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ios - 雪碧/SKScene : How to draw from top-left instead from bottom-left?

据我们所知,SKScene的原点位于左下角。但我尝试从一个包含0和1矩阵的文件中加载一个简单的关卡。虽然0什么都不是,但1表示一堵墙(简单的矩形)。由于文件的内容明显是从左上角到右下角,所以我想在场景中从左上角开始绘制。但是我文件中的第一个角色是在场景的左下角绘制的。我尝试将场景的yScale设置为-1,希望它反转y轴,但这没有用。在这个SKScene上我总是从左上角开始绘制的最干净的方法是什么?我仍然想将我的anchorPoint保持在0.5,0.5。因此从左上角开始绘制将位于x=-widthOfScreen/2和y=heightOfScreen/2 最佳

c - cString(使用 : . utf8)和 withUnsafeFileSystemRepresentation(_ :) differ from each other?

考虑以下代码片段:leturl=FileManager.default.homeDirectoryForCurrentUserletcString1=url.absoluteString.cString(using:.utf8)letcString2=url.withUnsafeFileSystemRepresentation{$0}我们能期待吗cString1和cString2等于C字符串?如withUnsafeFileSystemRepresentation(_:)的文档中所述它正在将Swift字符串转换为具有UTF8编码的C字符串。这与cString(using:.utf8)完全

ios - 3D 触摸快捷方式 : load other URL

我已经实现了三个3D触摸操作,我们将它们命名为app.touch1、app.touch2和app.touch3。这是我的AppDelegate文件中的代码:funcapplication(application:UIApplication,performActionForShortcutItemshortcutItem:UIApplicationShortcutItem,completionHandler:(Bool)->Void){if(shortcutItem.type=="app.touch1"){MyVariables.url="https://google.de/";}els

iOS 11 : Add other nav items next to a search bar embedded in navigation item title view

在iOS11中,我们现在使用self.navigationItem.searchController=self.searchController在导航项标题View中嵌入搜索栏。然而,这会将其他导航项推到搜索栏上方,如下所示:在不使用自定义容器或回到设置搜索栏的旧方法的情况下,我们有什么办法可以让其他导航项与iOS11中的搜索栏处于同一级别?像这样: 最佳答案 您可以尝试通过像这样更改取消按钮来实现此目的:letsearchController=UISearchController(searchResultsController:n

java - "Primitive values do not share state with other primitive values"是什么意思?

Section4.2oftheJavaLanguageSpecification指出,“原始值不与其他原始值共享状态”。这到底是什么意思? 最佳答案 这意味着原始类型的每个值都在内存中占据自己的空间,代表一个不能与其他值共享的状态。换句话说,除了直接或通过复合赋值运算符赋值外,您不能以任何方式更改变量或原始类型字段的状态。这与引用类型形成对比,引用类型可能会或可能不会通过“指向”同一对象来共享状态。您可以通过不同的变量对其进行操作来更改引用对象。 关于java-"Primitiveval

java - 创建 Java 消息对话框(swing/awt/other)的最快方法?

我正在创建一个Java应用程序,它将执行一些处理然后需要显示一条消息以提供给用户反馈。但是,它似乎非常慢-需要超过两秒才能返回。我将源代码剥离到明显的罪魁祸首,这是使用的代码:packageSwingPlay;importjavax.swing.JFrame;publicclassDialog{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("DialogDemo");}}我正在从命令行执行此操作:java-classpath.SwingPlay.Dialog如您所见-我只创建了一个JFrame,甚至没有显示它。如果相关

Android 如何从 Material Design 文档中实现 Bottom Sheet

你如何实现底层规范?http://www.google.com/design/spec/components/bottom-sheets.htmlGoogleDrive的新更新通过按下float操作按钮显示了这一点->尽管规范从未提及圆角,但无论是否可行,只是不确定如何去做。当前使用AppCompat库,目标设置为21。谢谢 最佳答案 编辑BottomSheet现在是android-support-library的一部分。见JohnShelleys'answer.不幸的是,目前没有关于如何做到这一点的“官方”方式(至少我知道没有)。

Android 如何从 Material Design 文档中实现 Bottom Sheet

你如何实现底层规范?http://www.google.com/design/spec/components/bottom-sheets.htmlGoogleDrive的新更新通过按下float操作按钮显示了这一点->尽管规范从未提及圆角,但无论是否可行,只是不确定如何去做。当前使用AppCompat库,目标设置为21。谢谢 最佳答案 编辑BottomSheet现在是android-support-library的一部分。见JohnShelleys'answer.不幸的是,目前没有关于如何做到这一点的“官方”方式(至少我知道没有)。

java - Mockito - "Wanted but not invoked; However there were other interactions with this mock"错误

我正在验证是否使用Mockito调用了一个函数,但Mockito告诉我我正在验证的函数从未被调用过,并且调用了其他函数。但在我看来,我正在调用正确的函数......这是我遇到的错误的堆栈跟踪:Wantedbutnotinvoked:relationshipAutoIndexer.getAutoIndex();->atorg.whispercomm.manes.server.graph.DataServiceImplTest.testInitIndices(DataServiceImplTest.java:117)However,therewereotherinteractionswit

java - 在 Android 和 "other platforms"之间生成可移植应用程序的推荐方法

我正在为Android开发一个应用程序,我认为它的功能可能在其他(运行Java的)平台上有用(比如常规桌面应用程序——尽管我希望其他平台也参与其中对手头的问题无关紧要)。UI不太可能以任何方式便携(良好的触摸功能、4英寸屏幕UI和鼠标键盘19英寸屏幕UI之间的差异太大),所以我很高兴单独重新实现就足够了。但是,理论上,核心“业务逻辑”(呃,可怕的词)和模型(数据存储)类可以在管理核心应用程序时重复使用。我注意到我正在编写的很多类最终都引用了一些特定于Android的位(例如,我有XML资源文件、图像和SQLite数据库)。到目前为止,我所写的所有内容基本上都至少有一个与Android相