草庐IT

orientation-changes

全部标签

android - Kotlin "Smart cast is impossible, because the property could have been changed by this time"

当我使用No.2脚本时,为什么AndroidStudio会显示错误。我发现1和2没有区别。classAdapter{varnameList:ArrayList?=null}classProgram{privatefunsend(){vallist:ArrayList=ArrayList()valadapter=Adapter()//Case1varotherList=adapter.nameListif(otherList!=null){list.addAll(otherList)///*=java.util.ArrayList*/'isimpossible,because'adapt

android - Kotlin "Smart cast is impossible, because the property could have been changed by this time"

当我使用No.2脚本时,为什么AndroidStudio会显示错误。我发现1和2没有区别。classAdapter{varnameList:ArrayList?=null}classProgram{privatefunsend(){vallist:ArrayList=ArrayList()valadapter=Adapter()//Case1varotherList=adapter.nameListif(otherList!=null){list.addAll(otherList)///*=java.util.ArrayList*/'isimpossible,because'adapt

ios - UIStackView : Change UIStackView image width using storyboard

问题:图像占用了大部分堆栈,文本缩小了我尝试更改内容拥抱优先级但没有任何更改!如何使用storyboard在UIStackview中做到这一点?我希望单元格看起来像Eventbright事件单元格?我得到的是一张占据大部分单元格的图像? 最佳答案 代替Fill,将UIStackView的Distribution更改为FillProportionally并添加宽度约束每个元素。这些约束将作为一个元素相互比例的指南,而不是固定大小。 关于ios-UIStackView:ChangeUISta

iphone - OpenGL ES View : how to orient it to landscape?

在寻找有关横向定位OpenGLES应用程序的线索时,我发现的大多数信息都可以追溯到2008年,其中大部分都涉及SDK的早期版本。显然,过去,在GL的情况下,建议不要旋转View,而是将旋转应用为GL转换。现在的SDK还是这样吗?简单地旋转窗口会简单得多:所有触摸事件都将与旋转同步。换句话说:如何在横向模式下设置OpenGLView? 最佳答案 (我会用我找到的解决方案来回答我自己的问题。不过我很乐意考虑其他答案。)在CAEAGLLayer文档中,Apple指出(有点笨拙)您应该在GL本身内进行旋转:“在纵向显示器上绘制横向内容时,您

iphone - 为什么 UITabBarController 返回 "..should support at least one orientation"消息?

我将UITabBarController子类化以覆盖shouldAutorotateToInterfaceOrientation:这样我就可以在某些情况下支持横向模式。当我运行它时,当覆盖的方法返回NO时,选项卡栏Controller会给我以下消息TheviewcontrollerreturnedNOfrom-shouldAutorotateToInterfaceOrientation:forallinterfaceorientations.Itshouldsupportatleastoneorientation.除了返回YES之外,关于如何获取消息的任何建议一直在shouldAuto

ios - UIView KVO : Why don't changes to "center" cause KVO notifications for "frame"?

我正在努力加深对这些机制的理解。我有一个启用触摸的UIView,可以更新它自己的center属性。我的理解是frame属性是center和bounds的合成函数。假设这是真的,我将一个观察者放在我的可触摸/可移动View上,观察它的frame属性。但是该观察者永远不会收到有关框架更改的通知(当center更改时会自动发生)。如果我直接观察center,它会按预期工作。为什么观察frame在这里不起作用?请注意,我知道我可以直接观察center,这很好。我还可以使用frame的will/did方法围绕中心变化,这样也可以工作:[selfwillChangeValueForKey:@"fr

iphone - 如何控制 UISlider Value Changed-events 频率?

我正在编写一个iPhone应用程序,它使用两个uisliders来控制使用coreBluetooth发送的值。如果我快速移动slider,一个值会在接收器处卡住,大概是因为ValueChanged事件触发得如此频繁,以至于写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会触发得太频繁?编辑:这里是对问题的澄清;蓝牙连接每105毫秒发送一次命令。如果用户在那段时间生成一堆事件,他们似乎会排队。我想丢弃连接事件之间生成的任何值,每105毫秒发送一个值。这基本上就是我现在正在做的事情:-(IBAction)sliderChanged:(UISlider*)sender{staticint8_tv

inheritance - 错误或功能 : Kotlin allows to change 'val' to 'var' in inheritance

我刚刚开始探索Kotlin语言。我正在为继承、var&val和副作用而苦苦挣扎。如果我用valx声明一个特征A并在AImpl中覆盖x,则可以将其覆盖为var(参见下面的代码)。令人惊讶的是,A中的print()方法会受到x重新分配的影响,即使x是A。这是错误还是功能?代码:traitA{funprint(){println("A.x=$x")}valx:Int;}classAImpl(x:Int):A{overridevarx=x;//seemslikexcanbeoverridenas`var`}funmain(args:Array){vala=AImpl(2)a.print()//

inheritance - 错误或功能 : Kotlin allows to change 'val' to 'var' in inheritance

我刚刚开始探索Kotlin语言。我正在为继承、var&val和副作用而苦苦挣扎。如果我用valx声明一个特征A并在AImpl中覆盖x,则可以将其覆盖为var(参见下面的代码)。令人惊讶的是,A中的print()方法会受到x重新分配的影响,即使x是A。这是错误还是功能?代码:traitA{funprint(){println("A.x=$x")}valx:Int;}classAImpl(x:Int):A{overridevarx=x;//seemslikexcanbeoverridenas`var`}funmain(args:Array){vala=AImpl(2)a.print()//

ios - GMS 室内显示器 : How to force the change to an specific floor

我正在使用Googlemap的GMSIndoorDisplay类。我可以使用默认楼层设置View。用户可以通过按楼层列表中的任意楼层来更改楼层。有没有办法以编程方式强制更改现有加载的ViewController的地板? 最佳答案 我找到了一种方法。通过保存当前建筑对象,我们可以更改GMSIndoorDisplay的事件级别,然后强制调用委托(delegate):-(void)didChangeActiveBuilding:(GMSIndoorBuilding*)building[optional]这样,将自动触发以下委托(deleg