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android - 什么是 resources.ap_,为什么它倾向于不存在?

每隔一段时间,一个乏味的Eclipse构建就会被确定为缺少此文件,并带有simplefix清理构建,或者偶尔做一个deeperclean关于项目的元数据。我可以忍受这种情况,但我好奇的一面不得不问为什么。在developer.android.com上搜索它一无所获:(,而在Google上搜索则出现了各种线程,人们想知道为什么他们的构建被破坏了。Thisguy是我发现的最接近事物本身解释的事物。希望一些友善、耐心的大师可以阐明这里的基本原理,而不会让这个菜鸟深入挖掘源代码:) 最佳答案 resource.ap_是压缩后的所有资源文件。

安卓工作室 0.8.14 : Duplicate files during packaging of APK

尝试使用AndroidStudio0.8.14构建我的应用程序时,出现以下错误:Error:duplicatefilesduringpackagingofAPKC:\Users\pc2_2\Desktop\DOSTTracker\app\build\outputs\apk\app-debug-unaligned.apkPathinarchive:META-INF/LICENSEOrigin1:C:\Users\pc2_2\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.fasterxml.jackson.core\jackson-databind\2.4.

android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()' 在空对象引用上

我试图在我的SlidingTabLayout上显示图标,所以在我的适配器中我创建了这样的东西,我在寻找教程的某个时候找到了它我编辑了你将使用getDrawable的部分,因为它说它已经弃用并应用我找到的解决方案@OverridepublicCharSequencegetPageTitle(intposition){Drawableimage=ResourcesCompat.getDrawable(mContext.getResources(),icons[position],null);image.setBounds(0,0,48,48);SpannableStringsb=newSp

c# - 无法安装 NuGet-Packages(Xamarin Android 项目)

我在安装“Xamarin.JOSE.JWT”包时遇到NuGet问题。我收到以下错误:>Couldnotinstallpackage'Xamarin.JOSE.JWT1.0.3'.Youaretryingto>installthispackageintoaprojectthattargets>'MonoAndroid,Version=v6.0',butthepackagedoesnotcontainany>assemblyreferencesorcontentfilesthatarecompatiblewiththat>framework.Formoreinformation,conta

Android工作室错误java.lang.IllegalArgumentException : Resource name cannot be empty

我正尝试在3.0版中重新打开一个较旧的AndroidStudio项目。它编译和启动都很好,但如果我尝试在布局设计器中编辑布局,它不会加载,只是一直说它正在等待构建完成(它已经完成)。当我查看IDE错误时,我看到了这个错误:provider:org.jetbrains.android.augment.AndroidPsiAugmentProvider@2180343:Resourcenamecannotbeempty.AsIlookthoughthetraceinfo,Iseenothingthatpointsbackatmyproject.Anysuggestions?Hereisth

【OpenCV CMake find_packages找不到包】

根据OpenCV和各大网站提供的基于CMake的find_packages方法总是提示如下两种错误。错误1:找不到OpenCVCMakeErroratCMakeLists.txt:39(find_package):Bynotproviding"FindOpenCV.cmake"inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthasaskedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby"OpenCV",butCMakedidnotfindone.Couldnotfindapackageconfigurationfileprovidedb

android - Eclipse Export Signed Package 两次添加 drawables 目录,使 apk 大小增加一倍!

我从2.1开始就注意到了这一点。我认为问题出在Eclipse导出到APK插件或我的设置中的其他地方(尽管我不知道它可能在哪里)。基本上,我的APK大小突然翻了一番!一些调查表明,Eclipse现在两次包含drawable目录(以及raw、layout和xml目录)。它一次包含在res子目录下,一次包含在应用程序的根目录下。因此,与其采用如下目录结构:-com-META-INF-res-drawable-layout-raw-xml...我有:-com-drawable-layout-META-INF-raw-res-drawable-layout-raw-xml-values-valu

解决 Could not install from “***“ as it does not contain a package.json 报错

在平时安装/下载依赖时候控制栏出现如下报错时npmERR!codeENOLOCALnpmERR!Couldnotinstallfrom"Files\nodejs\node_cache\_npx\13944"asitdoesnotcontainapackage.jsonfile.解释:无法从“Files\nodejs\node_cache_npx\14536”安装,因为它不包含package.json文件。原因分析:可能是我们的路径不存在/不合理解决方法:执行:npmconfiggetcache查看到我们的node路径为D:\ProgramFiles\nodejs\node_cache很明显看到

Unity扩展 - Package Manager包详解

Unity3D的PackageManager包管理器在游戏开发中起着重要的作用。它为Unity开发者提供了便利的方式来添加、更新和管理项目中的扩展包。本文将详细介绍Unity的PackageManager包管理器,并提供相应的源代码示例。一、什么是PackageManager包管理器PackageManager包管理器是Unity3D的一个核心功能,用于管理项目中的扩展包(Packages)。扩展包是一组预制资源、脚本、插件等,它们可以扩展Unity编辑器的功能或为项目提供特定的功能。PackageManager可以帮助开发者轻松地添加、更新和移除这些扩展包,从而提高开发效率和项目管理。二、使

java - 错误 : resource android:attr/preserveIconSpacing is private

您好,我正在尝试将我的Android应用程序项目从Eclipse迁移到AndroidStudio。这是为AndroidKitKat构建的。我忘记了我使用的Eclipse版本是什么。我正在使用AndroidStudio3.0.1。我按照这里的说明https://developer.android.com/studio/intro/migrate.html.尝试迁移时出现此错误。请帮忙。这对我来说意义重大ErrorMessageImage这是Gradle控制台上的错误消息Executingtasks:[:app:generateDebugSources,:app:generateDebug