我正在使用iOS10开发Xcode8.3,我关注了Apple的CloudKitQuickStart用于维护云数据本地缓存的文档,当私有(private)数据库区域中的数据发生更改时,我的设备能够接收推送通知,但在尝试获取区域更改时,我总是会收到以下错误:2017-06-1711:58:11.376807-0400MyApp[10694:5029263]receivedremotenotification2017-06-1711:58:11.897402-0400MyApp[10694:5031532]fetchdatabasechangecompleted2017-06-1711:58
苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用
我正在处理AudioSession服务。我正在尝试控制音频路由设置AudioSessionSetProperty:kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute作为kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker。问题是它改变了输入和输出的路径。我想要的是从耳机的麦克风设置输入,并通过扬声器输出。有什么想法吗?是的! 最佳答案 您可以在iOS5中使用以下属性执行此操作:kAudioSessionProperty_InputSourcekAudioSessionPrope
我正在研究GCD机制,我有几个问题。如果我的Material有误,请您纠正我,我将不胜感激。1。问题)据我所知,GCD有4个具有不同优先级的全局并发队列。例如,当我们编写DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH时,我们会得到其中一个队列。该队列不是空的,一些Apple系统进程在其上运行。因此,当我们在某些队列中添加代码块时,例如,当n是随机整数时,它可能是连续的n个任务。现在,当我们添加代码块时,比如dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^{//Heavycalcu
最近,我提交了我的应用程序并被接受了。但是,我构建的功能与应用程序版本不同。然后我联系了应用程序开发人员,他们告诉我如下:"Totestthatbuild,"Distribute…"itasanIPA,fromtheOrganizerwindowinXcode.TheninstalltheIPAbydraggingitontotheiTunesicononthedockandsyncingwithyourdevice."现在,我创建了我的IPA并将此文件拖放到Itunes上,然后拖放到我的iPhone上,它显示无法同步错误!我不知道我做错了什么?有什么指导吗?
我对这段代码的行为有些怀疑:dispatch_async(queue,^{sleep(2);NSLog(@"step1");dispatch_sync(queue,^{sleep(3);NSLog(@"step2");});NSLog(@"step3");});我希望从这些行中获得输出step1->step3->step2但我只获得了step1。如果我将dispatch_sync更改为dispatch_async它会按预期工作,dispatch_sync进入dispatch_async调用是否会产生此类问题?回答后编辑----------------这种情况会造成死锁:您可以查看已接受
我正在dispatch_sync()在主队列中插入一个block。在此block中,最终调用了executeFetchRequest:error:。有时,这会导致死锁。这是线程1,它显示了在主线程上调用的block,然后调用了executeFetchRequest:error:#00x981f3876in__psynch_mutexwait()#10x97a016afinpthread_mutex_lock()#20x0135be32in-[_PFLocklock]()#30x0135be0ain-[NSPersistentStoreCoordinatorlock]()#40x0137
我得到错误:Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzkszeagjrtzrfssudr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myapp.app/icon-72.pngWarning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzksze
假设我从并发队列调用dispatch_sync-它会阻塞整个队列还是只阻塞那个执行线程? 最佳答案 dispatch_sync会阻塞调用者线程直到执行完成,一个并发队列有多个线程所以它只会阻塞那个队列中的一个线程,其他线程仍然会执行。Apple对此是这样说的:Submitsablocktoadispatchqueueforsynchronousexecution.Unlikedispatch_async,thisfunctiondoesnotreturnuntiltheblockhasfinished.Callingthisfunc
我正在尝试让Sync(https://github.com/hyperoslo/Sync)在我的“em”XcodeiOSSwift项目中工作。我有Carthage的框架依赖经验,所以这是我的cocoapods首映式。我的播客文件use_frameworks!target"em"dopod'Sync'end我的Pod目录:Michal-MBP:emkolisko$vPodstotal24drwxr-xr-x16koliskostaff54414čvc10:27./drwxr-xr-x14koliskostaff47614čvc09:21../-rw-r--r--@1koliskostaf