所以我将MySQLConnector/J5.1.16添加到我项目的构建路径中。我将默认的OSXJava包和MAMPPro1.9.4与MySQL5.1.44和Eclipse一起使用。我已经设置了一个具有以下功能的简单java应用程序:privatestaticStringdbUrl="jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mpp";privatestaticStringdbUsername="root";privatestaticStringdbPassword="root";privateStatementstatement=null;privatevoiddbCon
我想将我的应用程序移植到MacOSx。在这种情况下,我想创建一个名为“UIView”的类作为NSView的扩展。这可行吗?除了坐标系,还有什么我需要担心的吗?我假设CALayer和CoreAnimation大部分是相同的。其他类还有UIImage和UIImageView、UIButton等。有人试过吗? 最佳答案 我支持MCannon的建议:你预处理器宏,或者将你的类抽象到一个不透明的类对象后面,但我强烈建议不要创建一个新的UIView类继承自NSView麦克。 关于ios-在NSVie
我正在尝试让我为iOS制作的游戏在OSX中运行。到目前为止,除了使用glbound纹理绘制一些随机生成的山丘之外,我已经能够使所有东西正常工作。它在iOS中完美运行,但不知何故,当应用程序在OSX中运行时,这部分是唯一不可见的部分。我检查了所有坐标和颜色值,所以我很确定它与OpenGL有某种关系。glDisable(GL_TEXTURE_2D);glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,_textureSpri
我正在尝试使用:pipinstallbigfloat但是我收到这个错误:mpfr.c:343:10:fatalerror:'gmp.h'filenotfound#include"gmp.h"^1errorgenerated.error:command'clang'failedwithexitstatus1----------------------------------------Command"/usr/local/opt/python/bin/python2.7-u-c"importsetuptools,tokenize;__file__='/private/var/folders/hd
我正在探索将CoreData从iOS应用程序同步到OSX的选项,反之亦然。我刚刚看了一个关于zSync的演示文稿作为一个可能的选项,但注意到它不再真正更新了。有人对此有任何首选解决方案吗?谢谢,扎克 最佳答案 通过iTunes同步。我相信自iOS4.0以来这是可能的。通过设备上运行的服务器进行同步。你可以看看here对于一个简单的HTTP服务器。其他选项包括WebDAV、FTP等。使用云同步。如果您不想同步整个数据集而只想同步子集,或者如果您需要进行“复杂”数据同步(考虑合并日历中的事件),则选项2和3更好。
我已经从iCal导出了一个.ics格式的事件,并链接到我正在创建的事件站点的文件。当我在MacBook上浏览Chrome中的链接时,它会正确打开iCal并订阅该事件。但是,当我在iPhoneSafari中导航到同一页面并导航链接时,它检索到一个错误,提示它无法订阅日历。我不确定为什么它在一个而不是另一个中工作:http://tfma2012.valtechdigital.co.uk/日历位置如下:webcal://tfma2012.valtechdigital.co.uk/calendar/TFMA.ics 最佳答案 不要使用“we
我想在iOS和OSX之间共享一个通用的文档格式。请注意,这不是MDI应用程序;永远只有一个文档可以保存/加载。不需要NSDocument样式的用户驱动管理(例如保存、另存为、打开等)。最大的挑战是似乎还没有与OSX和IOS自然兼容的通用文档编码格式(目前)。根据Document-BasedApplicationProgrammingGuideforiOS,看起来NSDocument和UIDocument派生类之间需要进行编码/解码转换。我希望有一个通用的序列化机制与整个Apple生态系统中的所有设备兼容。在这方面,我们将不胜感激任何想法、想法和提示。我可以在我的macosx应用程序中使
我一直在关注http://www.atinfinity.info/wiki/index.php?OpenCV/Using%20OpenCV%202.2%20on%20iOS%20SDK%204.2上的简单指南(它使用我也在http://niw.at/articles/2009/03/14/using-opencv-on-iphone/en阅读过的旧指南)来编译OpenCV2.2以在iOS4.2上运行。在我尝试构建之前,一切都进行得很顺利。当我运行以下命令时:lc:opencv_simulatorleonard$../opencv_cmake.shSimulator../../OpenC
我可以通过在XCode中单击命令来打开头文件-但我想知道它们的位置。我想为项目解析它们(作为文本文件,而不是头文件)。我在我的磁盘上找遍了-找到了它们。例如-UIViewController.h位于何处? 最佳答案 SDKheader位于Xcode安装中。例如:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.fram
我是一个没有经验的iOS开发者,刚买了一台macbook并安装了xcode4.6我去Xcode->preferences->downloads->components下载额外的模拟器我看到4个选择:1)命令行工具2)iOS5.0模拟器(大约600MB)3)iOS5.1模拟器(大约600MB)4)iOS6.0模拟器(大约600MB)我按下InstallforiOS5.0Simulator,它显示了一个进度条。然而,进度条移动非常缓慢(大约20%在3小时内完成),然后在下载开始大约4小时后中断,并显示一条消息“网络连接丢失”。我有超过20Mbit/sec的快速连接,可以立即下载600MB大