草庐IT

package_info

全部标签

ios - 我可以在 info.plist 中定义用户定义的键吗

我可以用给定名称“SomeKey”定义一个用户定义的键吗?我可以使用[[NSBundlemainBundle]objectForInfoDictionaryKey:@"SomeKey"]访问 最佳答案 当然!Apple文档:CustomKeysiOSandmacOSignorecustomkeysyouincludeinanInfo.plistfile.Ifyouwanttoincludeapp-specificconfigurationinformationinyourInfo.plistfile,youcandosofreely

ios - 此 bundle 无效。 Info.plist 文件丢失或无法解析。请检查它是否有嵌入式控制字符

请帮助我解决这个问题,同时将应用程序上传到Appstore我收到此错误: 最佳答案 我最近遇到了类似的问题-搞砸了很多不同的事情,但最后,问题是文件中的一个坏字符-只有通过像vi这样的编辑器才能看到。使用vi打开文件,如果找到坏字符(它通常会像拇指一样突出,因为颜色与文件的其余部分不同),然后导航到坏字符-然后点击“x”将其删除。在键盘上输入冒号和“wq”,然后按回车键保存并退出。删除以前的存档-再次存档并尝试验证。这对我有用。 关于ios-此bundle无效。Info.plist文件丢

在cluster -Info Configmap中没有JWS签名令牌-Kubernetes v1.7

我是Kubernetes的新手,已经开始在RHEL7.3上建立一个集群。我在主人上设置了kubernetes群集设置。当我尝试使用kubeadmjoin--tokenancdbs.askdcvasdckasdx.x.x.:6443该节点无法通过以下错误消息加入:[discovery]TryingtoconnecttoAPIServer"10.26.24.37:6443"[discovery]Createdcluster-infodiscoveryclient,requestinginfofrom"https://10.26.24.37:6443"[discovery]Failedtoconne

ios - 应用因缺少 info.plist key 而被拒绝

我的应用因缺少info.plistkey而被拒绝。MissingInfo.plistkey-Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSPhotoLibraryUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.我知道如何“修复”它。它就像听起来一样简单,只需将NSPhotoLibraryUsageDescription添加到我的

ios - 应用程序拒绝 : Missing Info. plist 键 "NSBluetoothPeripheralUsageDescription"但框架不存在

我有一个在iOS手机上运行的Cordova应用程序。我正在尝试将此应用程序的更新发送到AppStore,但被拒绝了。首先,它被拒绝了,因为info.plist包含一行带有键NSBluetoothPeripheralUsageDescription并且我的应用程序从未使用过此功能。为了解决这个问题,我从info.plist中删除了这一行,并从xCode中的LinkedFrameworksandLibraries中删除了相应的框架(框架CoreBluetooth.framework和行NSBluetoothPeripheralUsageDescription由CordovaDiagnost

iphone - iOS - 获取 Info.plist 文件

我有一个方法可以从应用程序的Info.plist文件加载数据。现在我正在对名称和类型进行硬编码,即使用pathForResource但是,如果plist文件的名称已更改,则此方法失败,比如MyAppSettings.plist有没有办法获取信息正在使用的.plist文件而不考虑名称?谢谢 最佳答案 主要的App设置文件,主要命名为MyApp-info.plist,在编译和捆绑应用程序后将始终命名为info.plist。还有一个访问info.plist的快捷方式:NSNumber*version=[[[NSBundlemainBund

ios - ITMS-90167 : "No .app bundles found in the package" app store upload with xcode 9

昨天我想用Xcode8.3为我的应用程序部署一些错误修复,并且在上传时运行时出现错误ITMS-90167:“在包中找不到.app包”。尝试验证时也已显示此错误。我没有更改任何代码签名或移动prov。文件。一个月前一切正常。我使用从xcode-beta复制过来的ios11设备支持测试了我的代码。我通读了所有这样的stackoverflow问题one,但我既没有使用Xcode7,也没有使用应用程序加载器。所以我更新到Xcode9.0,由于swift3.2的变化修复了一些东西,清理了派生数据等,然后再次尝试但仍然是同样的错误。在ipa中,我可以看到文件夹Payload/appname.app

【Unity3D框架】Unity Package Manager自定义包管理实践

一、概述    在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:    1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实际上效率很低。    2、新项目无法直接引入纯净的基础框架,需要整个复制其他项目的框架,以此为基础删掉逻辑。    3、权限管理难,框架级的代码并不希望所有的组员都去更改。    4、

ios - xcode 验证错误 : The info. plist 文件缺少所需的 key :CFBundleVersion

我已经尝试在摘要和plist文件中输入版本号,但我仍然有同样的错误。虽然CFBundleVersion存在于plist文件中:CFBundleDevelopmentRegionenCFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}CFBundleExecutable${EXECUTABLE_NAME}CFBundleGetInfoStringCFBundleIconsCFBundlePrimaryIconCFBundleIconFilesCalmness_icon_ratina.pngDefault.pngDefault@2x.pngCalmness_icon57.p

ios - 在单个 XCode 项目中使用两个 GoogleService-Info.plist

我在我的iOS项目中使用GoogleLogin和GoogleFirebase。所以我生成了两个不同的GoogleService-Info.plist文件。如果我在一个项目下使用这两个文件,我会遇到重复问题。如何在一个项目中使用这两个文件?感谢所有建议!! 最佳答案 我没有使用FirebaseApp.configure(),而是使用了这个方法:privatefuncconfigureFirebase(){guardletplistPath=Bundle.main.path(forResource:"GoogleService-Info