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c++ - atomic_thread_fence(memory_order_seq_cst)是否具有完整内存屏障的语义?

完全/通用内存屏障是指相对于系统其他组件而言,屏障之前指定的所有LOAD和STORE操作似乎都发生在屏障之后指定的所有LOAD和STORE操作之前的情形。根据cppreference,memory_order_seq_cst等于memory_order_acq_rel加上在这样标记的所有操作上的单个总修改顺序。但是据我所知,C++11中的获取或释放围栏都不会强制执行#StoreLoad(存储后加载)排序。释放栅栏要求任何后续的写操作都不能对先前的读/写进行重新排序;获取栅栏要求后续的读/写操作不能与先前的任何读操作重新排序。如果我错了,请纠正我;)举个例子atomicx;atomicy

c++ - 具有 memory_order_relaxed 的存储是否有可能永远不会到达其他线程?

假设我有一个线程A写入atomic_intx=0;,使用x.store(1,std::memory_order_relaxed);。如果没有任何其他同步方法,使用x.load(std::memory_order_relaxed);其他线程需要多长时间才能看到这一点?鉴于标准给出的C/C++内存模型的当前定义,写入x的值是否可能完全保持线程本地?我手头的实际案例是线程B频繁读取atomic_bool以检查它是否必须退出;另一个线程,在某个时候,将true写入此bool,然后在线程B上调用join()。显然我不介意在线程B甚至可以看到atomic_bool已设置之前调用join(),我也不

c++ - memory_order_acquire 真的足以锁定自旋锁吗?

根据AntonyWilliams的书C++ConcurrencyinAction,自旋锁可以按如下方式实现:classspinlock_mutex{std::atomic_flagflag;public:spinlock_mutex():flag(ATOMIC_FLAG_INIT){}voidlock(){while(flag.test_and_set(std::memory_order_acquire));}voidunlock(){flag.clear(std::memory_order_release);}};如果我没理解错的话,memory_order_acquire标签确保了

c++ - std::shared_ptr::owner_before 和 std::owner_less: "owner-based order"到底是什么意思?

我发现了一些关于此的讨论,但似乎没有任何内容明确说明“基于所有者的订单”到底是什么。它是否有效评估关于拥有的指针内存地址的值? 最佳答案 它定义了一个任意严格的弱排序,在该排序下,两个指针当且仅当它们共享所有权或均为空时才等效。等价以通常的方式定义:boolequivalent(p1,p2){return!p1.owner_before(p2)&&!p2.owner_before(p1);}这并不一定意味着它们指向同一个对象。两个指针可以指向不同的对象但仍然共享所有权:structthing{intn;};shared_ptrt1=

ORDER BY 在结构上的 C++ 实现

我在这里和其他网站上也进行了很多搜索,但没有找到令人满意的内容。我需要的是非常简单的任务——主要是在C++中构造ORDERBY运算符。这意味着我有许多不同数据类型成员的结构,我需要一个比较器来配置成员和排序。这是我的伪代码想法:comparator.add(&MyStruct::member1,std::less);comparator.add(&MyStruct::member2,std::greater);std::sort(my_vector.begin(),my_vector.end(),comparator);然后我得到按member1排序的数据,如果相等则由member2决

带有栅栏和获取/释放的 C++ memory_order

我有以下C++2011代码:std::atomicx,y;std::atomicz;voidf(){x.store(true,std::memory_order_relaxed);std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);y.store(true,std::memory_order_relaxed);}voidg(){while(!y.load(std::memory_order_relaxed)){}std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);if(x.load(

c++ - Qt UI 测试 : How to simulate a click on a QMenuBar item using QTest?

我正在尝试模拟鼠标单击QMenuBar中的QMenu项,例如使用QTestLib框架单击“另存为”QAction。我正在WindowsXP32位和Qt5.0.2下尝试这个。有什么想法吗? 最佳答案 这个问题可能与问题所有者无关,但我想它可能对其他人有帮助。与QToolBar不同,QMenu没有方法widgetForAction。我为这种情况找到了一个简单的解决方法。尝试使用QTest::mouseClick弹出菜单,如果没有任何反应,请尝试使用QTest::keyClick(...,first_char_in_menu_tite,Q

C++: Scott Meyers "Effective STL": item 31: know your sorting options: 帮助理解

美好的一天!ScottMeyers在他的“EffectiveSTL”中写道第三种方法是使用有序的迭代器容器中的信息,以迭代方式将列表的元素拼接到您希望它们所在的位置。如您所见,有很多选择。(第31项,第二部分)有人可以这样解释吗?更多文字(理解上下文):算法sort、stable_sort、partial_sort和nth_element需要随机访问迭代器,因此它们只能应用于vector、字符串、双端队列和数组。对标准关联容器中的元素进行排序是没有意义的,因为此类容器使用它们的比较函数来始终保持排序。我们可能想使用sort、stable_sort、partial_sort或nth_el

c++ - QGraphicsView 和 QGraphicsItem : don´t scale item when scaling the view rect

我正在使用Qt的QGraphicsView-和QGraphicsItem-子类。有没有一种方法可以在更改View矩形时不缩放View中项目的图形表示,例如放大时。默认行为是我的项目相对于我的View矩形缩放。我想可视化2d点,这些点应该由一个细矩形表示,在放大View时不应缩放。请参阅典型的3d建模软件以供引用,其中顶点始终以相同大小显示。谢谢! 最佳答案 将QGraphicItem的标志QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations设置为true对你不起作用吗?

【已解决】redis启动错误: Warning: no config file specified, using the default config. In order to specify a

Warning:noconfigfilespecified,usingthedefaultconfig.Inordertospecifyaconfigredis启动报如下错误:意思是:启动时无法找到配置文件,远程无法连接解决方法:第一种:在cmd命令行中执行redis-server.exeredis.windows.conf第二种:在redis的根目录下新建一个start.bat文件,将redis-server.exeredis.windows.conf放在文件里,双击start.bat即可启动。也可以解决上述问题下面说说一个小问题:如何更改密码?首先如果是想一劳永逸,那么在redis.win