我们有一个在各种环境中正常运行的应用程序。然而,在一个客户端站点,当应用程序调用子进程(在本例中为CODEFIND.EXF-请参阅随附显示)时,它会将处理器锁定在100%。我在解释显示方面需要帮助。虽然显示似乎是父进程正在消耗所有资源,但实际上是父进程调用了子进程吗?我怎么能说这个?谢谢,埃利奥特 最佳答案 显示表明罪魁祸首是java.exe。这个指示是正确的。子进程不消耗CPU。 关于Java进程占用CPU100%,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试在Windows上使用ReactNative设置Android开发。我按照LinuxandWindowsSupport上的说明进行操作页面增加时间限制以避免ERRORWatchertoolongtoload错误。错误消失了,但现在当我运行命令react-nativestart时,它似乎并没有结束。这就是它的样子(几个小时)。C:\Users\Interbiz\react\ProjectZ>react-nativestart┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
如何使系统服务不被枚举?我希望系统进程和所有其他系统服务(例如svchost)都不在列表中。Get-Process|Sort-ObjectCPU-desc|Select-Object-first3|Format-TableCPU,ProcessName,Id-hidetableheader 最佳答案 我喜欢另一个答案,但还有另一种不需要管理员权限的可能性,尽管它可能不是万无一失的:大多数系统服务在名为svchost的进程中运行,因此您可以简单地使用Where-Object排除这些进程:Get-Process|Where-Object
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我想编写一个对全局快捷方式使用react并接受命令的应用程序(launchy的方式)。我正在尽量缩短按下快捷方式与窗口出现在屏幕上并完全运行之间的时间。您能否推荐一个有用的优秀UI库(带有一些论证)?我查看了QT和wxWidget,但我担心应用程序会变得很重(在内存/处理速度方面)——我需要的只是一个甚至不需要漂亮的小窗口。..还是我应该使用nativeWindo
最近开发时,发现空间满了,导致redis,数据库都无法正常使用,才想起来docker默认的存储路径是在root下面,不知道自己的路径在哪儿的可以1.分析磁盘占用情况使用指令:dockerinfo自己看看这个目录下各个文件夹的存储情况dockersystemdf2.dockersystemprune该指令只要清理磁盘,删除关闭的容器、无用的数据卷和网络,以及dangling镜像(即无tag的镜像) 3.迁移/var/lib/docker目录我们找到一个空间比较大的地方,创建一个目录,目录可以命名为:docker,然后在docker下创建一个目录lib,如下所示: 然后将/var/lib/dock
我们最近在我们公司的一个团队中实现了Mercurial作为试用,然后才将其推广给所有人。到目前为止,一切都很顺利。但是当我们让另一个团队访问Mercurial时,我们在将更改从本地存储库推送到服务器存储库时遇到了问题。当推送正在进行时,python.exe进程在服务器上使用接近100%的CPU。这是一次插入。它最初是100%,但我们在hgrc中添加了server.uncompressed=true,它似乎有一点帮助,但它仍然很高。该服务器是一个运行WindowsServer2008Standard的虚拟机,配备IntelXeon3GHz和2GBRAM。使用Google搜索没有找到有用的
我希望发送数据包来同步游戏中不断变化的游戏对象的属性。我已将服务器端的属性更改通知发送到EntitySync对象,该对象负责发送更新供客户端使用。现在,我正在预先修复属性字符串名称。当您发送大量更新(位置、HP、角度)时,这是一个很大的开销。我想要一种半独特的方式来识别这些数据包。我考虑过属性(反射...慢?),在末尾使用后缀并将其作为ID发送(Position_A,HP_A),但我失去了一种快速识别这些属性的干净方法低脚印。它应该消耗尽可能少的字节。想法? 最佳答案 扩展查理的解释,MarcGravell制作的protobuf-n
我正在开发一个C#程序,我有一个函数消耗太多CPU。我想知道一种通过代码(不使用任何外部应用程序)控制它并限制CPU使用率的方法。例如,如果它使用了90%的CPU使用率,即使它变得更慢,也要使我的应用仅消耗20%。它必须在应用程序内自动完成。如果您提供类(class),那就太棒了。 最佳答案 我不知道你是否可以这样做,但你可以通过Priority更改执行线程的线程优先级属性(property)。您可以通过以下方式设置:Thread.CurrentThread.Priority=ThreadPriority.Lowest;另外,我不认
我有一个带有伪代码的ASP.NET页面:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();}任何请求此页面的客户端都将开始下载二进制文件。此时一切正常,但客户端没有下载速度限制,因此将上面的代码更改为:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();Thread.Sleep(500);}速度问题现在已经解决了,但是在100个并发客户端接连连接(每个新连接之间延迟3
我有一个C#应用程序,它必须与32位库链接并且还需要使用尽可能多的内存(成像应用程序);我们在XP64桌面上运行该应用程序,因此我们使用WOW64,目标是在VisualStudioforx86中构建(并执行editbin/largeaddressaware构建后)。我们遇到了一些问题:在VisualStudio内置调试器中,我们只能使用2gb内存(应用约1.5gb,加上开销)从命令行运行,应用程序可以看到3gb内存,但Microsoft文档似乎说我们应该看到4gb。谁能告诉我如何让WOW64C#应用程序看到平台应该能够提供的完整4gb?此外,谁能告诉我如何让VisualStudio