我正在尝试在C#程序中使用ffmpeg(在Windows上使用Cygwin编译),方法是使用Process类生成一个ffmpeg实例。但是,我遇到了一个没有多大意义的相当奇怪的错误。当我直接从shell(无论是Cygwin的bash、PowerShell、cmd)运行ffmpeg时,ffmpeg可以正确地解码和重新编码文件而不会出现任何问题:PSC:\audio>ffmpeg-i.\sound1.wav-acodeclibvorbis-foggabc.oggffmpegversion1.2Copyright(c)2000-2013theFFmpegdevelopersbuiltonAp
我有一个.NET4.0库,它使用Shell32和Folder.GetDetailsOf()从WTV文件中获取元数据。我已经成功地将它用于控制台和Windows窗体应用程序,没有任何问题。但由于某种原因,当从.NET4.0Windows服务调用组件时,调用启动Shell类会导致COM错误。库中失败的代码:Shell32.Shellshell=newShell();错误:无法将“System.__ComObject”类型的COM对象转换为接口(interface)类型“Shell32.Shell”。此操作失败,因为IID为“{286E6F1B-7113-4355-9562-96B7E9D6
我想通过GhostScript在Windows的网络打印机上打印PDF文件。(我不想使用AdobeReader)我读过gswin32c.exe可以完成这项工作。我尝试了许多命令,但找不到如何强制gs在我的(Windows默认)网络驱动器上打印PDF的方法。我不需要精确的网络打印机——可以使用默认值。但如果没有这样的选项,我也很乐意传递打印机名称。(我试过使用param-SDevice="\server_IP\printer_name"但这也没有用...)Windowscmd下运行的命令:gswin32c-dPrinted-dBATCH-dNOPAUSE-dNOSAFER-q-dNu
我来晚了,现在才开始在OSX/Cocoa中使用CoreData——这太棒了,而且确实改变了我看待事物的方式。C#或现代Windows框架中是否有等效技术?即拥有托管数据类型,您可以免费保存、数据管理、删除、搜索所有这些?还想知道在Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 不适用于C#,但是,对于Windows和Linux,CoreData已通过Cocotron成为现实.这不是适合所有人的解决方案,可能只是适合少数人的解决方案,但它非常棒。 关于C#或相当于OSX核心数据的Windows?
我在代码中传递和使用了两种不同类型的字符串,这两种字符串密切相关,但不应相互混淆。我想我可以通过拥有两个只是字符串但具有不同名称的类来帮助自己避免错误,这样方法签名(以及一般的类型不兼容)将强制执行两种不同类型字符串的语义。同时,我不想从something="foo";重构。至something.Value="foo";在一百个地方。第一个想法:privateclassFirstKind:string{}privateclassSecondKind:string{}想法是如果我有voidMyMethod(FirstKindvarOne,SecondKindvarTwo){...},然后
我有一个Windows窗体应用程序,我想制作自己的自定义跳转列表。为此,我需要使用命名空间System.Windows.Shell但我无法访问它,而且我也无法在引用列表中找到它的引用。我查看了一些教程,但它们都使用XAML(WPF应用程序),其中一些只提到这也可以通过编码来完成。所以我的问题是,是否可以访问Windows窗体应用程序中所需的命名空间,或者我是否需要使用WPF?如果可能的话怎么办?如果没有,那么是否有另一种方法可以在Windows窗体应用程序中执行此操作?我正在使用VisualStudio2010Ultimate(C#)。提前致谢! 最佳答案
好的伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序。直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OSX上运行,但由于我对C#相当生疏,而且我是Silverlight的新手,我遇到了一个接一个的头痛问题。其中大部分源于旨在在浏览器中运行的应用程序附带的限制,从我的开发服务器运行与直接从file://等运行时运行不同的问题。我宁愿完全放弃整个OSX支持的想法,也不愿为OSX完全重写应用程序,尤其是因为我完全没有为它编写的经验。我希望能够做的是使用VisualStudioforWindows在C#.NET中编写一个常规应用程序,然后使用Mono轻松地将它移
有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n
是否有用于在C#/.NET中编写快速代码片段的交互式shell?有时我有兴趣在不创建整个控制台应用程序的情况下快速试用.NET代码块(完成后我必须删除它)。我知道即时窗口提供了这种功能,但似乎您必须打开一个应用程序并对其进行调试,即时窗Eloquent能发挥作用。不久前,我正在研究Ruby,InteractiveRubyShell(irb)是一个非常宝贵的小工具,可用于尝试Ruby代码的小片段。轻巧且瞬间。这种事情对我来说似乎很容易。C#/.NET是否存在类似的东西? 最佳答案 LINQPad非常简洁:LINQPadismoreth
啊,今天是愚蠢问题的一天,我是个白痴。我有一个应用程序可以创建一个zip文件,其中包含来自某个目录的一些JPEG。我使用此代码是为了:从目录中读取所有文件将它们分别附加到ZIP文件中using(varoutStream=newFileStream("Out2.zip",FileMode.Create)){using(varzipStream=newZipOutputStream(outStream)){foreach(stringpathnameinpathnames){byte[]buffer=File.ReadAllBytes(pathname);ZipEntryentry=new