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ios - 如何在iphone和模拟器之间建立p2p连接

我想在两个对等点之间传输数据。所以我想我将从尝试在两者之间发送一个简单的字符串消息开始(或者甚至只是检查我是否可以在两者之间建立连接)。我正在使用我的iphone和模拟器。最终,该应用程序将不得不跨平台(android/ios)工作,所以我正在使用POSIXC网络API,正如我在文档中阅读的那样,它将跨平台工作。我从自己的代码和其他来源(例如SO、here)编译了代码,here和here.从我收集到的信息来看,每个对等点都可以充当服务器或客户端,所以对于服务器部分,我目前拥有的是这段代码:-(id)init{self=[superinit];if(self){memset(&sin,0

javascript - 构建 phonegap/cordova iOS p2p 视频聊天

我想构建一个供公众使用的phonegap视频聊天,但我没有找到适用于iOS的任何解决方案。例如,我试过Phonertc,它看起来像是唯一为p2p视频构建的插件,但它根本不起作用。它充满了错误而且非常不稳定,您现在有什么建议?我考虑过使用phonegap媒体插件和亚马逊服务器等一些服务在后台以p2p流式传输摄像机视频,我会避免使用tokbozx和twillio.我真的需要能够管理视频流,以便我可以从Canvas应用滤镜等。如果你有什么想法请告诉我,谢谢!!那么您认为构建cordova视频和音频p2p聊天背后的基础和逻辑应该是什么?谢谢 最佳答案

hutool HttpRequest.post 请求包含大文件报错Java heap space

hutool版本:hutool-all-5.7.20hutool官网文档:Http请求-HttpRequest|Hutool请求代码,file小于700m正常请求,大于700m就报错java.lang.OutOfMemoryError:JavaheapspaceHttpResponseresponse=HttpRequest.post(urlStr).form("bid_section_no",req.getBid_section_no()).form("type",req.getType()).form("file",file).execute(); 具体异常如下,可以定位到是execute

iOS : Application Loader gives 1069618639. itmsp错误和java.heap.space异常

我在通过ApplicationLoader和Xcode上传iPA进行试飞时遇到问题。如何解决?我正在使用Xcodev6.4和ApplicationLoaderv3.1错误如下:处理包1069618639.itmsp时出错发生异常:Java堆空间请引用随附的屏幕截图。提前致谢。 最佳答案 OsX10.9.5和Xcode6.2也有同样的问题。解决了,经过几天的尝试,只将我的Mac更新到ElCapitain和最新版本的Xcode。我想是与Java不兼容和/或与旧Xcode上不可用的多任务配置不兼容。

【期末不挂科-单片机考前速过系列P2】(第二章:搞定寻址方式)经典例题盘点(带图解析)

前言大家好吖,欢迎来到YY滴单片机系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C++期末速过》专栏注意!!!本章主讲知识点,想要刷更多寻址类题的请跳下面链接注意!!!本章主讲知识点,想要刷更多寻址类题的请跳下面链接注意!!!本章主讲知识点,想要刷更多寻址类题的请跳下面链接注意!!!本章主讲知识点,想要刷更多寻址类题的请跳下

ios - 连接到 "P2P Wifi camera"

我有一个中国的“P2PWifi摄像头”(型号Q5),我想从iOS应用程序连接到它。相机可以在“LAN模式”下运行-在这种模式下,我从手机/计算机连接到相机本身的wifi网络,名为“P2PCamViewer”的应用程序显示当前图片。但是,我无法使用自己的代码连接到它。据我所知,摄像头不响应任何端口上的HTTP或RTSP请求(使用nmap探测)。我也找不到任何可以连接到它的mac应用程序。我怀疑相机以某种方式通过RTP流传输数据,但我无法连接到它。我试过其他类似的相机,但它们似乎也在使用相同的未知协议(protocol)运行。理想情况下,我想找到一个解决方案来从VLC之类的东西连接到它,然

iphone - 是否有更可靠的 GKSession 替代方案允许 3 个以上设备之间的 P2P?

有人指出Bonjour更可靠。Bonjour只是WiFi,不支持蓝牙,不是吗?肯定有GKSession的替代品,它将Bonjour和蓝牙的所有优点结合在一个简单易用的API中,但我找不到它。我需要为玩家可以随时加入的游戏自动连接最多8台设备,而GKSession似乎对PeerToPeer的总限制为3。 最佳答案 我相信,从iOS6开始,GKSession将允许最多16台设备。它当然应该至少适用于8个设备,因为蓝牙支持8个设备。我已经成功连接了6台设备,没有问题。 关于iphone-是否有

java: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

java:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace报错信息java:java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace问题描述ideabuild代码阶段,报内存溢出错误。排查原因这个错误是因为Java虚拟机(JVM)在堆内存空间(HeapSpace)中没有足够的空间来分配对象。这可能是因为你的应用程序创建了太多的对象,或者你的堆内存空间设置得太小。方法一:增加JVM的堆内存空间你可以通过-Xmx选项来设置JVM的最大堆内存空间。例如,你可以使用以下命令来启动你的应用程序,其中1024m表示最大堆内存空间为1024MB:jav

iphone - UIFont fontWithName : residing on heap and never destroyed

NSMutableArray*fontsDetails=[[NSMutableArrayalloc]init];[fontsDetailsaddObject:[UIFontsystemFontOfSize:28]];NSArray*fontFamilies=[UIFontfamilyNames];for(inti=0;i我在Controller的viewDidLoad中使用这段代码,有了这段代码,第一次和第二次运行之间的堆射击差异增加了5mb,并且永远不会下降。(随后的堆射击差异较低)。我在堆射击的回溯中找到[UIFontfontWithName:],我运行了泄漏分析器并且没有泄漏。所

分布式系统之P2P,云计算,雾计算

一.P2Pcs构架的问题:负载(Iftoomanyusersaccesstheserver/satthesametime,sucharchitecturecansufferfromnetworkoverloadproblem.(slowdown,longQueues,carsh)同时太多的用户访问服务器就会影响服务器性能)定义:计算任务由多个节点协同完成,而不是依赖于一个中心节点或服务器。每个节点都可以提供计算资源和存储资源,并且可以与其他节点进行直接通信,从而形成一个点对点(P2P)网络(sharingofresourcesandservicesbydirectexchangebetween