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c++ - 为什么 std::queue 不实现 insert() 而 std::deque 实现?

我正在阅读std::queue我想知道为什么没有方法可以通过一次操作有效地插入多个元素,而std::deque报价std::deque::insert? 最佳答案 Insert允许插入到结构中的任意位置。std::queue是FIFO结构的抽象接口(interface)。你只能在最后添加东西。底层结构不一定具有插入任意位置的有效方法(例如考虑std::vector)。因此std::queue没有通用的插入成员函数。由于一般的插入函数需要迭代器位置参数,提供多重插入是为了方便,这样您就不必跟踪下一个迭代器位置。推回不需要这个,因为不需

CMake 添加子目录错误 : "When specifying an out-of-tree source a binary directory must be explicitly specified"

我的目录结构如下:rootlibACMakeLists.txtClassA.cpplibBCMakeLists.txtClassB.cppsharedCodeenums.hAbstractClass.hCMake文件中如何包含sharedCode目录?这样classA(在libA中)和classB(在libB中)都可以使用enums.h和AbstractClass.h?在我尝试使用的CMakeLists.txt中:add_subdirectory(../sharedCode)但它给出了错误add_subdirectorynotgivenabinarydirectorybutthegiv

c++ - std::queue 析构函数慢得要死,bug?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion为什么std::queue中的析构函数非常慢?看看我的例子:voidtest(){inttotal=17173512;std::queueq;for(inti=0;istd::vector中的析构函数非常快...更新:我的编译器/IDE是VisualSt

c++ - boost::asio::streambuf 断言 "iterator out of bounds"

客户端向服务器发送大约165kB的数据。起初一切都很好。但是当客户端再次发送相同的数据(165kB)时,我在服务器端收到一个断言。断言包含有关“迭代器越界”的信息在调用堆栈上,有一些关于read_until方法的信息。所以我认为我犯了一个错误。TCP异步服务器代码如下:handle_read代码:voidSession::handle_read(constboost::system::error_code&a_error,size_ta_nbytestransferred){if(!a_error){std::ostringstreamdataToRetrive;dataToRetri

c++ - 为什么 std::queue 允许冗余类型规范?

STL库类std::queue的前向声明如下:namespacestd{template>classqueue}这意味着我们可以像这样声明一个具有不同类型规范的队列类型的对象:std::queue>string_queue;为什么这是可能的?像这样声明队列不是更安全吗:templateclassqueue_base{private:implementationm_impl;/*-----------------------------------------------------------*/public:typedefimplementationcontainer_type;ty

获取具有Out AttributeError的班级成员的价值

见我的例子classMyClass1:name='A'classMyClass2:foo=MyClass1()obj1=MyClass2()下面的代码将结果AttributeError如果obj1或者foo是False.printobj1.foo.name所以我写下ifobj1:ifobj1.foo:ifobj1.foo.name:printobj1.foo.name什么是最好的方法?我可以避免代码中的重复单词吗?看答案您可以使用try/except语法捕获例外。try:printobj1.foo.nameexceptAttributeError:#dosomething

c++ - "Moving out"对象的内部表示。好不好?

假设我有一个类,它的内部数据表示是一个std::string:classmy_type{std::stringm_value;...};如果我可以“移出”my_type的内部表示,会不会很好?这种能力将以如下方式完成:classmy_type{std::stringm_value;public:operatorstd::string()&&{//NOTE:^^refqualifierforr-valuereturnstd::move(m_value);//Explicitlydostd::moveisusedbecauseref-qualifiersdon'tapply//todata

c++ - std::_throw_out_of_range 不知从何而来

我是C++的绝对初学者。字面上地。才过了一个星期。今天我在写一个程序来测试需要多少次迭代才能使某个数字回文。这是代码:#include#include#include/*Thisprogramcalculatesthestepsneededtomakeacertainnumberpalindromic.Itisdesignedtooutputthevaluesfornumbers1to1000*/usingnamespacestd;classnumber{public:stringvalue;voidreverse();};voidnumber::reverse(){std::reve

c++ - 什么时候在 C++ 中使用 out 参数?

假设我的成员函数需要同时返回std::vector>和一个double.两者都是作为同一算法的一部分计算的:我需要它们都从same成员函数返回。(即,我不能轻易拥有两个独立的功能;它需要重复的代码和性能开销。)我读到最好避免使用参数inthesequidelines,即:F.20:For"out"outputvalues,preferreturnvaluestooutputparameters.所以我的代码如下所示:std::pair>,double>computeTransitionsAndCost(doubleinput);(Astd::pair是一个转换,因此得名。)如果没有ou

c++ - 具有动态优先级的 priority_queue

我有一个服务器应用程序,它接受传入的查询并执行它们。如果查询太多,则应将它们排队,如果执行了其他一些查询,则也应执行排队的查询。由于我想传递具有不同优先级的查询,我认为使用priority_queue将是最佳选择。例如接受查询的数量(a)达到限制,新查询将存储在队列中。如果(a)中的某些查询得到执行,则所有查询的优先级均为1(最低),程序将从队列中选择优先级最高的查询并执行它。还是没问题。现在有人发送优先级为5的查询,该查询被添加到队列中。由于这是具有最高优先级的查询,应用程序将在运行的查询不再达到限制时立即执行此查询。最坏的情况可能是500个优先级为1的查询排队但不会执行,因为有人总