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android - 在 Android 中的 Bundle 中存储和检索数组列表

如何在Bundle中存储和检索值的数组列表在安卓?有例子吗? 最佳答案 假设数组列表中有字符串。ArrayListal=newArrayList();al.add("test1");al.add("test2");al.add("test3");现在可以按如下方式将其放入bundle中:Bundlevalue=newBundle();value.putStringArrayList("temp1",al);如果您在ArrayList中有自己的对象类型而不是“String”,那么您需要序列化该ArrayList对象。

android - "Fetching JS Bundle"非常慢

一段时间以来,我一直在尝试在我的Windows机器上创建基本的reactnativeAndroid应用程序。即使在部署最基本的“WelcometoReactNative”应用程序时,在我的模拟器打印“FetchingJSBundles”时,我也会经历非常长的等待时间。这些时间已经过去4分钟了。我尝试了各种模拟器,启用了HAXM,启用了gradle,尝试了Intel_x64、Intel_x86、适用于x64/x86的GoogleAPI,但速度仍然很慢。关于我还可以尝试什么的任何建议? 最佳答案 我通过不使用adb反转我的TCP端口80

android - 我想在 Bundle 中打包一个枚举值并作为枚举获取

我有这样的枚举enumStatus{READY,DISCONNECTED,RECEIVING,...more}我想通过Bundle将此枚举的值发送到另一个线程。另一个线程想从Bundle中提取枚举值,如何聪明地做到这一点?BundlecreateBundle(Statusstatus);和StatusgetStatus(Bundleb);谢谢, 最佳答案 由于Enum是可序列化的,我们可以使用以下方法将枚举打包到bundle中:publicstaticStringMY_ENUM="MY_ENUM";myBundle.putSeria

android - 如何确定 intent 持有的 bundle 中 extra 的类型?

我试图通过Intent将任意数据传递给BroadcastReceiver。所以我可能会做类似下面的事情intent.putExtra("Someboolean",false);intent.putExtra("Somechar",'a');intent.putExtra("SomeString","Butdon'tknowwhatitwillbe");intent.putExtra("Somelong",15134234124125);然后将其传递给BroadcastReceiver我想用keySet()之类的东西遍历Intent.getExtras(),但我也希望能够在没有必须对.g

android - Android 中的 bundle 有限制吗?

我想知道androidbundle的数据大小是否有上限。我尝试按大小>80k的包发布数据,并抛出android致命异常。数据是可序列化的。 最佳答案 这取决于bundle的用途。bundle本身仅受内存量的限制。bundle的两个主要用途是使用Intent在组件之间传递信息和保存Activity的状态。1。Intent/Binder当用于在Android组件之间传递信息时,bundle被序列化为一个Binder事务。进程中所有Binder事务的总大小为1MB。如果超过此限制,您将收到此fatalerror“!!!FAILEDBIND

android - 错误 : Can't find bundle for base name messages. AndroidJpsBundle,语言环境 en_US

任何人,请帮助我,由于以下错误,我无法运行Android应用程序。java.util.MissingResourceException:Can'tfindbundleforbasenamemessages.AndroidJpsBundle,localeen_USatjava.util.ResourceBundle.throwMissingResourceException(ResourceBundle.java:1564)atjava.util.ResourceBundle.getBundleImpl(ResourceBundle.java:1387)atjava.util.Resou

Osgi Felix容器初始化模拟私有字段

我正在尝试嘲笑我的班级中的一个私人字段,该字段是由OSGI容器在其中运行的OSGI容器初始化的。我正在将示例代码供参考,请提供任何线索:importorg.apache.felix.scr.annotations.*@Component(name="MyServiceImpl",ds=true,immediate=true)@ServicepublicclassMyServiceImplextendsMyBaseeimplementsMyService{@Reference(name="MyOtherService",bind="bind",unbind="unbind",policy=Ref

android - Android Bundle的定义

我是Android新手。你能告诉我什么是Bundle以及它们在Android中的使用方式吗? 最佳答案 Bundle通常用于在各种Activity之间传递数据。这取决于您要传递什么类型的值,但bundle可以保存所有类型的值并传递给新Activity。你可以像...一样使用它Intentintent=newIntent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);intent.putExtra("myKey",AnyValue);startActivity(intent);现在您可以通

Unity——资产包(Asset Bundles)

对很多单机游戏来说,游戏的所有资源往往是与游戏本体一同发布的,资源不需要独立出来。但对于大型商业项目来说,游戏产品还需要再发布之后进行维护和更新,这就引出了Unity资产包的概念一、资产包(AssetBundles)其实一般来说,只要把资源放在合适的文件夹下,Unity就会妥善处理。但是,对于大型商业项目来说,资源的打包和管理又是不得不考虑的问题,其主要原因有以下几点:资源文件有必要与程序主体解绑。在程序主体不变的情况下可以方便地单独修改资源资源文件有必要单独压缩和加密资源文件单独存在后,可以不随程序主体一起发布,而是在用户使用时再联网下载。这样有利于减小安装文件统计,也有利于后续的版本更新A

C++ 模块化框架(如 OSGi)?

我找到了一个http://www.codeproject.com/KB/library/SOF_.aspx,在C++中是否有其他稳定的模块化框架? 最佳答案 开源可移植组件库(POCO)的作者还开发了一个基于OSGI的模块化框架,称为OSP或开放服务平台。http://www.appinf.com/en/products/osp.html.然而,它不是开源的。 关于C++模块化框架(如OSGi)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt