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python - 如何通过 Modbus TCP 发送 'struct.pack' 类型?

我想通过ModbusTCP发送数据包。我想使用:但是我不能用这种方式发送我该如何发送这个数据包?(我不知道会有什么)req=struct.pack('Something',transaction,identifier,length,unitid,func_code,reg_addr)这些是我的变量:transaction=0x01identifier=0x00length=[0x00,0x06]unitid=0x01func_code=0x03reg_addr=[0x13,0x14,0x15] 最佳答案 首先你可以使用pymodbu

networking - TCP 连接理论 : Minimum rate of sequence numbers

(在这里问这个问题是因为csstackexhange的ComputerNetworks标签只有50个关注者并且没有TCP标签)在一个特定的国家级考试中,针对我所在国家/地区的研究生大学录取,提出了以下问题:“当打开一个TCP连接时,初始序列号将被导出使用即使在主机关闭时也能保持运行的每日时间(ToD)时钟。ToD时钟计数器的低32位用于初始序号。时钟计数器每毫秒递增一次。这最大数据包生命周期为64秒。“下面给出的选项中哪一个最接近最低允许速率用于连接数据包的序列号可以增加到什么程度?(A)0.015/s(B)0.064/s(C)0.135/s(D)0.327/s"答案显然是(B)0.0

ios - 在 SKAction.sequences 中运行多个 SKAction.runBlock 同时完成

我想在x轴上来回移动Sprite,因此决定结合使用序列和Action。基本上我想连续运行多个SKAction.runBlock。所以我创建了一个SKAction.sequence并在此操作中创建了多个SKAction.runBlock。它看起来像这样:runAction(SKAction.sequence([SKAction.runBlock({self.moveMad(self.size.width*0.1)}),SKAction.runBlock({self.moveMad(self.size.width*0.9)})]))funcmoveMad(posX:CGFloat){let

swift - sequence() 上的 compactMap 不懒惰?

每隔一段时间,我必须沿着响应链向上走,才能到达已知类的实例。(只是为了问题的目的接受这个。)我一直在用一个while循环来做这个,但我想到使用sequence()会更酷,它可以表达响应者像这样整齐地链接自己:letchain=sequence(first:someViewasUIResponder){$0.next}这太棒了,因为到目前为止我们还没有真正进行过任何步行;该序列是惰性的,直到我们开始请求元素时才会执行匿名函数。为了证明这一点,让我用打印语句检测该代码:letchain=sequence(first:someViewasUIResponder){rinprint(r);re

swift - 在随机时间生成节点组合 waitForDuration :withRange and runBlock: in an SKAction sequence

我正在使用SpriteKit制作一个游戏,我的节点在屏幕顶部生成并掉落。但是,我希望这些节点以0.1到3秒之间的随机时间间隔生成。例如,第一个节点在1.3秒内生成,下一个节点在1.8秒内生成,然后是2.5秒,然后是0.8秒,等等。我不确定如何利用waitForDuration函数来执行此操作。我目前拥有的代码是:letwait=SKAction.waitForDuration(3,withRange:2)letspawn=SKAction.runBlock{addTears()}letsequence=SKAction.sequence([wait,spawn])self.runAct

swift - 输入 'Range<CGFloat> does not conform to protocol Sequence' (Swift 3)

这个问题在这里已经有了答案:Swift3:replacecstylefor-loopwithfloatincrement(1个回答)关闭5年前。我想在这里使用CGFloat做一个for循环,但我收到一个错误提示Type'RangedoesnotconformtoprotocolSequence'我尝试运行的代码如下。错误发生在代码末尾的“for”循环中。funcsetupBackgroundSea(){//puttingthebackground//lettexture=SKTexture(imageNamed:"background")texture.filteringMode=.n

ios - 如何在 Swift 中为 UIButton 设置 Title Padding (Inset)

我是一名初级iOS程序员,尝试开发一个iOS应用程序。我在应用程序的主页上放置了几个按钮,如图所示。请看红圈。图片和标题之间没有空格(填充/插入)。实际上,我已经使用这段代码设置了图像和标题插图。但是,它并没有给出任何不同的结果。buttonDoctor.titleLabel?.numberOfLines=2buttonDoctor.titleLabel?.lineBreakMode=.byWordWrappingbuttonMedical.titleLabel?.numberOfLines=2buttonMedical.titleLabel?.lineBreakMode=.byWor

ios - 如何为 TableView 的 TableViewCell 设置 padding/margin 和圆角半径?

我有UITableView,我想设置圆角半径和顶部/右侧/左侧/底部的边距/填充。但是,如果我尝试设置它,我的布局就会一团糟。而且,当我尝试:cell.cellView.layer.cornerRadius=20.0触发nil指针异常。我的布局是这样的:我喜欢我的布局的一个例子是:我希望我的单元格在角半径和边距的情况下保持“float”,而不会弄乱我构建的布局。关于UITableView,我如何删除未使用的单元格?我只有3个单元格,但TableView显示了所有可能的单元格,而其他单元格未使用。另外(4):为什么我的细胞看起来是统一的?这不会出现“float”

swift - 类型 'String' 不符合协议(protocol) 'Sequence'

如果我想打印字符串中的每个字符,我可以使用下面的代码:letflowers="Flowers?"forcinflowers.characters{print(c)}但最近,当我使用苹果API中的以下代码时LinkofAPI并得到一个错误(它说:类型“字符串”不符合协议(protocol)“序列”),是api错误还是我忽略了其他东西? 最佳答案 letflowers="Flowers?"forcinflowers.characters{print(c)}有效。 关于swift-类型'Str

ios - 类型 'Any' 不符合协议(protocol) 'Sequence'

我在我的代码中遇到了问题,在尝试解析JSON数据(数组的每个数据,比如它应该如何完成)并尝试设置forin循环时,错误出现了。这是我的代码ifletjsonDataArray=try?JSONSerialization.jsonObject(with:data!,options:[]){print(jsonDataArray)varallStops=[busStops]()foreachDatainjsonDataArray^//thisiswheretheerrorislocated{ifletjsonDataDictionary=eachDataas?[String:AnyObje