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android - PACKAGE_ADDED BroadcastReceiver 不起作用

我在list中注册了一个广播接收器:接收者:publicclassNewAppReceiverextendsBroadcastReceiver{privatestaticfinalStringTAG="NewAppReceiver";@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Log.d(TAG,"Intent:"+intent.getAction());}}当我安装APK时什么也没有收到手动或从AndroidMarket.为什么? 最佳答案 您是否在安装其他应

android - 如何从 Developer Console 读取崩溃报告

我正在尝试根据用户提交的崩溃报告追踪错误的来源,并得出结论,我需要一些关于如何解释崩溃报告的基本培训。例如,崩溃报告如下:java.lang.NumberFormatException:Invalidint:""atjava.lang.Integer.invalidInt(Integer.java:138)atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:358)atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:334)atjava.lang.Integer.valueOf(Integer.java:525)atcom

android - "Package file was not signed correctly"错误 -- 检测它是否会发生在 Google Play 应用程序 apk 上

我遇到以下问题中描述的错误问题:PublishedAndroidapkgiveserror"Packagefilewasnotsignedcorrectly"Some(butnotall)usersreceive"Packagefilewasnotsignedcorrectly"whendownloadingmyappfromGooglePlay具体来说,当一些用户尝试下载我的GooglePlay应用时,他们收到了错误消息,而其他人则没有。我的问题是:如何在提交前检测是否会出现问题?为了它的值(value),当我运行时jarsigner-verify-verbose-certsmyap

Android In App Billing DEVELOPER_PAYLOAD 未通过

我一直在玩Dungeons应用程序和我自己的计费代码,除了一个奇怪的地方外,几乎一切正常。似乎无论我做什么我都无法让DEVELOPER_PAYLOAD出现在JSON签名的响应中。如果我没看错,文档似乎说我应该在JSON市场响应中看到developer_payload。Dungeons应用程序似乎认为它也应该在json中看到developer_payload。我还没有让它在我的代码中工作,而且它在我手机上的地下城示例中似乎也没有工作。这是我的一些代码fragment:Bundlerequest=makeRequestBundle("REQUEST_PURCHASE");request.p

android - 如何在使用 Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED 时查找已卸载的包名称

我有一个应用程序,它记录了设备上安装的内部开发的应用程序。安装后,将调用Intent.PACKAGE_ADDED的广播接收器并使用以下代码记录包名称:publicclassNewInstallReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Bundleb=intent.getExtras();intuid=b.getInt(Intent.EXTRA_UID);String[]packages=context.getPackageManager().get

Android Developer Console - 使用 Android Studio 发布构建后指纹错误

我开始使用Adob​​eAir构建Android应用程序,因此我需要一个.p12key来构建发布版本.apk接下来我将应用程序移植到Unity3d,因此我将.p12转换为.keystore。到目前为止,将新版本上传到DeveloperConsole没有问题。现在,我使用AndroidStudio重写并重新设计了该应用程序。当我使用AndroidStudio上传发布版本构建时,由于指纹不同,我无法发布它。我尝试在AndroidStudio中使用v1、v2和两者签署发布版本。关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 在Unityap

android - google developer api android取消订阅产品的响应是什么

我在我的应用程序中实现了每月订阅,以在我们的网络服务器上激活用户。我已经在我的项目中成功实现了订阅代码。如果用户从googleplay商店我的应用配置文件取消订阅,我想停用用户。如果用户根据document-1取消订阅产品,我已经实现了获取产品订阅详细信息和document-2.问题是什么?我无法根据documentation测试订阅产品购买.因此,我会将已签名的版本提供给客户,他们将使用信用卡和实际产品购买进行检查。但是,当用户取消订阅时,我如何测试客户端会得到什么响应?对于取消产品:我将服务放在每天获取访问token并检查validUntilTimestampMsec是否大于零,然

android 在删除的包中没有收到 Intent ACTION_PACKAGE_REMOVED

当我的Android应用程序被删除时,我还想删除该应用程序在SD卡上创建的文件,因为这些文件会占用许多兆字节并且仅对我的应用程序有用。似乎接收PACKAGEREMOVEDIntent是执行此操作的地方。但是,我的广播接收器从未被调用——它似乎在发送PACKAGEREMOVEDIntent之前已被删除代码是:publicclassUninstallReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Stringaction=intent.getAction()

android - 错误 :(3, 17) java : package org. junit 不存在-intellij

我最近开始使用IntelliJ构建我的android应用程序项目。我将我的sherlock库作为模块导入,并将依赖项添加到我的项目中。但是,当我尝试重建我的项目以检查任何错误时,我得到了一行10行这样的错误:Error:(3,17)java:packageorg.junitdoesnotexistError:(4,24)java:packageorg.junit.runnerdoesnotexistError:(5,23)java:packageorg.robolectricdoesnotexistError:(7,38)java:packageorg.fest.assertions.

android - 谷歌播放说 : "You need to use a different package name" - why?

我已经在GooglePlay上发布了一个名为com.mycompany.mygame的应用。然后我决定发布它的无广告版本。我没有在eclipse中更改包名称,因为我注意到在“导出”过程中您有机会将最终的apk设置为您喜欢的任何内容。所以我将其设置为com.mycompany.mygameaf-请注意末尾附加的“af”。但是当试图将其上传到市场时,谷歌说:您需要使用不同的包名称,因为“com.mycompany.mygame”已被您的其他应用程序之一使用所以现在我很困惑。投诉是因为我不允许拥有一个apk,这个apk是以前应用程序的名称和扩展名吗?或者最终的apk是否知道原始名称是什么?解