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mysql.h 丢失....(Ruby on Rails,OSX)

我尝试了几个想法……没有一个奏效……我只是想将mysql2安装为gem。我的mysql正在工作,但每次我的系统都说mysql.h丢失了......有人有想法吗?现在很郁闷...我正在使用osx10.8.3、ruby1.9.3、rails3.2.13和自制软件。geminstallmysql2-v'0.3.11'Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingmysql2:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./Users/gadreel/.rvm/rubies/

mysql.h 丢失....(Ruby on Rails,OSX)

我尝试了几个想法……没有一个奏效……我只是想将mysql2安装为gem。我的mysql正在工作,但每次我的系统都说mysql.h丢失了......有人有想法吗?现在很郁闷...我正在使用osx10.8.3、ruby1.9.3、rails3.2.13和自制软件。geminstallmysql2-v'0.3.11'Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingmysql2:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./Users/gadreel/.rvm/rubies/

android - Kotlin Android Extensions 提供布局空指针

有一个相当简单的场景给我带来了很多麻烦。我正在使用嵌入式fragment制作一个非常简单的Activity。这个fragment只是一个显示一些图像的Gridview。当使用Kotlin扩展引用Gridview以直接引用XMLid时,就会出现问题。这里有什么问题?kotlinx对静态fragment不起作用吗?错误:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.example.android.android_me/com.example.android.android_me.ui.MainActivi

android - Kotlin Android Extensions 提供布局空指针

有一个相当简单的场景给我带来了很多麻烦。我正在使用嵌入式fragment制作一个非常简单的Activity。这个fragment只是一个显示一些图像的Gridview。当使用Kotlin扩展引用Gridview以直接引用XMLid时,就会出现问题。这里有什么问题?kotlinx对静态fragment不起作用吗?错误:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.example.android.android_me/com.example.android.android_me.ui.MainActivi

c++ - 如何让 OpenGL 在 OSX 上运行

我通常在Windows上编程,但我从学校得到了一个macbookpro,所以我正在尝试为OSX制作一个OpenGL应用程序。我下载并安装了XCode,但我不知道如何运行一个简单的OpenGL应用程序。我宁愿不使用Objective-C,但我绝对不想使用GLUT。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 OSX上的OpenGL与几乎所有其他东西相比的最大区别在于头文件的位置。在OSX上:#include#include#include如果你想远离Objective-C/Cocoa和GLUT,你可以试试SDL这是一个跨平台的游戏库(wind

c++ - 如何让 OpenGL 在 OSX 上运行

我通常在Windows上编程,但我从学校得到了一个macbookpro,所以我正在尝试为OSX制作一个OpenGL应用程序。我下载并安装了XCode,但我不知道如何运行一个简单的OpenGL应用程序。我宁愿不使用Objective-C,但我绝对不想使用GLUT。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 OSX上的OpenGL与几乎所有其他东西相比的最大区别在于头文件的位置。在OSX上:#include#include#include如果你想远离Objective-C/Cocoa和GLUT,你可以试试SDL这是一个跨平台的游戏库(wind

c++ - 在 Darwin/OSX 中以编程方式确定进程信息

我有一个具有以下成员函数的类:///callerpidvirtualpid_tPid()const=0;///physicalmemorysizeinKBvirtualuint64_tSize()const=0;///residentmemoryforthisprocessvirtualuint64_tRss()const=0;///cpuusedbythisprocessvirtualdoublePercentCpu()const=0;///memoryusedbythisprocessvirtualdoublePercentMemory()const=0;///numberofth

c++ - 在 Darwin/OSX 中以编程方式确定进程信息

我有一个具有以下成员函数的类:///callerpidvirtualpid_tPid()const=0;///physicalmemorysizeinKBvirtualuint64_tSize()const=0;///residentmemoryforthisprocessvirtualuint64_tRss()const=0;///cpuusedbythisprocessvirtualdoublePercentCpu()const=0;///memoryusedbythisprocessvirtualdoublePercentMemory()const=0;///numberofth

c++ - 如何在C或C++中以编程方式检测OSX上的IP地址更改

我必须能够检测到我的Mac客户端的IP地址更改。从wifi上网到有线上网,每次收到新Action时,我都需要执行一项操作。有人做过类似的事情吗?我目前每分钟轮询一次,因此我需要更改它以便更多地由事件驱动。 最佳答案 从IOKit通知开始,有多种方法可以执行此操作,但是最简单的方法可能是SystemConfiguration框架。第一步是启动scutil并使用它来弄清楚您要在哪个key上进行通知:$scutil>list...>n.addState:/Network/Global/IPv4>n.watch...unplugyourne

c++ - 如何在C或C++中以编程方式检测OSX上的IP地址更改

我必须能够检测到我的Mac客户端的IP地址更改。从wifi上网到有线上网,每次收到新Action时,我都需要执行一项操作。有人做过类似的事情吗?我目前每分钟轮询一次,因此我需要更改它以便更多地由事件驱动。 最佳答案 从IOKit通知开始,有多种方法可以执行此操作,但是最简单的方法可能是SystemConfiguration框架。第一步是启动scutil并使用它来弄清楚您要在哪个key上进行通知:$scutil>list...>n.addState:/Network/Global/IPv4>n.watch...unplugyourne