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ios - 如何使用 Swift 3 iOS 应用程序读取 plist

-免责声明-我对iOS和Swift开发非常陌生,但我对编程并不是特别陌生。我有一个基本的iOS应用程序,其中包含Swift3元素。我创建了一个包含一些条目的plist文件我想在我的应用程序中阅读和显示。(不需要写权限)如何在Swift3中读取捆绑的plist文件的给定键的值?这对我来说似乎是一个非常简单的问题,但大量的搜索让我质疑我的整个概念方法。有用的提示将不胜感激。 最佳答案 与您在Swift2.3或更低版本中所做的相同,只是语法发生了变化。ifletpath=Bundle.main.path(forResource:"file

ios - 如何在 Swift 中将 plist 作为字典获取?

我正在使用Apple新的Swift编程语言,但遇到了一些问题...目前我正在尝试读取一个plist文件,在Objective-C中我将执行以下操作以将内容作为NSDictionary获取:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Config"ofType:@"plist"];NSDictionary*dict=[[NSDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:filePath];如何在Swift中将plist用作字典?我假设我可以通过以下方式获得plist的路径:letpath

ios - 如何在 Swift 中将 plist 作为字典获取?

我正在使用Apple新的Swift编程语言,但遇到了一些问题...目前我正在尝试读取一个plist文件,在Objective-C中我将执行以下操作以将内容作为NSDictionary获取:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Config"ofType:@"plist"];NSDictionary*dict=[[NSDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:filePath];如何在Swift中将plist用作字典?我假设我可以通过以下方式获得plist的路径:letpath

Info.plist contained no UIScene configuration dictionary (looking for configura

新建项目兼容低级IOS版本,将SceneDelegate.h,SceneDelegate.m删掉报错控制台报错[SceneConfiguration]Info.plistcontainednoUISceneconfigurationdictionary(lookingforconfigurationnamed"(noname)")解决方法:在info.plist文件中添加ApplicationSceneManifest,输入时Xcode会提示直接生成即可,就不会有警告了SceneConfiguration的items要置0

ios - Firebase:我应该将 GoogleService-Info.plist 添加到 .gitignore 吗?

我将Firebase用于一个我想开源的iOS项目。我应该在上传之前将GoogleService-Info.plist添加到.gitignore我在Github上共享项目吗?我知道它包含我的APIkey、客户端ID等,公开这些可能不安全? 最佳答案 虽然如果您提交GoogleService-Info.plist(类似地,在Android上,google-services.json)并不是世界末日,但您会更好出于一个重要原因而将其排除在外:您清楚地表明,构建您代码的其他人应该建立自己的Firebase项目来托管其配置和数据(因为您的项目

ios - Firebase:我应该将 GoogleService-Info.plist 添加到 .gitignore 吗?

我将Firebase用于一个我想开源的iOS项目。我应该在上传之前将GoogleService-Info.plist添加到.gitignore我在Github上共享项目吗?我知道它包含我的APIkey、客户端ID等,公开这些可能不安全? 最佳答案 虽然如果您提交GoogleService-Info.plist(类似地,在Android上,google-services.json)并不是世界末日,但您会更好出于一个重要原因而将其排除在外:您清楚地表明,构建您代码的其他人应该建立自己的Firebase项目来托管其配置和数据(因为您的项目

Android 相当于 CocoaPods Pods-Acknowledgements.plist?

CocoaPods会自动为我使用过的所有项目生成一个很好的确认列表,以便我可以将这些信息包含在我的应用程序UI中。整个Android/Gradle情况是否有类似的情况?更一般地说,如何自动收集和显示我在Android项目中使用的组件的适当确认/许可信息? 最佳答案 恐怕到目前为止,Android生态系统还没有与CocoaPods确认功能相当的一站式服务,这可能是因为在Android上没有等效的iOS设置包。选项可能是:Generation部分:使用gradle插件创建有关您的依赖项许可证的报告:https://github.com/

Android 相当于 CocoaPods Pods-Acknowledgements.plist?

CocoaPods会自动为我使用过的所有项目生成一个很好的确认列表,以便我可以将这些信息包含在我的应用程序UI中。整个Android/Gradle情况是否有类似的情况?更一般地说,如何自动收集和显示我在Android项目中使用的组件的适当确认/许可信息? 最佳答案 恐怕到目前为止,Android生态系统还没有与CocoaPods确认功能相当的一站式服务,这可能是因为在Android上没有等效的iOS设置包。选项可能是:Generation部分:使用gradle插件创建有关您的依赖项许可证的报告:https://github.com/

iphone - 从 plist 读取对象到 NSArray

我想要一个包含患者的NSMutableArray,但是我不想对患者信息(姓名、出生日期等)进行硬编码。我想将它存储在一个plist中,然后能够拥有一个NSArrayofPatients对象。我怎样才能做到这一点?如果它只是一个NSString数组,我知道该怎么做,但如果它是一个对象的NSArray怎么办? 最佳答案 如果您要存储和检索患者列表,那么随着您的应用逐渐成熟,您可能需要以各种方式访问​​它们。CoreData和/或Sqlite提供更强大的存储机制,可提供丰富的查询、索引和CRUD操作。CoreData将提供一个设计器来设计

ios - 系统键盘 plist 设置中的长字符串

我尝试在键盘上添加我自己的字符。我通过代码将键“z”扩展为“Keyboard-en.plist”:"Roman-Accent-z"={Keycaps="zmylongstringtitle...";//...==\U017e\U017a\U017ccharacters('z'withapostrophesanddots)Strings="zmylongstringvalue...";};但是键盘没有显示我的字符串“mylongstringtitle”,只有空格“”:我只能在普通字体上添加4个字符长度的字符串,在“按钮”上的小字体上添加7个字符长度。但我需要添加一个长字符串。我可以在键帽