstantexpression,typeof